这款游戏使用了最流行的卡牌机制,这种卡牌机制最早是出现在Avalon Hill的《人民》。游戏展现了公园200年前迦太基的汉尼拔和罗马共和国之间的战役细节。
《汉尼拔:罗马对迦太基(Hannibal:RomavsCarthage)》机跳维染命尔这个游戏采用了流行的卡牌驱环儿较易花等动制度,以展现公元200年前罗马帝国和迦太基希绿苗全调台最设的汉尼拔之间的战役细节。卷权振负答业外杂富便题玩家在游戏中扮演汉尼拔和罗马帝国双方,根据不同的目的使用不同战略等级的卡牌:移动将领,开征新的部做体怕船土队/巩固原有部队,通过战争赢得行政省的控360百科制权以及创造历史事件。如材果两支部队在战场上相遇,那么将用第二组卡牌来决定胜者。最终游戏的胜利只取决于两个方面:军事和政治。
迦太基在第一次布匿战争失败之后,因失去地中海里的西西里岛,开始向欧洲西部的伊比利亚半岛发展。罗术马警告汉尼拔不可穿过埃布罗河。汉尼拔无视此警告,继续领军向东北进军。罗马令迦太基交出汉尼拔受审,被拒绝之后宣战。汉尼拔‧巴卡详细制订的战略计划是,在公元前237年—前219年征服的伊比利亚(西班牙)境内建立一支强大的军队,越过阿尔卑斯山,从北面对罗委马实施突然的猛烈突击。公元前219年,汉尼拔率迦太基军队包围与罗马结盟的西班牙城市萨贡托(Saguntum),围困8个月,占领该城。这便是公元前218年春天开始的第二并给脱父状生属次布匿战争。
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2008王育责包GoldenGeekBest2-PlayerBoardGameWinner
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《汉尼拔:罗马对迦太基(Hannibal:RomavsCarthage)》是一个非常优秀的版图战棋游戏。主要有三大突出牛占庆之处:一是变化很多,每次玩都会有不同的战法,战术多变;二是较真实的反映了当时第二次布匿战争的现松构负低赶希沿根员环密实情况:汉尼拔越过阿尔卑斯山的艰难,在意大利的举步维艰,迦太基在北非的优势,西班牙战略上的重要性,海军优势来自的重要性等;三是此较好的反应360百科了战略与战术的关系,真怕编正让玩家体会到什么是战术胜利、战略失败。
总的来说,这是一款十分优秀的卡牌驱动类的古战背景的版图战棋,游戏难度不大却内容丰富而且不失策略,虽然是湖受红费律款课护1996年出版的老游戏,但也是非常值得玩家去体会的,也可以作为入门级战写证践站棋游戏。