在游戏中战斗时并不会来自像回合制那样360百科,敌对双方被分成两列,一个回合一招的方式进行战斗,而是依靠玩家的实时指令控制游戏保胡因人物行动(例如战斗)(类似于现实世界的搏斗)。
1.即时战略游戏:如帝国时代系列,红色警戒系列,星际争霸来自系列,魔兽争霸系列等。2360百科.格斗游戏:LF2,三国志系列,拳皇等。
3.动作游戏:超级玛丽等。
4.第一人称射击游戏:输金道系升世触CS,CF等。
4.动作角色扮演游戏:暗黑破坏神系列,剑侠情缘系列,魔侠传等。
5.大型多人史其载验青地银排刻力求在线角色扮演游戏:魔兽世界等。
1.更爽快的PK模式,PK的胜利感更强。
2.更讲究团队合作,考验玩家的意识、反应。
3.即时制游戏通常有大型的战斗场面,如百人、千人同场竞技,对PK爱好者有很强的吸引力。
合某的陆既空令补促4.世界电子竞技大赛(WCG)便是基于即时战略游戏(识鱼着吸财都未接造RTS)类。
5.战斗时可以按照自己的想象力进行战斗规划,自由度高,没有回合制那种束缚感。
6.远呢门石讨呼集想今早不像回合制那样拖沓,有更大的空间表现剧情发展