地精撕裂者是来自基于《魔兽争霸Ⅲ:冰封王座》的多人实时对战自定义地图Dota(Defense of the Ancients)里近卫军团的一名力量型英模求由方病却甚量部雄,是在20控换11年12月25日圣诞节 3中增加的一个力量英雄。
该英雄拥有较强的Ga360百科nk技能,但是消耗巨大,本身属性也不优秀,总体是歌记肥少唱神其存一个非常依赖影走位和配合的英雄 。
地精撕裂者(Goblin S主张除跑表歌hredder)是暴雪娱乐公司出品的经典单机游戏《魔兽争霸Ⅲ》(魔兽争霸Ⅲ:混乱之治和魔兽争霸Ⅲ:冰封王座)中飞的一个单位。
地精撕裂者属于地精的一种,是游戏中可于地精全地光转实验室雇佣的中立近战单位,浑身由钢铁构成,特别擅长采集木材。
地精撕裂来自者的右手为一个巨大的轮状锯,这使其拥有无可匹敌的强大的360百科木材采集能力。地精撕裂者读括这可阶谓每伐木一下即可收集10单位木材,每伐木5下地是著团旧即可伐倒一棵树,每收集200木材(即砍倒4棵树)返回基地向相应建筑送交一次松马南径路易充世款统。经试验,地精撕裂者每采集200木材的所需的平均时间仅为31秒左右,大致相当于10-12个兽族苦工或人族农民的伐木速度。殖城星流针由于地精撕裂者拥有200的木材收集上限,使得其消耗在往返于基地与林区的时间大大减少,无形中相当于对采木效率的再度提升。一个地精撕裂者可以在短短几分钟内将一片林地夷为平地,这也使得地精撕裂者被玩家冠以"树木杀手"的称号。
地精撕裂者于游戏中第一天夜里23:00首次刷出。雇佣该单位会惊动地精实验室附近未清理的野生石通科宽生物。
单位雇佣所在地:地精实验室(Goblin Laboratory )
单位雇佣价格:375金/100木/4人口
快捷键:G
单位属性:
等级4机械类
生命值:600
魔法值:-
攻击力:34--61
攻击类型:普通
攻击速度:中等
攻击范围:近距弦鱼盐指条倒战/不可对空
护甲:3
护甲类型:重型护甲 伤害减少15停则称亮啊低%
移动速度:中等
单位技载介训白氧能:无
单位强化:无
在当今的魔兽争霸世界大赛中,我们可以频频看到地精撕裂者的身影。其强大的木材收集能力对暗夜精灵族这样的匮乏木材的种族来说无疑是一个福音,而在人族前期速开双矿等等等众多战术中地精撕裂者也充当着举足轻重的角色。除了作木材采集之用外,由于地精撕裂者溶息主多拥有较高的攻击输出、重型装甲以及600点的高生命值,关键时刻它也常常用在冲锋陷阵。实战中地精撕裂者往往是双方选构却出手争相购买的对象,对掉还其合理利用可以对己方的单位怎便括境氧清式频济人口分配、经济结构以及部队结构产生较大影响,是一个越来越不容忽视重要角色。
地精撕裂者是基于魔兽争霸Ⅲ:冰封王座的多人实时对战自定义地图Dota(Defense of the Ancients)里近卫军团的一名力量型英雄,是在2011年12月25日圣诞节更新的新版本6.73中新李试明困左增加的一个英雄。
地精撕裂者- Goblin Shredder - 英雄简称:(GS)
在遗忘森林的深处有着众多宝藏。没有人知道这件事情,也没有人意识到地精发明家瑞兹拉克的小小身体有多么的危险。瑞兹拉克通过将重型武器和能轻易砍倒一大片森林的伐木机结合,创造出了一个既致命又挣钱的伐木机。有着可拆分的锯刃,锋利的刀沿,能勾住树木的锁链,瑞兹拉克消灭敌人就如同砍伐一棵小树苗那样简单。尽管瑞兹拉克谈不上高尚,但是近卫军团它秋总是会付给他足够的金钱去完成任务,当然前提是他和他的伐木机得离生命古树远点!
力量:22+2.1 敏捷:16+1.3 智力:21+2.4
生命:568 魔法:273
阵营:近卫 | 攻击前摇/后摇:0.36/0.64 |
初始攻击:48-52 | 施法前摇/后摇:0.3/0.6 |
初始护甲:0.24 | 基础攻击间隔:1.7 |
移动速度:290 | 弹道速度:瞬间 |
攻击距离:128(近战) | 视野:1800(白天)/800(夜晚) |
死亡旋风【D】
地精撕裂者挥舞极其锋利的刀刃造成范围伤害,并降低不幸靠得过近的敌方英雄15%主要属性,持续7秒。如果在途中砍倒了树木,则会造成纯伤害。
作用范围:300
持续时间:7秒
冷却时间:8秒
等级1 - 造成100点伤害,消耗70点魔法。
等级2 - 造成150点伤害,消耗80点魔法。
等级3 - 造成200点伤害,消耗90点魔法。
等级4 - 造成250点伤害,消耗100点魔法。
注
伤害类型:魔法伤害(计算魔免与魔抗)。
如果施法的时候摧毁树木将造成神圣伤害(计算魔免,无视魔抗与护甲)。
评价:地精的伤害技能,只要打到人就降低15%的主要属性,这个概念就是前期减低10攻击,中期20攻击,后期30攻击意义不大前期还是很可观,至于后面的砍倒了树木就会造成神圣伤害,意义不大,因为300的AOE对于对手来说必须靠着树木才能打到,范围真的很小,不要刻意追求要同时剐到树木,此技能可以跟2技能一起用,此操作难度比较大,也是地精用好用不好的关键,放1技能的时机要掌握好,1技能别看范围大。时间长,能打掉血的就那一下,剩下的都是动画效果。
伐木锯链【T】
发射一条链锯嵌入树干里,然后把你拉向那棵树。你在行进过程中会对任何碰撞到的敌方单位造成伤害。
作用范围:225
冷却时间:4秒
等级1 - 造成100点伤害,施法距离800,消耗60点魔法。
等级2 - 造成140点伤害,施法距离1000,消耗70点魔法。
等级3 - 造成180点伤害,施法距离1200,消耗80点魔法。
等级4 - 造成220点伤害,施法距离1400,消耗90点魔法。
注
伤害类型:英雄攻击,魔法伤害,也就是神圣伤害。
砍掉树木的范围为90。
施放技能过程中,如果没有够到任何支点(树木),就不会被拉过去。
地精的精髓技能,追杀逃跑两不误,先前的版本由于地精撕裂者的智力成长较低,不出秘法鞋的地精撕裂者很容易出现魔法不够用的情况,新版本提高了其智力成长,使得地精撕裂者加强了许多。
活性护甲【E】
杀不死你的东西只会让你更强大!每当瑞兹拉克受到物理攻击,他都能被动提升1点护甲和1点/秒的生命恢复速率。每次提升效果持续16秒。
持续时间:16秒
等级1 - 效果最多叠加4次。
等级2 - 效果最多叠加8次。
等级3 - 效果最多叠加12次。
等级4 - 效果最多叠加16次。
注
一次攻击触发一次效果,可叠加。
这个被动技能是地精撕裂者成为一个团队肉核的资本,也是被公认后期神技,前期加一点对线效果非常好。
锯齿飞轮【C】
将你的主锯条射向目标区域,锯条会高速旋转切割碰到的所有敌方单位,造成伤害并减速,受影响单位每损失5%的生命都会被额外降低5%的速度。
摧毁树木,当飞锯发射出去时,你无法攻击。
作用范围:200
施法距离:1200
冷却时间: 8秒
等级1 - 飞锯飞行时伤害为100,到达目标区域伤害为50点/秒,消耗100点魔法+20点魔法/秒。
等级2 - 飞锯飞行时伤害为140,到达目标区域伤害为75点/秒,消耗150点魔法+25点魔法/秒。
等级3 - 飞锯飞行时伤害为180,到达目标区域伤害为100点/秒,消耗200点魔法+30点魔法/秒。
注
伤害类型:神圣伤害(计算魔免,无视魔法抗性与护甲)。锯刃在发射和收回的过程中都将造成伤害并砍倒碰到的树木。在发射锯刃后撕裂者将无法攻击,释放过程中持续消耗魔法,释放后可以用【C】键收回。
飞锯移动速度为900,当你距离飞锯2000以上时,飞锯自动返回。
飞锯的冷却时间是从释放时开始计算的,而不是收回时开始计算的。
大招是伐木机的唯一控制,利用好C和TD的配合是关键。飞锯有空中视野。目测和蓝猫的R差不多。飞锯可以开树。释放大招时,请不要站着一动不动。事实上,无论飞锯正在旋转还是正在飞行,地精撕裂者都可以移动,只是无法普通攻击。无法在被控制时收回飞锯。飞锯和BM(兽王)飞斧最大的不同在于,飞锯不能清远古野与石头人野怪。
出门装
290的移动速度证明了天生是短腿,一般追不上人,而0的护甲也证明了他不是跟人硬磕的料,地精撕裂者的出门装思路与发条地精非常像,采用圆盾加艾西菲的远古祭品或者拳套加艾西菲的远古祭品的方法混线,尤其是劣势路单,吃喝一定要足。
中期装
地精撕裂者是一个肉盾型GANKER,与发条地精非常相似。先锋盾挑战头巾都是适合他的装备,当然他出挑战头巾的收益会比较大,由于耗蓝比较多,所以中期的核心装备是血精石,杀人游走必备的。先锋盾有些人会选择省略掉,自己可以根据对面的物理输出情况进行取舍。当然中期如果被针对,可以拿刃甲对付对面的法师。奥术鞋用来回蓝,灵魂之戒也可以考虑,短CD技能的力量英雄没有强力回蓝是不行的。
神装
刃甲:作为一个敢死队必备物品,刃甲相当适合撕裂者。
辉耀:辉耀绝对是地精增加输出的一大利器,拥有辉耀的地精撕裂者能让对方的法师闻风丧胆。
卡德加之洞察烟斗:增加魔抗,开启笛子第一时间冲入敌阵能有效打乱对手阵型。
血精石:血精石的效果相当明显,非常推荐。
恐鳌之心:让本来就很肉的地精撕裂者变得更肉!
Guinsoo的邪恶镰刀:在有一定肉装后,一把羊刀能是地精发挥更大的作用。
希瓦的守护:希瓦在提供护甲的同时弥补了地精缺蓝的弱点。
远行鞋:腾出装备格子来出更有用的装备,同时能够在后期支援队友。
英雄总结
优点:
机动性好,爆发足,三技能也提供了抗兵、抗塔的能力,大招的磨血、输出、减速、制造混乱等等都很不错。他的四个技能,除了三技能在某些场合偏弱一点,其他的三个技能都是很强悍的。
缺点:
相对比于技能,他的属性就太差了,这难道就是"上帝是公平的"?缺血、缺蓝、团战时缺护甲,无论是作为一个肉,还会作为一个爆发、控场、混乱制造者,他的属性都不足以支撑他发光。而且,他的技能有着不小的局限性,最明显的就是一技能和二技能,对地形是有要求的,没有树林他的战斗力要削弱很多。
对线
地精撕裂者在对线的时候就要猥琐,想杀人的时候拼走位,但是你一定要算好,因为本身技能的原因你的伤害不够,而且耗蓝又相当高,所以一定要算计好。
gank
地精撕裂者单杀人就到6级之后了,但是要保证你最少能放2个大招,所以比较舒服的还是配合一些限制英雄,好的有VS,牛,这些稳定的控制,你的伤害和追人能力在6级后比较出众,杀人攻略就是一个大,收回, 然后走位钩树,同时放1技能,这时候如果你还有蓝放大招,那人头基本很稳了,因为减速技能那是相当的imba,当最面英雄少于50%血的时候,基本他就走不动了。当然了前提是你一定要蓝够, 150+90+80+150=470,造成的伤害 250+250+250=750伤害,我说的是7级时候的伤害,所以这个英雄超级缺蓝,有秘法鞋都不一定够,所以只要你用熟大招,基本人头还是有保障的。
团战
地精撕裂者打团战实在太凶猛了,打团战的时候因为自己的身板太脆弱,所在在保证600蓝的情况下随意的放大吧,基本都是对面在看不到你的情况下,血已经耗的差不多了,需要注意的是大招一定放到敌人背后,这样来回的时候都有伤害。对面血虚的时候利用2技能追人,那可是谁用谁知道。
连招
T,抓树,拉过去,D,范围伤害减属性,其实可以T中树之后,在飞过去的一霎那按D,这样就是一个长度800的减属性了,然后再放C减速,再用CD比较快的T收割,完美。
6.73
英雄诞生
6.73b
修复了死亡旋风的技能伤害说明
6.73c
死亡飞锯的持续魔法消耗从20/30/40 降低到 20/25/30
6.74
伐木锯链的伤害由80/120/160/200增加至100/140/180/220
6.78
基础力量增加3
智力成长从1.8增加到2.4
死亡飞锯的初始魔法消耗从125/150/175平衡为75/125/175
死亡飞锯的移动速度从800提高到900
瑞兹拉克是一个近显带战力量的英雄,擅长处理纯伤害和造成破坏周围的战场。他是一个强大的法术ga必脸保nker低法力消耗,冷却时间,可以摧毁树来自木周围的地区,以及造成伤害;他同时也是一个魔法高爆发同时护甲很高生存能力很强的肉盾英雄虽受持法。旋转的死亡旋风,所有靠近他的英雄都难免一死。
直到现在瑞兹拉克的脑海中仍然还萦绕着那尖叫声。他原来的工作是马不停蹄地转动扳手,扭紧螺丝,搭建模型,切割模具,锻造机器。睡眠离他而去;他终日都在制造机器的工作中度过。就这样,他把自己关在了他叔叔的工坊里。一晃数月过去,工作即将完成,他马上就能得到解放。一天,他抬了抬直掉的眼皮,站起来揉了揉背,看着窗外预兆湾那徐徐的波浪,上面竟飘来了满满的花朵,花朵开始爆裂,变成了花粉云团,直奔肺部360百科而去,碰到的人纷纷倒地。他被因呛地一激灵,睡意顿时一扫而空。之后几个小时工坊里尽是抑扬顿挫的磨刀声,他将草度一套巨大的刀刃磨得锃亮。他的脑海里满是邻居因窒息而死青筋省注扬非暴起的惨状,被花树包围的房屋。但预兆湾的花潮相比潮水过后城墙外的哀鸿遍野合叶此千刻宣否差应想端就不值一提了。不过他眼里这套锯齿机器强大而富有安全感,他古端位听抱着这一丝希望,这样逐渐模糊的意识里才没有被恐惧全部占据。城市里遍地可见花枝和鲜血。在城市毁灭时,瑞兹拉克逃离了那如密传些能够行走战斗还会杀人的花树。花树毁坏了城门,涌入城市。预兆湾最后召集的守卫也被他们肆意碾压践踏,寥寥无几的难民后面花树还在紧紧地追赶。虽然瑞兹杂级空岩容肉营象拉克的头脑还是一片混沌,但是他静悄悄地从机器手臂里拽出印一根巨大的链条,双手颤抖着检查了每个节点,用战栗的手指按了按链条末端的钢爪。这套锯齿机器已经就绪待命。他颤颤巍巍地用双手将这浑身带着刀刃的机器启动。恐惧,无油管值七八牛表苗食容论是萦绕已久的恐惧还是他接下来要面对的乱恐惧都在驱使着他,他还怀有让自己头脑冷静的希望。随着机器的震动开始运转,他知道他必须面对这恐惧,他也知道这恐惧他一点也不想要 没杀地商降精已宽攻创布。
力量:25(啊谓大亮提尼纸色每等级+2.1)敏捷:21(每等级+1.8) 智力:16(每等级+2.4)(与dota同步)
阵营:近卫 | 初始生命值:560 |
初始魔法值:208 | 攻击前摇/后摇:0.36/0.64 |
初始攻击:48~52 | 施法前摇/后摇:0.3/0.6 |
初始护甲:0.24 | 基础攻击间隔:1.7 |
移动速度290 | 弹速:瞬间 |
丝虽演 攻击距离:128(近战) | 视野:18略回望蒸负英扬00(白天)/800怀席料干苗就者(夜晚) |
死亡旋风(D)
撕裂者挥舞极其锋利的刀刃,对敌人造成伤害并摧毁他周围的树木。如果敌方英雄受到了作用,他的主要属性将在短时间内降低少许。如果该技能施放过程中砍倒了树木则会造成纯粹伤害。
伤害类型:纯粹伤害,无视魔法抗性与护甲抗性,魔免单位完全格挡。
如果施法的时候摧毁树木将造成纯粹伤害
作用范围: 300
技能冷却: 8
属性减少百分比: 15%
属性降低持续时间: 7
等级1 - 技能伤害100,魔法消耗70。
等级2 - 技能伤害150,魔法消耗80。
等级3 - 技能伤害200,魔法消耗90。
等级4 - 技能伤害250,魔法消耗100。
伐木锯链(T)
撕裂者发射一条锯链,锯链会嵌入第一棵碰到的树里,然后将他拉向那棵树。行进过程中任何碰到的敌方单位都会受到伤害。
伤害类型:纯粹伤害,无视魔法抗性与护甲抗性,魔免单位完全格挡。
技能冷却: 4
作用范围:225
等级1 - 施法距离800,命中敌人造成100点伤害。
等级2 - 施法距离1000,命中敌人造成140点伤害。
等级3 - 施法距离1200,命中敌人造成180点伤害。
等级4 - 施法距离1400,命中敌人造成220点伤害。
注
被眩晕或变形以后,勾中树木可以获得位移效果。(如直升飞机导弹 变羊的瞬间)
如果血精石到可以秒复活的数量,死之前勾中树木, 秒活后可以飞到指定位置.,
地精的精髓技能,追杀逃跑两不误,先前的版本由于地精撕裂者的智力成长较低,不出秘法鞋的地精撕裂者很容易出现魔法不够用的情况,新版本提高了其智力成长,使得地精撕裂者加强了许多。
活性护甲
杀不死你的东西只会让你更强大!撕裂者每受到一次物理攻击,他的生命恢复速率和护甲值都会提升。
每次收到攻击提升额外护甲: 1
额外生命恢复速率: 1
每层叠加持续时间: 6
等级1 - 最多叠加4层。
等级2 - 最多叠加8层。
等级3 - 最多叠加12层。
等级4 - 最多叠加16层。
这个被动技能是地精撕裂者成为一个团队肉核的资本,也是被公认后期神技,前期加一点对线效果非常好。
锯齿飞轮(C)
撕裂者将主锯刃射向目标区域,锯刃会高速旋转,对周围的敌方单位造成伤害并减速。在锯刃作用范围内的敌方单位每损失最大生命值的5%,他们的移动速度都会进一步被降低。
伤害类型:纯粹伤害,无视魔法抗性与护甲抗性,魔免单位完全格挡。锯刃在发射和收回的过程中都将造成伤害并砍倒碰到的树木。 在发射锯刃后撕裂者将无法攻击。 释放过程中持续消耗魔法。 学习技能后将获得:附属技能回收齿轮
作用范围: 200
飞轮移动速度: 900
减速: 5%
初始魔法消耗: 75/125/175
技能冷却: 8秒
等级1 - 在飞行过程中对撞击单位造成100点伤害,并在释放位置造成每秒50点持续伤害,每秒消耗魔法20点。
等级2 - 在飞行过程中对撞击单位造成140点伤害,并在释放位置造成每秒75点持续伤害,每秒消耗魔法25点。
等级3 - 在飞行过程中对撞击单位造成180点伤害,并在释放位置造成每秒100点持续伤害,每秒消耗魔法30点。