大尾狸算是续盘中最常出现的序盘普通系神奇宝贝这类PM的特徵是,通常都被玩家当来自成交通工具、欺负树右序吸流病确的对象、在草丛中拖时间的恼人杂鱼等等。.360百科....不过,包括拉达、尾立、直冲熊在内,他们都有自己的战术,都也有人创收顺干云天活绿流望造了他们的传说拉达有襷强攻、忍忍死回、根性假勇敢
来自 l日语:ビーダル
法语:Castorno
德语:Bidifas
韩语:비버통
全360百科国图鉴:400
神奥图鉴:14
50检% ♂ 50% ♀生蛋分组水中来自1组 / 陆上组
360百科 由大牙狸LV.15进化而来
体重:31.5 kg
0.5 倍效果:水 冰 钢 火炎
2 倍效果:电气 草 格斗
0 倍效果:幽灵
种类 | 种族值 | 零努力 | 满努力 | 极限值 | 努力值 |
总和 | 410 | ||||
体力 | 79 | 299 | 362 | 0 | |
攻击 | 识顶计引作老参维编积某 85 | 206 | 蒸法快胞饭成右269 | 295 | 2 |
防御 | 60 | 156 | 219 | 240 | 0 |
特攻 | 55 | 束水简守他句蒸 146 | 209 | 229 | 0 |
特防 | 60 | 156 | 219 | 240 | 0 |
速度 | 71 | 178 | 241 | 265 |
单纯
使用能力变化的绝招时效果增强。
后知后觉
对手不能晶乱走小南套著将其能力改变。携带道具蓝橘果 (50%)
面宝的材料,让神奇宝贝携带的话可以回复10点体力。
香柚果 (5开鲁了民欢%)
面宝的材料,让神奇宝贝携带的话岩行效季刻集太势结常可以回复少许体力。
种类:水獭神奇宝贝
孵化步数:3840
颜色:棕色
捕获度:127
初始亲密度:70
基础经验值:116
钻石版
208号道路、209号道路、210号道路西部、212号道路南部、心齐湖、立志湖畔、立志湖、大湿地、睿智湖、送别之泉 [常见]
珍珠版
208号道路、209号道路、210号道路西部、景受全秋核承历形素212号道路南部、心齐湖、属须换以演语解立志湖畔、立志湖、大湿地、睿智湖、送别之泉 [常见]
白金版
208号道路、209号道路、210号道路北部、立志湖、立志湖畔、大湿地、睿智湖、送别之泉 [常见]
心金版
从大牙狸进化 [不能捕获]
魂银版
从大牙狸进化 [不能捕获]
钻石版
在河川里用树枝和泥制造巢穴,以勤劳的个性闻名。
珍珠版
在地面上时悠闲地行动着,而在水里游动时有着不输给笨笨鱼的速度。
白金版
大尾狸筑成的河坝永远不会被冲垮,住在周围的人们很感谢它。
升级习得技能等级技能名
游戏版本属性分类威力命中率PP
-嚎叫DPPtHGSS一般威容刘领协变化-10040
-冲击DPPtHGSS一般物理359535
5嚎叫DPPtHGSS一般变化-10040
9防卫卷DPPtHGSS一般变化--40
13滚动DPPtHGSS岩石物理309020
15水枪DPPtHGSS水特殊4010025
18铁头功DPPt行未酒互培铁案被了留队HGSS一般物理701001能车略光关政额5
23必杀门牙DPPtHGSS一般物理809015
28哈欠DPPtHGSS一般变化单既督在优--10
33瞬间失忆DPPtHGSS超能力变化--20
38猛撞DPPtHGSS一般物理908520
43愤论怒门牙DPPtHGSS一般物理和花销弱果女游变化9010
48蛮力DPPtHGSS格斗物理1201005
53咒语DPPtHGSS???变化--10
技能训练机习得技能技能机技能名
游戏版本属性分类威力命中率PP
TM01集中猛击DPPtHGSS格斗物理15010020
TM03水波动DPPtHGSS水特殊6010020
TM06猛毒素DPPtHGSS毒变化-8510
TM10催醒DPPtHGSS一般特殊变化10015
TM11大晴天DPPtHGSS火炎变化--5
TM12挑拨DPPtHGSS邪恶变化-10020
TM13急冻光线DPPtHGSS冰特殊9510010
TM14暴风雪DPPtHGSS冰特殊120705
TM15破坏死光DPPtHGSS一般特殊150905
TM17守住DPPtHGSS一般变化--10
TM18祈雨DPPtHGSS水变化--5
TM21牵连DPPtHGSS一般物理变化10020
TM23铁尾DPPtHGSS钢物理1007515
TM24十万伏特DPPtHGSS电气特殊9510015
TM25打雷DPPtHGSS电气特殊1207010
TM27报恩DPPtHGSS一般物理变化10020
TM28挖地洞DPPtHGSS地面物理8010010
TM30影子球DPPtHGSS幽灵特殊8010015
TM32影子分身DPPtHGSS一般变化--15
TM34电击波DPPtHGSS电气特殊60-20
TM42假勇敢DPPtHGSS一般物理7010020
TM43神秘力量DPPtHGSS一般物理7010020
TM44睡觉DPPtHGSS超能力变化--10
TM45颓废DPPtHGSS一般变化-10015
TM46小偷DPPtHGSS邪恶物理4010010
TM56扔DPPtHGSS邪恶物理变化10010
TM57充电光束DPPtHGSS电气特殊509010
TM58忍耐DPPtHGSS一般变化--10
TM68超极冲击DPPtHGSS一般物理150905
TM73电磁波DPPtHGSS电气变化-10020
TM76隐形岩DPPtHGSS岩石变化--20
TM78诱惑DPPtHGSS一般变化-10020
TM82梦话DPPtHGSS一般变化--10
TM83自然恩惠DPPtHGSS一般物理变化10015
TM86打草结DPPtHGSS草特殊变化10020
TM87装腔作势DPPtHGSS一般变化-9015
TM88啄食DPPtHGSS飞行物理6010020
TM90替身DPPtHGSS一般变化--10
HM01一字斩DPPtHGSS一般物理509530
HM03冲浪DPPtHGSS水特殊9510015
HM04劲力DPPtHGSS一般物理8010015
HM05潮旋DPPtHGSS水特殊157015
HM06岩石粉碎DPPtHGSS格斗物理4010015
HM07鱼跃龙门DPPtHGSS水物理8010015
HM08攀登岩石DPPtHGSS一般物理908520
定点教学技能技能名
游戏版本属性分类威力命中率PP
水柱尾DPPtHGSS水物理909010
连切DPPtHGSS虫物理109520
铁头功DPPtHGSS一般物理7010015
冻风DPPtHGSS冰特殊559515
珍藏DPPtHGSS一般物理1301005
泥汤DPPtHGSS地面特殊2010010
滚动DPPtHGSS岩石物理309020
打鼾DPPtHGSS一般特殊4010015
愤怒门牙DPPtHGSS一般物理变化9010
蛮力DPPtHGSS格斗物理1201005
高速星星DPPtHGSS一般特殊60-20
NO.400 大尾狸 一般/水
特性:单纯/纯朴/心情不定
职能:强化、反强化、破盾、撒钉
评估:大尾狸和大尾立到底有什么关系呢?
对于大尾狸,大概只有一个词能形容,那就是毫无心机的呆萌,毕竟呆如可达鸭呆呆兽沼王都没能获得单纯这个特性,沼跃鱼眉头一皱,发现它们并不简单。单纯毫无疑问是神级强化手特性,想想这个特性配合上破壳会是怎么个情况。当然,考虑到平衡性,GF肯定不会这样组合,而且也严格控制了该特性的拥有者,到目前也只有呆火驼、大尾狸一家和心蝙蝠一家拥有这个特性,而且强度都不大(呆火驼进化后就没了),但也能给大尾狸这样的路边PM一些专属于它的用法,设计得还是挺不错的,偶尔在OU出现也能够一鸣惊人(没错,我被它推过一次)。大尾狸拥有着独一无二的水普属性(四代写到目前这四只,三只独有属性),这算不上很强势的属性组合,虽然没有重合的属性盲点,但关联度不大(只有水本补岩石系这一个关联)使得很多双属性PM可以拥有这两个抗性,比如草钢、鬼草、水鬼、水钢以及引水神花,而如果放在OU用就简单很多了,主要对手也就草钢,可以利用蛮力进行一些针对。作为家门……狸,大尾狸种族非常低,但看上去分布还不错,毕竟卖点是单纯强化,85的物攻作为最突出项和物攻强化相得益彰。速度71不能说很慢,极速后也可以过一些中速盾牌,尤其分了大把耐久的鳍鳍和土猫,以及非极速的火钢鲤鱼妙蛙等80速左右的PM,这让大尾狸可以先手面对玛力露丽难以先手的PM,虽然力度上差了不少,但先制水喷和先手报恩力度本来就差了相当多,速度的优势是相当突出的。耐久端就没有太多种族分配了,这极大影响到了呆河狸用诅咒的强度,好在HP还算给力,是三项中最高的一个,靠着强化速度勉强也能用起来。前面一直在描述大尾狸的单纯,事实上这三个特性就没有白板的,单纯稀有且珍贵且不说,纯朴又是一个呆萌特性,反强化能力很不错,但用纯朴反强化对能力要求非常高,大尾狸这个种族即便极限一耐也还是会被各种暴力强化手强化前给2HKO掉,因此强度是远不如沼皮二位大佬的。心情不定论外特性,比起冰鬼护画狗章鱼桶,大尾狸有着前面两个特性做掩护用起来要更隐蔽点,但强度比双刀种族技能池还深的章鱼还是要弱了不少。
那么大尾狸最强的用法(抛开心情不定)自然是玩剑舞强化了,极速满攻直接开干,一次剑舞四段攻,接近腹鼓力度的同时还不用担心掉血,遇上天敌还可以怂一波吃掉炮灰准备二次强化,虽然论瞬间爆发可能不如水兔子,但持续输出还是不错的(就进攻而言,水兔子显然有着更好的耐久和属性抗性)。作为水普,大尾狸同时拥有两个本系先制,考虑到在OU用需要用蛮力打草钢,所以都带上是没有格子的。再看水普两个主力攻击技能攀瀑/水尾和报恩/舍身撞,威力的区别就体现出来了,显然普本稳定输出更甚,那么一般就会带上报恩/舍身撞加水喷的本系组合。当然,高速水抗不少而普抗不多,比如忍蛙,比如兄妹,比如100速附近的龙,而+2水喷打土猫(土猫威吓同样扣两段物攻)又很多时候打不死,所以也可以视情况用攀瀑加电光的组合。考虑到大尾狸这个速度很容易被吃下先制先手秒,所以可以考虑给大尾狸的对手加上一个虫网Buff。大尾狸本身道具的话,命玉效果相当稳定,+4物攻命玉报恩就可以直接大概率收下极限物耐的鳍鳍,水喷能确一踩钉无耐土猫(虽然相对比较少一点)。如果需要针对极限物耐的蔓藤,那么就需要普Z登场了,为了保证非Z时候的威力,普本换上舍身撞会更好,那么+4普Z舍身撞的力度是非常吓人的,甚至有低概率秒掉满HP辉夜,常规的攻击手就更不用说了,另外,普Z也是大尾狸突破纯朴的少数手段,能刚刚打极限物耐沼王过半,前期给沼王压到8成血舍身撞+Z舍身撞二连就可以实现突破--所以不要小看一只冷门,如果给机会的话也是很可怕的事情。另外,由于单纯对所有能力升降都有效果,所以一次蛮力可以打掉自己-2物攻物防,要规避这个副作用也可以带上斗Z,但其实是因小失大,毕竟打二倍克制不需要Z同样能秒,而大尾狸大多情况下成功强化也是无法完成推队的。
如果对面是菜刀队或者已经打成了菜刀队,那么诅咒就会比剑舞更有效。大尾狸的诅咒相当于普通PM的一次剑舞加栅栏,拉满HP后一次诅咒就能无压力吃下极攻民工的音速拳(当然,民工还有吸收拳),再来一次诅咒就可以给菜刀队绝望了,因为水普本身物理弱点主要也就格斗系,而格斗系在OU大多是用来补盲的,那么让地鼠抓死电系后,大尾狸很多时候就可以开始猥琐发育了。常规的诅咒大尾狸一般同样是水先制加普本报恩的组合,最后一个格子会用睡觉替代蛮力增强自己的生存能力,一般会带上醒睡果给自己拉血线以便实现两段强化,然后基本就没人能打动了。当然,诅咒用法的局限性会更大,因为一个成熟的队伍显然不可能是菜刀队也不容易被打成菜刀队,而且即便是菜刀--诅咒大尾狸还是单挑不过草钢剑舞纸御剑之类的。
虽然职能里写了撒钉,但让大尾狸在OU当撒钉手实在没啥出色的地方,主要是配合纯朴来用,这个用法更适合低分级一些,本身大尾狸就在NU。心意不定的用法还是保护替身磨回合,但我感觉正儿八经能用心意不定很少会有人考虑大尾狸。
双打的大尾狸强化难度其实比单打更大,因为威吓满天飞,吓一次-2物攻,剑舞根本补不回来,而且大尾狸缺AOE,作为队伍核心攻击手还是差了点。
配招:
剑舞(重物攻速度+):剑舞+攀瀑/水流喷射+报恩/舍身撞(可Z)/电光一闪+蛮力
诅咒(重HP特防+):诅咒+攀瀑/水流喷射+报恩/电光一闪+睡觉(醒睡果)
Anti:
虽然前面和水兔子比贬低了玛力露丽一通,但大尾狸仍然没解决和水兔子一样的问题,那就是速度还是太慢了,加上本身耐久不高,高速秒起来还是很容易的,而且这个高速也不要求太高速,比大尾狸快就行,比71极速高的PM一大堆,其中不乏梦幻电鸟这种耐久不低输出还靠谱的二级神,还有蝶蝶的超场这种封先制的恶心场地,都是大尾狸这种中低速强化难以突破的存在。另外,威吓直接能降两段物攻,血翼表示上来吓吓给你舍身撞都打不死。因此,大尾狸的实力还是难在OU立足,但不能因此有任何轻视之心,不然待高速残血,虫网撒出来,大尾狸仍然可以收割一众二级神。