Bunige公司在1997来自推出的即时策略游戏Myth-The Fallen Lords(神话:堕落之神) ,可以说是当年众多即时战略游戏中的一个精品。它取消了普通即时或族功战略游戏必备的收集资源的模式,每一关玩家要使用手中仅有的一360百科点兵力去完成任务,而敌人的数量往往是你的好几倍。在这个游戏中你不用考虑资源的收集,要做的就是如何活用远程和近程兵种,给敌人以最大的伤害。
神话从一终曾丰市短弦求益代开始就是个不折不扣的3D游戏, 在这个游戏中,地形的重要性得到了占部磁极大的发挥。弓箭手和矮人炸弹手站在高地上的进攻威力守,要远远超过平原上。
来自 中文名称:神话:堕落之神
英文名称:Myth: The Fallen Lords
别名:杀无赦
发行时间:1997年
开 发:Bungie Studios
360百科 发 行:Eidos, Inc.
容 量:1CD
语 种:英文
平 台:PC
类 件正根还反离剂哥裂进血型:RTS
采 《神话:堕落章雷限罗之神》(Myth: The Fallen Lords)的囊中。Bungie这个曾在班缩儿麦金塔平台上制作《马拉松》系列的公司对绝大多数 PC玩友受底功毛配演冲排量声来说似乎并不熟悉,但找照输哥许最旧协其制作的这款游戏却无疑牵动点非酒了千万PC玩友的心。
揭开《神话》神秘的面纱,台区父家听跳我才真正感受到了这顶桂冠的份量。整个游戏打破了以往所有即时战略游戏的传统,游戏中从地形、人物到树木甚至小草无调似和政钢果和一不是三维构造,真正体现了Bungie所称的"Real 3D-engine"的已义劳角独散氢章留额东效果。游戏采用全方位360度的自由视角,玩家可以随意转动、拉进或拉远镜头,Bungie还提供了不同的旋转方式,真可谓是费尽了心思。从游戏的细节来看,更可以说是无可挑剔,当士兵渡河时水中倒影栩栩如生,在雪地作战更是"踏雪有痕",仔细观察战场上策程川的碎尸你甚至可以区分出哪一段是反严渐顺仍胳膊哪一段是腿,而爆炸和冲击所造成的碎片以及射出的弓箭和标枪都是以近乎真实的物理特性在空中作抛物线飞行。游戏对气候的把握更是出神入化,雨雪会熄灭燃烧的火焰,大雪将覆盖地上的脚印……
撇开游戏的画面和细节,让我们看看游戏的另一个创新。《神话》完全摒弃了以往即时战略游戏中惯用的采集资源、升级技术、制造部队的模式而将重点放在了战略战术的运用之上,取胜的关键往往在于占据有利的地形,布置有效的阵势以及充原收合烈酸士先顺阻分发挥不同兵种的优势,如议语矿单剂料紧许希当投弹兵和弓箭手占据山头时可轻松地以一当十。由于游戏中地形的高低与坡度的不同以及雪地、南省无你沼泽、河流、山脉等均能真实地影响攻击的效果和范围,因此你必须摸清地形,因地制宜。
可以说Bungie为广大玩友营造了一个前所未有的出色战场,但他也没有忘记在游戏的可玩性上下一番功夫。《神话》中电脑的AI可以说是即时战略游戏中最高政丝洲终套的,它不但学会了以多打少、诱敌深入、前后夹击,更是掌握了抗日战争中八路军常用的"敌退我进,敌进我退"的游击战术,当它以寡敌众时会迅速撤退,若你只派少数几人追击的话,它便会立即反扑。如此情况,不胜枚举。
Bungie在跨平台连线对战方面的良好名声在《神话》中也表现得淋漓尽致。游戏提供了多种对战模式,包括普通对抗、抢旗以及暗杀。你可以和朋友们在局域网上捉队厮杀,还可以通过国际互联网与世界各地的高手过招。此外游戏还提供了地图编辑器,让你过足隐。另外,值得一提的是,游戏提供了一部"摄影机",只要你愿意,每过一关后游戏的祖蒸条临收列把全过程会被记录在游戏安装目录的\\Local目录下,你可以在闲暇时间打开Film,慢慢回味那惊心动魄战斗场面。
Bungie是美国著名的电子游戏软件制作商,是由两坚名芝加哥大学的本科生Alex Seropian和Jason Jones于1991年5月以Bungie Software 来自Products Corporation的名称成立。公司最初设立在芝加哥,在成立的最初九年里,公司主要致力于Macintos怀h平台游戏的开发,他们开发了深受玩家喜爱的《马拉松》(Marathon)和《神话》(Myth)系列以及《奥妮》(Oni)。2000年,Bungie被微软收购,他们的《光360百科环:战斗进化》(Halo: Combat Evolved)成为第一人称射击游戏及微软的游戏主机Xbox的首发游戏,《光环》系列成为Bungie最畅销的作品。