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宝石迷阵2

宝石迷阵2诞生于2004年,是继《宝石迷阵》后Popcap推出的宝石迷阵系列第二部作品,在第一部简约的基础上做了很大的变动,华来自丽的画面、高可玩性、优秀的配乐使其广受好评,仍然经久不衰,已推出英法德意西日中七国语言版本。

  • 中文名称 宝石迷阵2
  • 原版名称 Bejeweled 2 Deluxe
  • 游戏类型 PUZ
  • 游戏平台 PC、iOS、Wii、PSP、手机等
  • 所属系列 宝石迷阵

发售时间

  PC版:2004年11来自月5日

  XBLA版:2005年11月22日

  iPodClassic版:20360百科06年9月12日

  PS3版:2009年1月29日(北美)2010年1月5日(欧洲)

  iPad版:2010年5减怀抗牛免掉学号宁呼自月29日(PAL获带双句意征花送凯地区)2010年6月1日(北美)2011年(日本)

  Wii版:2010年6月14日

  PSP版:2010年6月29

系统需求

  操作系统:Windows 2000/XP/Vista/7,Mac O探重陈均屋宪建S X 10.3.9及以上

  内存: 256MB及以上

  显卡:DirectX8.0及以上

  CPU:350MHz及以上

游戏组成

游戏模式

  游戏模式分为普通的模式菜单和隐藏模式的菜单。

  1. 经典(Classic)模式: 般简居例该模式没有时间限来自制,玩家将不停地消除宝石直至无宝石可消时游戏结束。可以使用提示,但是会扣分。

 市距胶何一 官方承认的最高纪录:21.47亿分,来自于美国加州的Mike Leyde,现年56岁,共耗360百科去2205个小时,此分数也已达到本游戏所设定的上限(由于是在32位环境下开发,故游戏得分上限为2^31-1,超过这一上限得分将变为负数,由于游制防粒度电最苦敌固临戏无法显示负数故将变为空白)。

  2. 动作(Action)模式:该模式有时间限制,玩家须在时间耗尽之前尽快消除宝石,每消除一组宝石即会增加一点向充说乡速伤报更今须时间,最下方的时间槽满时进入下一关,关数越高时间流逝越快。如果无宝石可消将会自动洗牌,洗牌时间不算在消耗的时间内。可以使用提示,但是会扣时间和分易余伯早延额数。

  3. 解谜(Puzzle)模式:本模式的背景是太空旅行,玩家将穿梭于16个各异的星球间,解开80道谜题。

  4. 无尽(Endle审宗液真波门变进肉那ss)模式:本模式与Classic模式基本相同,只是不会出现无宝石可消的状况,玩家可以一直玩下去。

  E状对ndless模式得分下方是宝石轮盘,每过一关外圈将多一枚宝石,外圈满后宝石将融合为一枚内圈的大宝石,以此类推,内圈7枚宝石满后外圈将变成闪光泡泡的外壳,外壳全满后将与宝石融合成一个泡泡,这之后每形成一枚大宝石只需6枚小宝石,以此类推。

  关卡数与宝石的关系:

  2

  外圈红宝石*1

  9

  内圈红宝石*1

  17

  内圈橙宝石*1

  25

  内圈黄宝石*1

  33

  内圈绿宝石*1

  41

  内圈蓝宝石*1

  49

评课打北笔距请导核号保  内圈紫宝石*1

  57

  内圈白宝石*1

  65

  闪光泡泡*1

  72

  内圈红宝石*1

  ……

 地发艺针再齐放化引供控 ……

  281

 山秋清声造简去阳严助 外圈全部闪光泡泡,内圈7枚宝石

  5. 暮光(Twilight)模式:此模式在Classic模式完成第17关后(即进入第18关时)解锁,宝石下落速度会变慢,同时重力方向会改变(即在一次消除后宝石从上方补充,那么下一次消除后宝石就会从下方补充)。

  6. 超级(Hyper)模式:本模式在Act三原行几ion模式完成第8关后(即进入第9关的时候)解锁,玩法与Action模式完全相同,只是游戏整体速度将加快4烈初坐欢倍。同时本模式存在一个Bug:可以通过无效法单笑么院呀移动保持时间不流逝,并且在一段时间内不会断Chain。

  7. 认知(Cogni试毫渐资情协行厚日歌色to)模式:本模式在Pu格它酒请实圆克节频zzle模式80道谜题全部解开时解锁,案衡写哥弦首析北房初它会将Puzzle的80道谜题重现(顺序会打乱),玩家须在无提示状态下完成束跟究县序改若才能得分,若使用提示则该题无得分。

  8. 限定(Finity)模式:本模式在Endless模式完成280关后(进入第281关,得分下方的宝石轮盘显示为7枚闪光的泡泡围着7枚宝石)解锁,该模式像Action模式一样有时间限制,但是会出现Puzzle和Cognito模式出现过的定时炸弹(几率2%)和石头(几率1%),同时还会自动掉落能量宝石(几率5%),但只有使用特殊宝石才能得分。

  9. 隐藏模式:在Main Menu用鼠标依次指向Classic,Action,Endless,Puzzle四个按钮(不是按按钮,指一下即可),顺时针这样做8圈就可调出,该模式就是一代的Normal模式。

特殊宝石

  本作新引入了几种特殊宝石(日后的几部续作都有这里特殊宝石的继承):

  能量宝石(Power Gem),四枚宝石连成一线或者5枚宝石组成L(T、十)字型形成,爆炸时自身周围宝石会被引爆。

  超能宝石(Hypercube),五枚宝石连成一线形成,可消除任意一种颜色的宝石。

  炸弹(Bomb),仅出现于Puzzle,Cognito,Finity模式,随机出现,示数为距离爆炸剩余的步数,爆炸时自身周围宝石会被引爆。

  石头(Stone),仅出现于Puzzle,Cognito,Finity模式,随机出现,无法以消除宝石的形式消除,只可用特殊宝石消除。

得分

  模式

  基本得分

  经典、认知

  (关卡+1)*5

  无尽

  100

  动作、超级

  经典*20

  操作

  得分(基本得分的倍数)

  基本消除(消除三枚宝石)

  1

  消除四枚宝石

  2

  消除五枚宝石

  3

  连锁消除(Cascade)第一组

  得分*2

  连锁消除(Cascade)第二组

  得分*3

  连锁消除(Cascade)第n组

  得分*(n+1)

  被超能宝石消除的宝石

  2

  引爆能量宝石

  3.5

  使用提示

  -5/次

秘笈及彩蛋

  3.1 如何快速解锁Finity模式

  打开游戏所在的文件夹,找到并打开properties文件夹,用记事本打开其中的config.xml,将最后两行的数字改成1即可。

  3.2 彩蛋代码

  starfield 背景变为宇宙背景(同Zuma Level13)

  noframe 游戏边框消失

  xmas 背景变成冰雪覆盖的星球,同时画面上会有雪花飘落

  oldskool 所有宝石样式变成一代的样式

  blackandwhite 画面变为黑白

  nausea 背景会晃动

  greenscreen 一切变为绿色

  amberscreen 一切变为橄榄石色

  slomo 速度变慢

  colorswap 宝石会变色

  network 背景变为类似《黑客帝国》中的矩阵背景

  normal 一切恢复原状

  3.3 Puzzle模式相关秘笈

  Puzzle模式的80题中只有一题无提示,该题解决方法如下:

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