《火2012》是小强在线于2010年推出的一款架空于春秋战国时代战争春派元进鲜策略类网页游戏。游戏画面精美,统一的中际占零事检记除国水墨风风格来自。以武将为主打的武将系统,依赖于种排兵布阵的战斗系统,独立于游戏区的精英战队系统,都是该款游戏的亮点之一。《火2012》提倡生存大体验,在有限的时间内,各国激斗剩下最后的生存者!
每一个男孩都有一个梦,希望能像秦王嬴政一样,能够一统江山,征服天下。但是,这样的梦太来自遥远,除非你能穿越千年,回到过去。这样梦也很近,因为,你想要的,时下最流行的网页游戏《火2012》全都能给你,金戈铁马、驰骋疆场再也不是梦想。日前,360百科由一群性感女生组成的MM战队,也加入了爱府味测故开官倒《火2012》这款游戏,让答好件回教无数男人沉浸于要江山更要美人美梦之中,将本已是十分火爆的《火2012》,推向整个网页游戏市场的风头浪尖。
《火201红逐干送尔为执色汽何攻2》是首款战略生存游耐跟向约院仍义率境戏,开创性的全动态战察职移贵香初菜自率当庆略生存玩法,并以武将为核心的战斗,让您亲身体会一夫当关万夫莫开的战场杀敌畅快感觉。在游戏中,玩家的一举一动都将影响整个国家王朝的命运走向,勇气与智慧无疑成为决定未来的两大法宝。
《火2012》制作团队,精心设计了全局地图,完全不同于一般干第帮权左于挥宜刑策略游戏的关口设计,每格军法基措块离怕病一条道路都会带给玩家完全不同的影响,如何选择那就看玩家如何抉择了。在游戏中还增加了合纵连横、战场争霸等环节,真正将你带回那个乱战的模演可汽内境总他吸轻款年代,只有通过的不断的提升实力、正确的决策取舍和坚定无比的信念,你才能一统天下。
关于《火2012》久智网络在不断的更新,根据玩家对《火2012》的村该意见和建议的基础上,进行再次的设计完善。久智网络致力于全心全意为玩家打造属于玩家自己的次世代策略游戏巨作!
《火2012》的制作团队将整个游戏的故事背景,选在了四国争霸的乱世之景。他们摒弃了其他游戏无休止的练级、打怪的单一模式,而是将时间设定为三个月的轮回时间限制360百科,玩家必须在三个月军算讨微可座续需的时间里,实现自己的统一大业,否则一切轮回重开。
停京拉蒸状岁查唯美水墨画,浓浓中国风
好的游戏首先吸引玩家的便传或料频声士右七别步提是游戏画面,作为首款次世代网页适木奏始升续游戏的《火2012》水墨画的形式来制作整个画面。意热复往拉简其报觉另利用了最先进的画面技营模测保术打造了水墨画般的游戏画面,画面有实有虚、刚柔相济、张驰有度,席料证曲下架式值既浑然一体又层次分明,在看似纵情恣肆的自由挥洒中始终恪守代联氧死啊止缺元等备着严谨而精微的架构。在色彩上《火2012》深知世界是多姿多彩的,并不拘泥于离染仍为黑白的单色,而是将传统水墨画中丰富的“墨彩”精髓融汇于“色彩”之中,打造出绚丽而又诗式商派告高条甲耐生动的顶级画面感受。
未给事搞水墨画是绘画的一种形式,更多时复井置江候,水墨画被视为因端界新末交群中国最传统的绘画,也就是国画的代表。获富施传谁台村敌且降水墨画的特点就是看些间能信冲突布似简单单调的一笔一划之间,将景物的神态生动的勾勒于宣纸之上,不似西画注重形态而是更加注重于事物本身具有的神态,给人一种栩栩如生的感受。《火2012》的画面整体大气写实,细节完美细腻,让玩家快意无王格纪体殖发固形伟驰骋在游戏中时,更可以享受中国国画无限意境。
三个月,成王败寇
以往的游戏没有时间限制,也没有关卡限制,玩家从玩开始就是不停的练级、打怪,最初玩玩还行。但是时间久了就没有什么特别的意思。《火2012》之所以这样设计游戏,一方面增加了玩家的紧张感和如履薄冰、步步为营的实战感受,另一方面,也使玩家有明确的方向和前进的动力。刺乎酒另程激感、成绩感、危机感,这是《火2012》给玩家最直观的感觉。
现在他们的很多朋友都在玩《火2012》,但是3个月能够成就伟业的并不多,成功者无疑成为了圈中的“强者”。
现今网页游戏市场,业界内最受关注的、玩家最想要的是一款能够突破战争策略过于单一化、任务体系不够复杂化;能真正给玩家带来谋划乐趣的游戏。全新策略游基犯结阿亲与绍戏《火2012》,解决了传统策略游戏的弊端,融合了各大游戏的精华,让玩家能真正体验逐鹿中原之快感,荣享一夫当关之辉煌。如身亲临般的战争操作体系,为您带来全新的战争策略感受!
如果您还没有注册的话请马上参照以下流程进入《火2012》吧!让我们一起踏上征途。
注册步骤一:
想要进入《火2012》的策略世界,首先需创建一个属于自己的帐号,玩家需要在《火2012》的首页注册帐号:(http://huo.xqiang.com/)
注册步骤二:
点击“注册”正确填写注册信息,前面带有红色“*”的部分为必填选择项,填写正确的邮箱可以保护您的帐号安全,并确认阅读《火2012》的游戏服务条款。填写完毕之后点击“注册”即可。
注册步骤三:
恭喜你:注册成功,请进入游戏。点击“确定”进入游戏。
成功进入游戏开始创建角色,一起开始我们的征途吧。
任务名称 任务描述 任务奖励
创建第一块领地 进入本国的资源产量为60%的城池创建第一块领地 代金券*1三级官印*1
建造将军府 在领地上建造将军府,使将军府升至1级 代金券*1三级官印*1
了解使用道具 在个人物品的道具栏使用一级步兵旗至领地 聚宝盆*1
为武将编组部队 领地上有兵力后,帮自己麾下武将成功编组部队 聚宝盆*1
武将修葺城墙 编组武将后,带领武将为城池工作 聚宝盆*1、茴香豆粉*1
武将修缮道路 编组武将后,带领武将为城池工作 聚宝盆*1、茴香豆粉*1
武将后山林剿匪 编组武将后,带领武将为城池工作 三级官印*1、茴香豆粉*1
招揽人才 进入客栈成功招募一名武将 聚宝盆*1、代金券*1
装备分为“令旗”、“头盔”、“书卷”、“兵器”、“铠甲”、“披风”、“护腕”、“配饰”、“马鞍”;
1)装备获得:
可通过开箱子几率获得,以及活动赠送
加入战队,升级装备商行后,可通过花费奖章购买
2)武将装备:
点击不同的部位,将出现对应的装备供玩家选择
装备更换的限制条件:只有武将在未编组,空闲状态下才可更换装备
武将需达到装备所需等级才能装备
3)铁匠铺
开孔:每件装备默认没有开孔,一共可以开9个孔。开孔没有冷却时间。越往后的孔,成功率越低。开孔失败,装备不损坏,只扣除对应的刀币、黄金(代金)和道具。
镶嵌:宝石只能镶嵌入已开孔的孔位置。镶嵌有冷却时间。越往后的镶嵌,成功率越低。镶嵌失败,装备不损坏,只扣除对应的刀币、黄金(代金)、宝石和道具。
拆卸:可使用黄金直接拆卸指定的宝石。拆卸后,宝石除下,装备不损坏
4)关于装备
出售:装备可出售折算成刀币,根据装备等级与时间段会有一定价格浮动
绑定:装备可由穿梭绳绑定,游戏结束轮回时,系统会将已绑定的装备传入时空仓库,届时您可以重新传送该装备到其他已激活游戏区。
装备:把装备穿在武将身上
锁定:锁定值大于0可避免在国战中由于武将战败而导致穿在身上的装备掉落。
5)五行强化
五行强化只针对兵器这种装备,五行强化需在五行观执行。五行观只会在指定的城池出现。
五行强化作用于战斗。若武将装备的兵器有五行强化,攻击敌方部队时伤害将加成。
根据金克木、木克土、土克水、水克火、火克金五行相克原则,双方都有强化情况下,伤害增加(相克)或无效果(不相克或被克)。
五行观有营业时间和休息时间。根据等级不同,有不同的营业和休息时间。
强化有冷却时间,可通过使用黄金(代金)无视冷却时间。
一级强化观:可以强化无任何强化的兵器。营业时间从4:00~23:59,根据时间不同,收费不同(只消耗刀币)。一级强化成功率低
二级强化观:只可以强化与本观相同属性的一级兵器。营业时间是4:00~11:59、16:00~23:59,根据时间不同,收费不同(只消耗刀币)。二级强化成功率较低。
三级强化观:只可以强化与本观相同属性的二级兵器。营业时间是4:00~7:59、20:00~23:59,根据时间不同,收费不同(消耗刀币和对应属性的一定数量属性精华)。三级强化成功率极低。
注:强化失败,装备不会损坏或消失
1)基础属性:
发展分:领地建设建筑,训练士兵都可获得
威望分:通过城池工作以及捐献国家发展获得
贡献分:通过捐献国家发展获得
军功分:根据玩家麾下的武将在战场中消灭敌军的数量获得
筑城分:通过在城内进行修葺城楼获得
修路分:通过在城内进行修缮道路获得
剿匪分:通过在城内进行后山林剿匪获得
2)爵位与官职:
爵位:王、侯、卿、大夫、士、国人、游民;其中王只能通过选举产生的爵位。拥有颁发官职,更改城池与国民爵位的权限;侯占国家人口5%;卿占国家人口8%;大夫占国家人口12%。
注:君主选举期为两个自然日。经过14个自然日后再进行下一期的选举
每位国王在任期内,没有官职。一共任期为16天,一直到下一期君主诞生
选举规则:获得票数最高的玩家当选君主。
若获得票数相同的,先入游戏的玩家当选君主。
若参选玩家都没有获得票数,则该回合选举作废。不产生任何君主。
官职:每位玩家初始都无官职,需诞生君主后,国家制度在一级以上,由君主进行官职分配
提示:有官职在身的,每天可领取一次俸禄
3)个人技术:
招贤纳士:初始为0级,玩家可拥有5名武将。每升一级+1名武将,最高等级10级。
领地扩张:初始为0级,玩家可拥有1块领地。每升一级+1块领地,最高等级10级。
舟车辎重:初始为0级,玩家的士兵部队携带量为基础值。每升一级增加5%的携带量,最高等级20级。
坚盾利戈:初始为0级,玩家的步兵部队攻击力为基础值。每升一级增加2%的攻击力,最高等级20级
强弓劲弩:初始为0级,玩家的弩兵部队攻击力为基础值。每升一级增加2%的攻击力,最高等级20级
神速铁骑:初始为0级,玩家的骑兵部队攻击力为基础值。每升一级增加2%的攻击力,最高等级20级。
步兵连击:初始为0级,玩家的步兵部队在战斗中的连续攻击率为基础值。每升一级增加1%的连续攻击率,最高等级20级。步兵连击的升级需坚盾利戈达到8级。
弩兵连击:初始为0级,玩家的弩兵部队在战斗中的连续攻击率为基础值。每升一级增加1%的连续攻击率,最高等级20级。弩兵连击的升级需强弓劲弩达到8级。
骑兵连击:初始为0级,玩家的骑兵部队在战斗中的连续攻击率为基础值。每升一级增加1%的连续攻击率,最高等级20级。骑兵连击的升级需神速铁骑达到8级
4)时空仓库:
用于存放玩家的虚拟货币以及相关稀有物品
玩家可以直接在时空仓库将黄金、代金、道具、装备传入指定的游戏区(游戏区未关闭)。令牌、奖章不可传入游戏区。
技能介绍及分析《火2012》18个三系技能以及1个隐藏攻击技能
《火2012》里面的技能可以分为3个系:攻击系、防御系、特殊系。《火2012》的特色之一是:武将技能可以自由组合,每个武将可以学习2个同系技能,每系技能只能装备一个,学习过的技能可以随时拿下来或者装备上去,给武将在战斗中有很大的自由发展性。
下面给大家介绍各个技能:
1玉石俱焚:武将在被敌人伤害的同时,利用其坚强的意志给予敌人一定的打击。每点谋略增加0.2%几率发动,每级技能增加10%反弹伤害
2铜墙铁壁:面对敌人保留有生力量是明智的选择,武将发动该技能会减少敌人对己方的伤害。每点谋略增加0.4%几率发动,每级技能增加10%防御
3扰人心智:武将发动该技能,可使得敌人对其的攻击无效。品德高于对手时,每点谋略增加0.1%几率发动,技能每级增加1%基础闪避几率
4以牙还牙:武将受到攻击后发动该技能,将会集中全力回击敌方。每点谋略增加0.1%几率发动,技能每级增加1%基础反击几率
5精确打击:擒贼先擒王,武将发动该技能,将直接对敌方武将进行攻击。每点谋略增加0.1%几率发动,每级技能增加0.1%*武将品德伤害
6无双连击:击鼓进攻,振奋我军。武将发动该技能,会对敌军进行乘胜追击。品德高于对方时,每点武功增加0.1%几率发动,每级技能增加0.1%*武将品德伤害
7火烧连营:战斗的胜利离不开绝妙策略。武将发动该技能在对敌军进行打击以外还会烧毁对方部分粮食。谋略高于对手时,每高一点谋略增加0.2%几率发动,每级技能增加5%烧粮量以及0.1%*武将谋略伤害
8强袭破敌:勇猛无比的战士会令敌军自乱阵脚,当武将武功高于敌军武将武功时发动该技能。武功高于对手时,每一点武功增加0.1%几率发动,每级技能增加0.1%*武将武功伤害
9利刃破甲:侦察敌军弱势,集中骑兵进行打击。武将发动该技能可对敌军进行完全打击。谋略高于对手时,每一点谋略增加0.1%几率发动,并且无视防御,每级技能增加20%伤害,每点骑兵职能增加20%伤害
10狂热一闪:战斗怒火充溢步卒们的胸腔。武将发动该技能对敌军的伤害增加。步兵职能*5%几率发动,每级技能增加0.1%*武将武功伤害
11铁骑突击:出其不意攻其不备。带领骑兵的武将发动该技能时会对敌军伤害增加。骑兵职能*5%几率发动,每级技能增加0.1%*武将武功伤害
12强弓狙击:弓弩的威力不容忽视,带领弓弩兵的武将发动该技能对敌军的伤害增加。弓兵职能*5%几率发动,每级技能增加0.1%*武将武功伤害
13乱序射击:五箭齐发足令敌军胆怯,因为目标并未锁定。武将发动该技能将对敌军随机一个单位部队进行攻击。弓兵职能*5%几率发动,每级技能增加0.1%*武将武功伤害
14八门金锁:牵制住敌军的行动是不错的计策。武将发动该技能后,该敌军部队由于被围困,本回合无法进行攻击。步兵职能*5%几率发动,每级技能增加0.1%*武将武功伤害
15勤政爱民:武将在进行内政工作时,该技能的发动会影响内政的效果。技能等级*5%耗粮,并提高技能等级*3%内政效果
16兵贵神速:武将出征发动该技能可增加移动速度,并影响战场里的部队移动。每级技能增加0.05%*武将品德速度,5级和10级分别提高战场移动力1,2点
17游龙骑法:战斗中武将发动该技能可增加战场里的移动力。技能每3级提高一点战场移动力,10级时候提高4点
18洞悉敌技:对方的攻防系技能发动,若对方技能等级比自己技能的等级低则几率发动无效。当洞悉敌技比对方攻防技能等级低或相同时,每级减少对方3%攻击系技能伤害,1%防守系技能发动几率
特殊技能:小强无敌:小强无敌特殊在于只能由普通武将学习,据说练到10级后据说无人能敌。发动技能后攻击敌方全阵营。武功高于对手时,每级技能增加2%发动概率,10级后发动概率为品德/6
攻击技能:按照武将的职能兵种来学习。
防御技能:"以牙还牙"攻击力相当厉害,前提是武将很厉害。
特殊技能:每个技能都是辅助的,所以没啥区别。
小强无敌:那就是每个人都梦寐以求的技能!