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面向对象分析与设计

《面来自向对象分析与设计360百科(UML)》是在2015年8月清华大学出版社出版的图书,作者是侯爱民、欧阳骥、胡传福。

  • 书名 面向对象分析与设计(UML)
  • 作者 侯爱民、欧阳骥、胡传福
  • 出版社 清华大学出版社
  • 出版时间 2015年8月
  • 定价 49 元

内容介绍

  本书在系统地介绍面向对象技术的基本概念、方法和来自语言的基础上,重点介绍统一建模语言UML。在全面介绍UML的发展历史、UML的构成、UML中的视图、模型元素、图以及公共360百科机制等基本知识的基础上,重点介绍UML的各种图模型的建模技术、方法与应用。此外,详细介绍软件设计模式、Rational统一过程、数据建模的相关知识与应用。本书通过八换热族同道大量的例子或案例来解释或说明有关的概念、方法和技巧,以便于读者理解,帮助他们学以致用,达到立竿此序杆风并状司沙河院见影的效果。

  全书共分4篇: 第1篇(第1~2章)为牛刑较协载色础欢概述篇,全面介绍面向对象技术和UML语吧衡准级松件止消言本身,包括面向对象技术的一些经典方法和UML的构成,最后以一个具体的应用项目的UML建模结束第1篇的内容介绍;第2篇(第3~9章)为一意费板斗七建模篇,重点介绍UML在软件系统分析与设计各阶段的建模和体系结构建模,同时介绍从UML对象模型到关系数据库的数据模型的映射等实现细节,本篇中的各章均以一个统一的实际项目贯穿始终;第3篇(第10~11章)为架构篇,重点介绍软件设计模式和Rational统一过程的基本概念、方法和应用;第4篇(第12章)为应用篇,基于UML的软件建模实例,介绍UML在Web应用系统建模上的应用。全它话浓精毛保士便仍书提供了大量应用实例,每章后均附有习题。

  本书适合作为高等院校计算机、软件工程专业高年级本科生、研究生的教材,同时可供对UML比较熟悉并且对软件建模有所了解的开发人员、广大科技工作者和研究人员参考。

图书目录

  第1章面向对象资示获绿赶明周矛技术概述/1

  1.1结构化方法和面向对象方法/1

  1.2面向对象方法的吧国迅延教零弦加划市由来/4

  1.3面向对象的基本概念与术语/5

  1.4面向对象的软件开发/7

  1.5面向对象方法的优缺点/8

  1.6面向对象程序设计语言/10

  1.6.1Simula和Smalltalk语言/10

  1.6.2C扩展语言/11

  1.6.3Eiffel语言/12

  1.6.4Java语言/12

  1.6.5市解乐其他面向对象语言/13

  1.7面向对象的分析与设计/13

  1.8典型的面向对象方法/18

  1.8.1Coad & Yourdon方法/18

  1.8.2Rumbaugh方法/18

  1.8.3B左再定记ooch方法/20

  1.8镇素无当备续名不确早杨.4Jacobson方法/她余激座知管话福父牛轴21

  1.8.5RDD方法/23

  1.9本章小结/24

  1.10习题/25

  1.10.1填空题/25

  1.10.2选择题/25

  1.10.3简答题/27

  1.10.4简单分析题/27

  第2章统板四并至固粮官改一建模语言UML概述/28

 如优免同解 2.1UML概述/28

  2.1.1为什么要建模/28

  2.1.2什么是UML/31

  2.1.3UML的发展历史/32

  2.1.4UML的特点/34

  2.2UML的构成/352.2.1UML的概念模型/35

  2.2.2UML中的视图/39

  2.2.3UML 1.5版的规范/41

  2.3UML 2.0简介/42

  2.3.1底层结构/43

  2.3.2上层结构/44

  2.3.3活动图/45

  2.3.4结构化类元/46

  2.3.5组合/47

  2.3.6异常/48

  2.3.7交互概观图/49

  2.3.8用例图/50

  2.3.9UML一致性/50

  2.3.10小结/51

  2.4一个UML的例子/52

  2.4.1需求分析/52

  2.4.2用例图/53

  2.4.3活动图/54

  2.4.4顺序图/54

  2.4.5协作图/56

  2.4.6类图/56

  2.4.7状态图/57

  2.4.8组件图/57

  2.4.9部署图/58

  2.5本章小结/59

  2.6习题/60

  2.6.1填空题/60

  2.6.2选择题/61

  2.6.3简答题/62

  2.6.4简单分析题/62

  第3章用例图/63

  3.1参与者/63

  3.1.1参与者的概念/63

  3.1.2参与者之间的关系/64

  3.1.3参与者和用例之间的关系/65

  3.2用例/65

  3.2.1用例的概念/65

  3.2.2用例的特征/66

  3.2.3用例之间的关系/67

  3.2.4用例之间的泛化、包含、扩展关系

  的比较/70

  3.2.5用例的实现/72

  3.3用例描述/72

  3.4用例建模/75

  3.4.1用例建模的步骤/76

  3.4.2确定系统的边界/76

  3.4.3确定参与者/77

  3.4.4确定用例/78

  3.4.5区分用例的优先次序/78

  3.4.6细化每个用例/78

  3.4.7编写每个用例的用例描述/79

  3.4.8绘制用例图/79

  3.4.9编写项目词汇表/79

  3.5用例建模中常见的问题分析/80

  3.5.1用例的设计原则/80

  3.5.2用例模型的复杂度/81

  3.5.3用例模型的调整/82

  3.5.4用例模型的检查/82

  3.5.5系统的三层结构/83

  3.5.6用例描述/83

  3.5.7不同层次的用例模型之间的

  一致性/85

  3.6一个用例建模的例子/87

  3.6.1需求陈述/87

  3.6.2识别参与者/88

  3.6.3识别用例/88

  3.6.4确定系统边界/89

  3.6.5调整用例图/90

  3.6.6编写用例描述/91

  3.7本章小结/102

  3.8习题/103

  3.8.1填空题/103

  3.8.2选择题/103

  3.8.3简答题/104

  3.8.4简单分析题/105

  第4章类图与对象图/111

  4.1类与对象/111

  4.1.1类与对象的概念/111

  4.1.2类的属性/112

  4.1.3类的操作/114

  4.1.4类的职责/116

  4.2类与对象的识别/117

  4.2.1识别类与对象/117

  4.2.2识别类的属性/121

  4.2.3定义类的操作/124

  4.3类之间的关系/125

  4.3.1关联关系/125

  4.3.2聚合关系和组成关系/135

  4.3.3泛化关系/137

  4.3.4依赖关系/137

  4.4类之间关系的识别/139

  4.4.1识别关联关系/139

  4.4.2识别聚合关系/140

  4.4.3识别泛化关系/141

  4.4.4识别依赖关系/143

  4.5派生属性和派生关联/144

  4.6抽象类和接口/144

  4.6.1抽象类/144

  4.6.2接口/144

  4.6.3实现关系/146

  4.7类版型/147

  4.7.1实体类/147

  4.7.2边界类/147

  4.7.3控制类/148

  4.7.4用户自定义版型/148

  4.8类图/149

  4.8.1类图的抽象层次/149

  4.8.2构造类图/150

  4.9对象图/151

  4.9.1对象的表示/152

  4.9.2链的表示/153

  4.10一个结构建模的例子/153

  4.10.1需求陈述/153

  4.10.2识别对象/154

  4.10.3识别属性/155

  4.10.4识别关系/155

  4.11本章小结/157

  4.12习题/158

  4.12.1填空题/158

  4.12.2选择题/158

  4.12.3简答题/159

  4.12.4简单分析题/159

  第5章顺序图与协作图/166

  5.1交互模型概述/166

  5.2顺序图/167

  5.2.1对象/167

  5.2.2生命线/167

  5.2.3控制焦点/168

  5.2.4消息/169

  5.2.5分支/169

  5.2.6从属流/169

  5.3顺序图中的消息/170

  5.3.1调用消息/170

  5.3.2异步消息/170

  5.3.3返回消息/170

  5.3.4阻止消息/171

  5.3.5超时消息/171

  5.3.6消息的语法格式/171

  5.3.7调用消息和异步消息的比较/173

  5.4建立顺序图概述/174

  5.4.1建立顺序图/174

  5.4.2顺序图与用例描述的关系/175

  5.4.3顺序图与类图的区别/175

  5.5协作图/176

  5.5.1对象/176

  5.5.2链/177

  5.5.3消息/177

  5.5.4对象生命周期/177

  5.6建立协作图概述/179

  5.6.1建立协作图/179

  5.6.2协作图与顺序图的比较/179

  5.6.3协作图与用例描述的关系/180

  5.6.4协作图与类图的区别/181

  5.7交互建模中常见的问题分析/181

  5.7.1在顺序图中表示方法的普通嵌

  套和递归嵌套/181

  5.7.2在协作图中表示消息的发送顺

  序和嵌套顺序/182

  5.7.3条件消息和循环消息的表示/183

  5.7.4在顺序图中使用交互架构/184

  5.7.5调用消息和事件(信号)消息的

  区别/185

  5.7.6在顺序图中表示时间约束/185

  5.7.7顺序图的两种形式/186

  5.7.8协作图的两种形式/186

  5.7.9用例实现的类图与协作图/187

  5.7.10协作图中的多对象/188

  5.7.11协作图中的主动对象/189

  5.8一个交互建模的例子/191

  5.8.1需求陈述/191

  5.8.2识别对象类/192

  5.8.3识别消息/193

  5.8.4确定消息的形式和内容/194

  5.8.5"新增学习计划"用例实现的

  顺序图/194

  5.8.6其他用例实现的顺序图或

  协作图/195

  5.9本章小结/197

  5.10习题/198

  5.10.1填空题/198

  5.10.2选择题/199

  5.10.3简答题/200

  5.10.4简单分析题/201

  第6章状态图与活动图/207

  6.1行为模型概述/207

  6.2状态图/208

  6.2.1状态/209

  6.2.2组合状态/子状态/210

  6.2.3转移/212

  6.2.4事件/215

  6.2.5信号/216

  6.3建立状态图/219

  6.3.1识别需要绘制状态图的实体/219

  6.3.2识别状态空间/219

  6.3.3识别状态转移/220

  6.3.4绘制并审查状态图/221

  6.4状态图的工具支持/221

  6.5活动图/223

  6.5.1活动/223

  6.5.2分支/223

  6.5.3分叉和汇合/224

  6.5.4泳道/224

  6.5.5对象流/225

  6.5.6信号/225

  6.6活动图的用途/225

  6.6.1对业务过程建模/226

  6.6.2对具体操作建模/226

  6.7建立活动图/227

  6.7.1定义活动图的范围/227

  6.7.2添加起始点和结束点/227

  6.7.3添加活动/227

  6.7.4添加活动间的变迁和决策点/228

  6.7.5找出可并行活动之处/228

  6.8活动图的工具支持/228

  6.9状态图和活动图的比较/229

  6.10一个行为建模的例子/229

  6.10.1需求陈述/230

  6.10.2分析活动/230

  6.10.3分析对象状态/231

  6.11本章小结/232

  6.12习题/234

  6.12.1填空题/234

  6.12.2选择题/235

  6.12.3简答题/236

  6.12.4简单分析题/237

  第7章组件图与部署图/243

  7.1组件图/243

  7.1.1组件/243

  7.1.2组件的类型/244

  7.1.3组件之间的关系/245

  7.1.4组件和类的关系/245

  7.1.5组件和接口的关系/246

  7.2组件图的用途/246

  7.2.1对源代码文件之间的关系

  建模/246

  7.2.2对可执行文件之间的关系

  建模/246

  7.2.3对物理数据库中各个具体

  对象之间的关系建模/247

  7.2.4对自适应系统建模/247

  7.3组件图的工具支持/247

  7.3.1正向工程/247

  7.3.2逆向工程/251

  7.4组件图的例子/258

  7.5部署图/261

  7.5.1结点/261

  7.5.2连接/261

  7.5.3部署图介绍/262

  7.5.4分布式系统的物理建模/262

  7.6部署图的例子/263

  7.7一个体系结构建模的例子/265

  7.7.1需求陈述/265

  7.7.2分析类和接口/266

  7.7.3确定组件/266

  7.7.4确定组件之间的依赖关系/267

  7.7.5确定硬件结点/267

  7.7.6确定硬件结点之间的通信

  关系/268

  7.8本章小结/268

  7.9习题/269

  7.9.1填空题/269

  7.9.2选择题/270

  7.9.3简答题/271

  7.9.4简单分析题/271

  第8章包图/273

  8.1包图概述/273

  8.1.1包中的元素/273

  8.1.2包的命名/273

  8.1.3包中元素的可见性/274

  8.1.4包的层次性/274

  8.1.5包之间的关系/274

  8.2设计包的原则/276

  8.2.1重用等价原则/276

  8.2.2共同闭包原则/276

  8.2.3共同重用原则/276

  8.2.4非循环依赖原则/277

  8.2.5高内聚和低耦合原则/277

  8.3包的应用/278

  8.4一个分组机制建模的例子/278

  8.4.1需求陈述/278

  8.4.2分析类和接口/279

  8.4.3确定包/279

  8.4.4确定包之间的依赖关系/280

  8.5本章小结/280

  8.6习题/281

  8.6.1填空题/281

  8.6.2选择题/281

  8.6.3简答题/282第9章数据建模/283

  9.1数据建模概述/283

  9.2数据库设计的基本过程/283

  9.3数据库设计的步骤/284

  9.3.1Rose中的设计步骤/284

  9.3.2Rose中的具体操作过程/286

  9.3.3Rose中表之间的关系/290

  9.4对象模型和数据模型的相互转换/293

  9.4.1对象模型转换为数据模型/293

  9.4.2数据模型转换为对象模型/296

  9.5关联关系的多重性在数据模型中的

  映射/297

  9.5.1多对多的关联的映射/298

  9.5.2一对多的关联的映射/298

  9.5.3零或一对一的关联的映射/298

  9.6本章小结/300

  9.7习题/300

  9.7.1填空题/300

  9.7.2选择题/301

  9.7.3简答题/301

  第10章软件设计模式及应用/302

  10.1设计模式概述/302

  10.1.1设计模式的历史/302

  10.1.2设计模式的组成元素/303

  10.1.3设计模式的作用和研究

  意义/304

  10.1.4为什么要使用设计模式/304

  10.1.5设计模式的分类/306

  10.1.6设计模式遵循的原则/308

  10.1.7设计模式的使用策略/309

  10.2经典设计模式/310

  10.2.1工厂模式/310

  10.2.2适配器模式/314

  10.2.3命令模式/315

  10.2.4解释器模式/316

  10.2.5迭代器模式/317

  10.2.6观察者模式/319

  10.2.7代理模式/320

  10.2.8单例模式/321

  10.2.9状态模式/322

  10.2.10策略模式/323

  10.2.11访问者模式/325

  10.3设计模式实例/327

  10.3.1Facade模式/327

  10.3.2Adapter模式/330

  10.3.3Abstract Factory模式/333

  10.3.4Observer模式/335

  10.4在Rose中使用设计模式/339

  10.5本章小结/344

  10.6习题/345

  10.6.1填空题/345

  10.6.2选择题/345

  10.6.3简答题/345

  第11章Rational统一过程/348

  11.1软件开发过程和统一过程/348

  11.2Rational统一过程的概述/349

  11.2.1Rational统一过程的发展

  历史/349

  11.2.2Rational统一过程的宏观

  与微观/350

  11.2.3Rational统一过程中的核

  心概念/351

  11.3Rational统一过程的软件开发生命

  周期/353

  11.3.1Rational统一过程的生命

  周期/353

  11.3.2Rational统一过程的核心

  工作流/354

  11.3.3Rational统一过程的阶段/357

  11.4Rational统一过程的模型与文档/362

  11.4.1Rational统一过程的模型/362

  11.4.2Rational统一过程产生的模型

  与文档/363

  11.5Rational统一过程的特点/364

  11.6Rational统一过程的6个最佳实践/369

  11.7Rational统一过程的配置和实现/372

  11.7.1配置Rational统一过程/372

  11.7.2实现Rational统一过程/373

  11.8RUP裁剪/374

  11.9RUP Builder/374

  11.10本章小结/378

  11.11习题/378

  11.11.1填空题/378

  11.11.2选择题/379

  11.11.3简答题/379

  第12章基于Struts2的个人信息管理系统应用

  实例/381

  12.1系统概述/381

  12.2需求分析/381

  12.2.1用户需求/381

  12.2.2系统功能模块结构图/382

  12.2.3系统运行效果/382

  12.3用例建模/388

  12.3.1确定系统边界/388

  12.3.2识别参与者/389

  12.3.3识别用例/389

  12.3.4绘制用例图/389

  12.3.5用例描述/390

  12.4静态建模/396

  12.4.1识别对象类/396

  12.4.2识别属性/397

  12.4.3绘制类图/397

  12.4.4绘制数据模型/397

  12.4.5设计数据表/398

  12.5动态建模/400

  12.5.1绘制顺序图/400

  12.5.2绘制协作图/405

  12.5.3绘制活动图/406

  12.5.4绘制状态图/408

  12.6构架建模/409

  12.6.1绘制包图/410

  12.6.2绘制组件图/411

  12.6.3绘制部署图/413

  12.7本章小结/414

  12.8习题/414

  附录A部分习题参考答案/415

  A.1第1章习题参考答案/415

  A.2第2章习题参考答案/416

  A.3第3章习题参考答案/418

  A.4第4章习题参考答案/420

  A.5第5章习题参考答案/422

  A.6第6章习题参考答案/424

  A.7第7章习题参考答案/431

  A.8第8章习题参考答案/432

  A.9第9章习题参考答案/433

  A.10第10章习题参考答案/433

  A.11第11章习题参考答案/436

  参考文献/438

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