当前位置:首页 > 百科 > 正文

汤姆·克兰西之鹰击长空

大多乐少了切承很数人一辈子都没有机会坐进战斗机的驾驶舱中,更不可能体验到超音速飞行时突破音暴的快感,就算是空军飞行员,也不可能有多少机会按下导弹发射按钮……不用羡慕那些特技飞行来自员,在《汤姆·克兰西之鹰击长空》这款游戏中,利用游戏手柄或者飞行摇杆你也可以做出各种特技飞行动作。
  • 中文名 汤姆·克兰西之鹰击长空
  • 外文名 TomClancysHAWX
  • 游戏类别 空战模拟
  • 发行时间 2009年3月18日

配置

姆·克兰西之鹰击长

  大多数人一陈国吃周胜祖什贵辈子都没有机会坐进战斗机的驾驶舱中,更不可能体验到超音速飞行时突破音暴的快感,就算是空军飞行员,也不可能有多少机会按下导弹发射来自按钮……不用羡慕那些特技飞行员,在《汤姆·克兰西之鹰击长空》这款游戏中,利用游戏手柄或者飞行摇杆你也可以做出各种特技飞行动作。

  没有金刚钻,别揽瓷器活儿!

  “工欲善其事,必先利其器”。为了爽快地运行游戏,最基本的硬件配置一定要达标,看看你现在360百科的机器能够达到什么标准呢?

  从官方推荐配置上看,基本上现在市售的主流平台都可以达到要求;如果是老机器,升级起来相对来说也比较容易,针对处理器、内存或者显卡可以进行单件升级。在我们的实际测试中,验证了这款游戏对硬件的要求并不高,不过那是在DirectX 9模式下,切换到DirectX 10之后,游戏对硬件的要求末乱渐门槛就非常高了。

  基本信息

  中文名称:汤姆克兰西的鹰击长空

  英文名称:TomClancysHAWX

  发行时间:2009年克越犯被3月18日

  游戏类型:空战模拟

  游戏语言:英文

  开发厂商:UbisoftRomania玉据座样团场发行厂商:Ubisoft

  官方最低配置要求

溶能发清结  处理器:Pentium 4 肉垂讲2.0GHz/Athlon XP 2000+或者写称呀威更高

  操作系统:Windows XP(SP3)或者Windows Vista(SP1)

  系统内存:Windows XP下1GB/Windows Vista下2GB

  显卡:128MB显存的笑顶支持DirectX 9.0a的显卡(Shader Model 2.0)

  其它:1.5GB硬盘空间,完整安装需要4.5GB

  如果游戏工作在DirectX 9模式下,我们使用GeForce 9500GT这样的入门级显卡,也可担晶讲呼限领剂川报以在1440×900的分辨率下打开2X抗锯齿,并且最低帧数依然在70fps有年袁劳千草备么以上,即便是打开4X、8X抗锯齿,在最高效果下最低帧数也可以达到61fps、47fps。由此可见,工作在DirectX 9模式下的《鹰击取丝边称工给伤长空》是一款非常亲民的游戏。

  不过大家千万别为这样的表现所迷惑了,因为在安装了DirectX 10.1补丁包之后,这只“老虎”马上会露出硬件杀手的牙齿。例如GeForce 9800GT标准版显卡在1650×1050,Dire盟孙ctX 9下面,打开江选织举殖响成画节弦轻最高特效、4X抗锯齿,最低帧数为90fps;而同样的设置切换到DirectX 10模式下之后,最低帧数只剩下24fps,从“非常流畅”到“勉强能玩”其中的差距由此可见。如果切换到1920×1080的Full HD分辨率之后,最少要GeForce GTX250级别以上的显卡才能够运行在最高特效下,并打开8X抗锯齿。

  官方推荐配置爱之化静划顾费根定子要求

  ●处理器:Core 2 Duo E6320/Athlon 64 X2 4000+或者更

  ●操作系统:Windows XP(SP3)烟松卷次红固紧优六或者Windows Vista(SP1)

  ●系统内存:2GB或以上

  ● 显卡:256MB显存的支持DirectX 10或DirectX 9.0c的显卡(Shader Model 3.0)

  ●其它:1.5GB硬盘空间,完整安装需要4.5GB

  值得一提的是,这款游戏在开发过程中与AMD显卡部门的配合非常密切。我们甚至可以在ATI催化剂9.4版本的驱动中看到游戏的画面介绍,而在该游戏的DirectX 10补丁包中确实加入了DirectX 10.1的支持。只有使用AMD的显卡才能在DirectX 10的选项中打开对应功能。从游戏体验感受来讲,DirectX 10相对于DirctX9来讲主要加强了光影渲染以及全局光照支持(如图所示),玩家可以从中感受到更加真实和震撼的场鲜创采女办谈乎景。

  这种改进对游戏本身以及操作性来讲并没有多少影响,如果你的配置足够高,那么完全建议你打开更高的显拉乙月齐顾开吸特效;如果你的配置较低然功跳冷利鱼传,那么在低画质下也能够体会到空战的激烈程度,以及各种战术、战法的精妙。

游戏背景

  《汤姆·克兰西之鹰击长空》是育碧公司开发的一款以未来2012年为背景的空战游戏,也是汤姆·克兰西系列最新的一款续作。与以往不同的是,在游戏中你扮演的不再是手握步兵武器、冲锋于地面战场的英雄,而是驾驶各种先进飞机在万米高空为队友提供支援,并给予敌人致命一击的王牌飞行员。

  在游戏中,我们将有机会驾驶各种先进的现代战斗机、或者经典的老飞机,你可以自由选择武器组合并执行各种各样的飞行任务,如空中轰炸、对地火力支援、空空格斗、护航以及对舰攻击等。

  键盘鼠标、游戏手柄与飞行摇杆操控体验大乱斗 有了好的硬件基础。所有PC平台上的游戏都可以用键鼠来完成操作,这也是最基本的操控方式。

操控体验

  在来自《汤姆·克兰西之鹰击长空》中一共提供了四种视角模式也化话良穿怀查席法行:雷达视角(最简单的模式,只在屏幕上显示高度、水平以及敌方位置的指示信息)、座舱模式(飞行员的第一视角,会显示出座舱的各种飞行仪表)、第三人称视角(在飞机后方的视角,能够显示出飞机形态,方便观察发动机、襟翼的状态)以及辅助视角模式(也就是缠斗模式,革培煤远脸将视角拉至远端,相当于从望远镜中观看飞机的空中格斗)。

  ◆意气风发的“键盘流”

  为了迎合多数PC玩家的需要,《鹰击长空》这款游戏对很多齐新政至部功台操作进行了简化处理,这样用键鼠也可以很简单方便的控制飞机。在我们的测试中,发现即使将鼠标的DPI参数调整到最低,使用鼠标仍很难控制飞机的视角以及俯仰操作,所以很多玩家也跟我们一样放弃了“太灵活什美难积安静备就力速乱”的鼠标,改用纯键盘操作。从实际操作来看,雷达模式和第三视角模式最适合“键盘流”,尤其是前者在站争击三决人与人的对战中占据了非常大的优势。

  键盘操作的优势在于能够迅速对突发事件作出反应,在进360百科行翻滚操作以及锁定目标的时候速度非常快;其缺点也在与纯按键的操作会扰乱你对方向的判断,可能你只看到飞机的屏幕在不停的旋转,却早已经忘记了前后左右以及东南西北,只知道盲目地联各大跟着锁定指示(黄色的封染款所银箭头)“绕圈圈”。

  ◆如日中天的手柄一族

  严格意义上来说,《鹰击长空》这款游戏与游戏机平台沙丰层族叶期犯上的《皇牌空战》系列非常相似,用手柄可以获得很好的游戏体验以及操纵乐趣。由于游戏默认的按键设置并不是非常理想,因此多数玩家都会对控制选项进行按键调整,我们的按键设置如图所示。

  相对来说,《鹰击长空》最常用的按键并不多,所以多数游戏手柄都可以搞定。由于这款游戏并不支持模拟量输入,刚使用往干展益已游戏手柄的玩家会觉得飞机过于灵活,经过一段时间的磨合之后就慢厂西群探会变得得心应手起来。在企技空果极生底术每伯操作中,飞机在游戏手柄的属明修称爱分际先控制下可以完成各种难度系庆电得数较高的动作。

缠斗模式

  ◆缠斗模式

  使用游戏手柄操纵游戏适合使用第三人称视角和缠斗模式(视角),尤其在任务版战役中,建议大家全程使用第三人称视角模式——这样可以帮助你更好地理解飞机的操控方式、战斗模式以及飞行动作班吧架减概规除的原理。等到对各种操作了然于心之后,就可以在对战茶意过程中切换到缠斗模式,这种辅助视角可他选鲁流松黑以帮助你对战区全局有一个清醒的判断(如判断敌机、友机的具体方位、角度,躲避导弹等),有利于提高你的对战成绩。

座舱模式

  ◆尴尬的飞行摇杆部落

  作为专有游戏外设,飞行摇杆是很多飞行类游戏的首选解决方案。在《鹰击长空》这款游戏中,使用摇杆产品可以获得最真实的游戏感受,但遗憾的是这款游戏为了迎合PC玩家的需要,追求爽快感,所以在真实程度上打了很大折扣。

第三人称视角模式

  例如这款游戏并不支持模拟量输入,所以飞行摇杆最大的优势——控制精度没有办法体现出来,方向舵偏转以及节流阀的控制都是“一按到底”,这是令很多飞行摇杆玩家不爽的地方。不过这并不妨碍使用摇杆的游戏性,拥有飞行摇杆你依然可以体会到其他玩家所不能体验的乐趣,如扣动扳机的快感,拉起飞机时对视觉的强烈冲击等。

  综合来说,如果你已经有了很好的飞行摇杆,那么可以利用现有设备体验一把轻松空战的感觉;如果你打算为这款游戏而购买顶级的飞行外设,那恐怕就有点得不偿失了。对于那些想在游戏中过一把摇杆控制瘾的用户,我们的建议是选择入门级的摇杆产品即可,如北通天影BTP-4328、赛钛客ST290等。

飞行特技

失速转弯

  ◆失速转弯(Stalling turn)

  飞机沿水平方向飞行,维持一定高度,操纵小摇杆向上拉起机头让飞机垂直向上爬升,在上升过程中按下减速键,让飞机发动机怠速直至失去动力,减速过程中配合方向舵偏移键,让飞机完成转向,直至飞机垂直向下进入俯冲状态,快速完成转弯动作。在对战中,这个动作的目的是重新调整飞机的进攻位置,适合重组队形并发动新的攻击。

赫布斯特逆转(Herbst maneuver J-turn)

  ◆赫布斯特逆转(Herbst maneuver J-turn)

  赫氏逆转飞行也是一种常见的空中技巧,首先操纵小摇杆拉升飞机高度,在空中完成转弯动作(需要翻滚和偏移两个键一起配合,同时仍需要按下减速键),然后飞机会从高空回转180°,与原来的方向逆向飞行,松开发动机怠速按钮让飞机获得动力。这种动作主要用于完成飞机快速转弯,并获得更好的攻击角度。

剪刀线飞行(Flat/Rolling Scissors)

  ◆剪刀线飞行(Flat/Rolling Scissors)

  在空战中,往往追人的飞机会速度全开,而被追的飞机如果一味逃跑只会把自己脆弱的后方留给对手。合理利用空间进行飞行路线机动,就可以让被追者躲到追人者的后面,避免被导弹直接锁定。此操作的协调难度较大,因为在进行翻滚的同时还要控制机头俯仰,如果必要时尾舵也要进行偏移控制,需要多多练习才能够灵活掌握。

眼镜蛇飞行(Cobra)

  ◆眼镜蛇飞行(Cobra)

  即著名的普加乔夫眼镜蛇机动,这个动作在真实飞行以及其它仿真类空战游戏中很难做出来,但是在《鹰击长空》中变得小菜一碟。首先是控制左摇杆向上拉起飞机,让其90°仰角垂直向上飞行并关闭发动机,此过程中会迅速减速50%~70%,然后将机头压至水平,注意此时不要立即按下加速键——因为眼镜蛇飞行的目的就是让“追人者”变成“被追者”,自己的飞机在眼镜蛇动作中速度骤减,而刚才咬紧你屁股的飞机会冲到你的前方,此时就可以锁定目标并发动攻击。

筋斗飞行(Kulbit)

  ◆筋斗飞行(Kulbit)

  眼镜蛇动作的2X版本,在平飞过程中用左摇杆向上拉起飞机,同时按下怠速键,直至飞机完成一个360°的整圆,回到起点后松开左摇杆和怠速键,飞机继续向前飞行。此动作在游戏中为躲导弹必备。

仿真系统

  很多资深飞行迷认为《鹰击长空》这款游戏太过于追求感官刺激,而忽略了很多真实的内容,其中的例子随便找一下就有很多。

  ◇真实世界中,没有哪架飞机能够携带250多枚导弹进行巡航任务,而且还机炮弹药无限;

  ◇游戏中从按下攻击按钮,到导弹发射不需要时间;

  ◇战役模式中导弹的准确性高得离谱,尤其是AA格斗导弹的命中率基本上100%;

  ◇在正常模式下只要不飞出边界,飞机都是折腾不死的“小强”,随意拉升、翻滚都不会解体;

  ◇将很多动作都简单化了,只需要按一个按键就可以完成……

写在最后

  很多人将《汤姆·克兰西之鹰击长空》作为一款"街机"游戏来玩,的确,从硬件配置需求以及可玩性的角度来说,这款游戏做得非常优秀,也具备街机游戏普及的条件;但也有部分飞行迷认为这款游戏太过于追求快感,而忽略了很多真实的操控感,乃至于会让人对空战产生一种误解。其实大家大可不必如此较真,正所谓青菜萝卜各有所爱,对于那些追求真实飞行感受的玩家来说,《Lock On(锁定)》或者《微软模拟飞行》系列才是正途。

  在经过半个多月的试玩之后,微型计算机评测室认为《汤姆·克兰西之鹰击长空》是一款可玩性非常高的游戏,而且操作时上手非常简单。

  就三种方式不同的操控方式来说,键盘操作的反应速度最快,但是会让你失去不少空战的乐趣,但就对战成绩来讲,使用键盘的玩家要更容易跟踪和锁定对手,所以在对战过程中会捡到不小的便宜。

  使用游戏手柄应该说是最适合这款游戏的操控方式,该作对控制精度的要求并不高,所以使用游戏手柄可以方便地做出各种动作,让玩家体会到“空中缠斗”的感觉。

  至于用飞行摇杆来玩这款游戏,可以获得最真实的游戏体验,以及对飞机的操纵感,但从整体上来讲用飞行摇杆来玩这款游戏,多少显得有些“大材小用”,不支持模拟量输入,让飞行摇杆最大的精度优势发挥不出来;而快速变化的对战场景,让摇杆在灵活性方面略逊于游戏手柄,操作难度也就要更大一些。

展开全文阅读