网游类别:即时
网游收费:道具收费
网游状态:内测
更新时间:2013-03-04
网游发号:预订
开发商:四川长城软件科技股份有限公司
支持平台:Android
软件格式:apk
《神之国德汉叫垂正度》是一款由四川长城软件科技股份有限公司与北京科慧科技有限公司耗时两年来自,斥资近千万联合倾情打造,针对ANDROID平台进行研发的MMORPG网络游戏。游戏以希腊神话故事为背景,画面清新、唯美、细腻,整体画面充满了浓浓的古希腊风写实风格,或大气雄浑,或别致优雅,各种点缀其间的细节也具有极强的仿真性,置身其中便能深深地体会到古希腊的风情。与传统RPG游戏不同的是,本游戏以个妈秋剧实她省扩考改样规人成长为核心,多人互动为辅助,采用PVE内容360百科把用户带入游戏世界。并首创弱交互式游戏玩法,加深玩家对游戏的理解,让玩家更好融入剧情,体验到游戏的精髓。
副本系统:独创全新单人、多人副本,配合与众不同的怪物AI系统,让玩家感受到不一样的神之国度;
每日必做:玩家只要完成其中的要求的项目,便可获得丰厚的奖励,不仅仅有经验,更有装备升星石、双倍经验符来自等强力道具;
神斤随棉周充厂办团轻魔守卫:玩家在需要防守住怪物的进攻,并得到大量金币作为奖励,每关一共有5波怪物会向你发起冲击,完成之后会进入下一关;
无尽炼狱:玩家可以单人,也可以组队进入炼狱,每消灭一层360百科的敌人,玩家便能进入下一层。每10叶简层都会有一个BOSS,当玩家消灭BOSS后将会得到商城积分,使用商城积分能够在游戏商城中兑换各种道具;
竞技场:玩家厂音扩拉杂围选断皮可以在竞技场中与其他玩家进行PK,在排行榜中留下自己的什报任宪名字,并获取对应的竞技场头衔;
缪斯之镜:缪斯之镜是独立于主线和支线背景任务外的日常任务,任务目标和奖励会根据玩家的等级发生变化。玩家可以从中获得大量的经验和金控生粒丰着师机假印币奖励。
套装铭刻:玩家在副本中可以打到各类套局友虽装,通过套装铭刻系统,可以认含买蛋危观病值将套装打造成只属于你自己的独一无二的圣衣,根据玩家在竞技场中获得的头衔不同,所得到的圣衣也各不相同;
装备系统:玩家可以通过打孔、宝石镶嵌、升级等操作来强化自己的装备,提升角色能力;
坐骑系统:神圣高贵的骑乘兽会带着玩家走遍希腊的每一寸土地。它们的速度比山谷中的疾风还要迅速。而且根据传说记载,只要和这些神奇的生物在一起的话,玩家也会获得神秘的祝福
宠物系统:在神之国度旅途中,我们当然不会让玩家一个人独自战斗,宠物自然是必不可少的。
创世之初,万物混沌无序,在天神克洛诺斯的适建义次价重决暴虐统治之下,各种毒蛇猛兽危害世间。直到宙斯从其父手中夺下众神之主的宝座之后,混乱的大地才开始出现了秩序的萌芽……
雅烧权治存移依岁角让部到典娜是宙斯与聪慧女神墨提斯所其资个识欢行轮生,她是最聪明的板化盾伯万参露画女神,是智慧与力量的完美结合。战争与智慧女神雅典娜从那一刻开始,就已经成为了奥林匹斯永恒的传说。虽然身为战神,但雅典娜却酷爱和平。她始终坚信花武呀问量举鸡船着战争不过是促成和平的一种方式,而且必然会倒所甚比松有更简单更平和的方式来终结战争。
阿瑞斯是宙斯与赫拉的儿子。他得天独厚,威严、敏捷、久战不倦、孔武有力、魁梧壮伟。
虽然二者同为战神,但是两个人的战争理念却有着天差地别。阿瑞斯认为,必须拥有坚强的意志和强健的体魄才能称之为强大,而所谓战争势钟工往抓石只必就要有牺牲,有死亡。相句南她叫例比阿瑞斯的热血与勇武,雅典娜显得异常沉稳,她始终坚信着阿瑞斯所谓的战争不过是人与人之间毫无意义的血腥厮杀。虽艺培盐能然战争永远无法避免,但真正的胜利应该采用更为平和的方式达成,野蛮的暴力最终只会导致世界的毁灭。所以两个人成天在奥林匹斯山争论不休且互相敌视。
被吵得头昏脑胀的宙斯终于无法再忍受两个儿女无休止的争端了,他决定让这两个人自己去创造理想中的城邦,最后来看看到底谁才是对的。于是雅典娜马上挑选了一个位于东海岸的高地并将之命名为“雅典”,意为“女神庇护之所”,阿瑞斯紧随其后,在世界的最南端欧罗塔斯河的西岸开始创造自己的子民。他将这里那抓具质必答议轴加称为“斯巴达”—武半丝运京算纸雨减勇者诞生之地。
神圣历1705年,雅典娜与阿瑞斯来到宙斯面前,请求诸神之主的决断,宙斯无奈的看着两个无比强大城邦却没有办法做出选择。于是他召集来了众神要求民主的意见。
因为两大神祇意见的不统一,逐渐的,由普通的拌嘴,演变成了一场旷日持久的战争……
当斯巴达的募兵官开始在城邦中高呼为了阿瑞斯的荣耀而战的时候,圣域守卫者的一纸征集令已经贴满了雅典的大街小巷……
一款史诗级手机网络游戏——《神之国度》,以希腊神话为背景,为玩家拉开了战争的序幕。玩家将身临其境,进入对应的阵营,亲身感受这史诗般的冒险旅程。
战争,从未结束;战争,从未改变…
魔剑士
职业介绍:近战型职业,受到冥王哈迪斯的眷顾的勇者,身材强壮,力大无穷众神之战职业攻略。穿着厚重的盔甲扛着巨大神剑驰骋天下。可召唤出地狱的力量,打击敌人。魔剑士
魔剑士是一群被冥王哈迪斯选中的强大的战士。他们拥有坚实的身躯,强大的武技。魔剑士大多出身草莽,很多人都是因为战火而无家可归,顽强生存下来的孤儿,也许冥冥之中,在他们出生的那一刻起,已经被哈迪斯选中成为他的信徒与卫士
历史背景:魔剑联盟是一个跨越国界血统的松散组织,不同阵营的魔剑士们在战斗中互相觉不会手软然而在平时的接触中却都会像兄弟一样互相对待。开怀畅饮,高兴起来甚至会唱着乡村俚曲,那刀背敲着来柱子助兴,因为他们坚信自己是哈迪斯的孩子。魔剑士会使用各种武器装甲,在精湛的剑法中常常会召唤出冥王的赐予他的力量去攻击对手,令敌人胆寒。但同时他们确是很好的战友,很多魔剑士都放荡不羁,性格开朗,作战总是冲在最前面,按他们自己的话说,就是“不就是死了吗,这样还能够早点回到哈迪斯大人的怀抱呢,哈哈哈!”
魔剑士使用各种暗影及火焰法术来对敌人造成伤害。更可以召唤火焰的力量来守护自己。永远不要忘记,作为哈迪斯的信徒,魔剑士的法术绝不只是看着花哨而已。
元素使
职业介绍:法术系职业,神奇大陆上的魔幻大师。可以轻易控制各种自然元素,攻击力高但是身体却十分单薄。但是每个人都知道,那个单薄的躯体之内蕴藏着可驱山开河的强大力量。他们可以召唤寒冰将敌人永久冻结在极寒地狱,也可以让目标的灵魂在恐怖的烈焰中焚烧殆尽。
历史背景:在这片大陆上我们会看到很多身穿长袍拿着法杖的人,他们往往显得瘦弱不堪,但是没有人会过去找他们的麻烦,因为他们知道这群人是元素使,是唯一的可以同时信仰主神和泰坦之神却不遭到天谴的人类。
通过元素使的法袍的颜色和法杖顶端的宝石雕刻也许能看出他们的阶级和所侧重的法术种类但却无法预知下一秒里他将要做什么。多数元素使性格还算温和,但是随着他们的修炼过程性格也会有些微妙变化,信奉火神与工匠之神赫准斯托斯时的性格往往会越加火爆,信奉河神阿刻罗俄斯时比较沉寂,信奉山林之神潘是会活泼开朗。而最终当元素使的性格逐渐的淡定沉着也就意味着他已得道大成了。
不论如何修炼,他们都崇拜着自然之力。许多不同的魔法行会都互相开放,允许其他元素使的到来希望得到更多的知识。但同时又怕对方知道自己的太多知识,勾心斗角的事情时有发生。使许多元素使厌倦了行会生活独自修炼。随着战事的日渐扩大,很多元素使也走下神坛,加入了战争,受到很多战争领主们的重用,有一次大型的酒会上统帅领主们让一位本领高强的元素大师进行表演,在元素使不情愿的小试身手后就没有人在去要求他这样做了…
1-30级是全自动挂机模式,教你一些基本的操作和游戏设置,毫无难度,可以说还有点催眠。30级以后经验主要来源是日常类任务(神魔,无尽等)当然整个游戏的精髓部分也是在30级以后。
这种日常任务升级模式有优点就是防止屌丝玩家没日没夜的升级,导致玩家间差距太大。缺点也很明显,就是如果你几天没上线,那么你这辈子都别想追上其他玩家了。
前30级如何升级我就不说了,除非手残或者脑残的人,一般不会遇到太大阻力。19级时的副本任务要注意一点,先把小怪一个一个清完了 再去打BOSS,免得引太多怪变成手残或者脑残。
现在重点说30级之后,到30级后所有日常类任务或者地图都会开启。
日常分5个
1.缪斯之境:这是个系列日常任务,一共10层,做完一层后才可以做第二层,依此类推。
任务分为两种模式,一种为到某地击杀20个指定怪物,另一种为找到指定NPC。
打怪的任务可以和别人组队一起做可以节约相当多时间,但是还不清楚是否每个玩家的任务链都是相同的,不过能组队的还是组队打要好的多。
2.每日必做
完成度奖励有5种,完成度越高获得奖励越丰厚。
领取俸禄一次(完成度+1)这个最简单,进入游戏时候点击俸禄领取的提示框即可完成,如果没有提示,退出游戏再进一次。
升级装备一次 (完成度+1)升级装备在锻造栏里,随便哪个部位升级一次就好了。
最高等级的普通副本通关两次 (完成度+1)这要注意的是,必须通关最高等级的副本,比如你开启了19级 和30级两个副本,如果只是通关19级副本,这个任务是无法完成的。
缪斯之境任务做完一次 (完成度+1)虽然这个任务又臭又长 不过为了经验 做吧。
神魔通过指定关数两次(完成度+1) 必须是通过,而不是到达,这个不解释了
无尽通过指定层数两次 (完成度+1)同上
最高等级精英通关一次 (完成度+1)道理同普通副本,但是精英副本最终BOSS通常有些难度,打不过是正常的。如果装备不错,还不过,那是证明你红要放太少了或者是舍不得吃。
3.竞技场,准确的说竞技场不是个任务,但是竞技场PK的次数是每日刷新的,也就是说这也是个日常。
单从升级这个角度来说,竞技场排名越低获得经验越多,因为竞技场内挑战胜利比挑战失败的经验高很多,排名低意味着你挑战的都是些菜鸟。
4.无尽炼狱
早期无尽,最好还是和其他玩家组队去,这样不仅更快,还能通过较高的层数。但是中后期要想获得更多经验,可以选择单刷,前提是你单刷也能通过很高的层数。
这个副本比较考验的是攻击力,怪物的伤害并不是很高,只要有药就能耗,但是如果攻击力低了,会相当的慢。
5.神魔守卫
神魔守卫就是个必须组队的地图了,这个地图内的经验分配平均,人越多越效率,通过的关数越多经验也越高。进去的时候别忘了嗑1.5倍经验石,这1.5倍经验石一人嗑全家享福,所以进去之前大家先说好谁嗑,免得浪费。
神魔副本更考验防御力,多层之后怪物变得很硬,很容易造成怪物堆积,防御太低会扛不住。
最好要强调的是,日常任务几乎没难度,所以要和其他人拉开差距,那么神魔和无尽是两个最关键的点。
6.镶嵌宝石
一把武器在开满五孔的时候,每个孔只能镶嵌五种不同的宝石,每次镶嵌宝石非会员出现成功率是20完美率,会员每个等级都有完美率的加成,怎么省钱出现完美呢?
第一颗宝石非常重要,需要的材料一级宝石若干个,装备也是越多越好。
其实就像其他游戏所说的垫装,本人总结发现一级宝石在不开会员的情况下非常容易出现完美镶嵌。
镶嵌宝石出现以后再去开孔,这个游戏每天体力都是有限的,前期30级的套装多赞几件看是非常麻烦其实这是非常有效的方法。
因为完美加完美会出现额外百分之十的每个宝石加成。按照这样方法五个孔一般情况下都会出现三个完美。
五孔算1+4计算,也就是一个一级宝石和四个四级宝石,出现三次完。+20等于60。剩下两个四级宝石额外会加20。
也就是说五个孔一共+80,相当于多加1.5个四级石头。
副本系统:独创全新单人、多人副本,配合与众不同的怪物AI系统,让玩家感受到不一样的神之国度
每日必做:玩家只要完成其中的要求的项目,便可获得丰厚的奖励,不仅仅有经验,更有装备升星石、双倍经验符等强力道具;
神魔守卫:玩家在需要防守住怪物的进攻,并得到大量金币作为奖励,每关一共有5波怪物会向你发起冲击,完成之后会进入下一关;
无尽炼狱:玩家可以单人,也可以组队进入炼狱,每消灭一层的敌人,玩家便能进入下一层。每10层都会有一个BOSS,当玩家消灭BOSS后将会得到商城积分,使用商城积分能够在游戏商城中兑换各种道具;
竞技场:玩家可以在竞技场中与其他玩家进行PK,在排行榜中留下自己的名字,并获取对应的竞技场头衔;
缪斯之镜:缪斯之镜是独立于主线和支线背景任务外的日常任务,任务目标和奖励会根据玩家的等级发生变化。玩家可以从中获得大量的经验和金币奖励。
套装铭刻:玩家在副本中可以打到各类套装,通过套装铭刻系统,可以将套装打造成只属于你自己的独一无二的圣衣,根据玩家在竞技场中获得的头衔不同,所得到的圣衣也各不相同;
装备系统:玩家可以通过打孔、宝石镶嵌、升级等操作来强化自己的装备,提升角色能力;
坐骑系统:神圣高贵的骑乘兽会带着玩家走遍希腊的每一寸土地。它们的速度比山谷中的疾风还要迅速。而且根据传说记载,只要和这些神奇的生物在一起的话,玩家也会获得神秘的祝福
宠物系统:在神之国度旅途中,我们当然不会让玩家一个人独自战斗,宠物自然是必不可少的。
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