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永远的羁绊

《永远的羁绊》是Studio e.go!制作,在2001年2月9日由台湾信必优发行的游戏。

  • 中文名称 永远的羁绊
  • 外文名称 メンアットワーク!2~ハンターアカデミーへようこそ~
  • 英文名称 Hunter Academy e Youkoso
  • 别名 魔兽学院
  • 发行时间 2001年2月9日

游戏背景

  主角克利夫为了学习成为优秀的怪物猎人而投身猎人学院门下,不过没想到猎人学院又破又穷。更惨的是,入学没多久,院长夫妇也因故暂时离开学院。克利夫在被迫接下猎人学院经营的大任之后,只得领着况意脱抗财己万富唱德林同学接起镇上跟怪物有关的事件, 一方面赚取学院的经营费用,也同时也磨练自己成为怪物猎人的资格。

游戏截图

特色系统

  连击式的战斗系统

  游戏的进行采滑鼠为板浓排钱抗孙将建换牛八主键盘为辅的操作,用滑鼠控制角色行走的方向和点选选项,用键盘来控制场景的观看角度和旋转,而此游戏就是以《红泪》的连击战斗系统为主再加强改良,由於游戏中的战斗方式是采回合排序的方式,在每回合中都会先依照敌我双方的行动敏捷来排出基本攻击顺序,不过我方实际的攻击顺序可由玩家自行调整,如何能达到最强大的攻击效果,就要靠玩载其车船流防径坐脸家自己斟酌了。之前提到的连击并不是一直攻击之意.而是要有角色的属来自性对生而成。在这360百科游戏的世界观中,是由风、地、水、火、四种元素所构成,而且每种元素都彼相互衍生。藉由其属性元素衍生的力量,达到攻击的加成。每一次的连击,便可加协免树突袁还汽斗足强其破坏力,这就是所谓的连击系统。由於某些攻击本身便具有连续攻击的方式,再藉由元素的力量所引导出来的破坏力更是惊人,玩家可以好好利用。

  玩家自行分配能力值

  游戏中另一个特点就是能力值的分配,期微三略玩家们可以随意的分配该角色所得的经验学分点数加至基本属性中,今日的战士,在明日有可能变成魔导战士,全看玩家如何分配点数了。在每次的升级时,你的角色学分会多一点,一但完成任务时,也会有额外的学分。因此回势同轮尼粉女,玩家们得尽其可能的接下任务,才能赚取更多金钱和拥有更强大的力量。

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