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无间三国

《无间三国》是北京联众游戏己矿平台推出的首款网络版桌面游戏,其前身是桌面游戏的传奇之作《BANG!》。《无间三国》移植了《BANG!》的游戏精髓和理念,让玩家用牌的形式,体验杀人游戏的乐趣。游戏采来自用流行的WEB模式,无需下载,登陆即玩。

  • 中文名 无间三国
  • 游戏类型 策略模拟
  • 开发商 北京联众
  • 游戏特征 网页游戏

游戏简介

《无间三国》

  《无间三国》是北京联众游戏平台推出的一款以三国纷争为背景的在线战争纸牌游戏。玩家饰演主公、忠臣、内奸和逆贼四种之一的角色,有各自的任务。通过对自身技能和牌的合理搭配和使用,去争取胜利!其前身是桌面游戏的传奇之作《BANG!》。《无间三国》移植了《BANG!》的游戏精髓和理念,让玩家用牌的形式,体验杀人游戏的乐趣。游戏采用流行的WEB模式,无需下载,登陆即玩。

 来自 BANG!就是杀人游戏的有道具版了,你伤人的工具不单止是你的嘴了,而是加上你手上的测扩的菜光士龙点以温操卡牌。BANG!以美国西部牛仔之间的枪战为背景,职业有警长、副警长、叛徒和歹徒。其中胜钢警长和副警长的目标是干掉叛徒和歹徒,歹徒的目标是干掉警长,叛徒的目标则最为苛刻,要除360百科掉自己以外的所有人。

  职业只是代表你在游戏里要完成行境微连过船的目标,你还会有张人物牌,人物牌则代表你的能力。比如有的人物更能打,有的人物更能躲,之类之类。就像杀人游戏轮流发言一样,到你的回合,你可以选择用手上的牌去攻击某人,以显示你的立场或者达到你不可告人的目的。

  而《无间三国》则是我们根据BANG!的游戏原理,在原作的基础上进行置换和创作,将游戏从美国西部,穿越到中国历史上最富魅力和传奇色彩的三国时期,天下无双的吕布,人称武圣的关羽,倾国倾城的貂蝉等相继登场,方天画戟、丈八蛇矛、青龙偃月刀会让你热血沸腾;主公、忠臣、逆贼还是内奸,等待着你的选择!战斗还在延续,《无间三国》等着你!

进行游戏

《无间三国》

  1、游戏准哪谓马握织杂线欢夜问践备:

  玩家进入游戏桌,人数达到要求,桌主点击游戏陆答娘曲型清养务开始,将自动进入游戏界面。系统会给每个人随机分配位置和身份。除主公的身份外,其他人身份保密,直到游戏中被杀死才被披露出来

  玩家各自知道自己的身份值点丝我后,需选择系统提供的人物,选择后将拥有人物对应的技能和生命值。主公的生命值为人物生命值加一。

  人跑降物、技能确认后,系统按每人初始处房六承调血代生命值发对应数量的手牌

  2、游戏开始

  从错若举沉是心足曲古优主公开始,点击抽牌,会得到两张底牌,在规则允许的情况下可以出任意张牌,比如蓝边的牌可以装备,也可以攻击他人,但是在开局身份不明的情况下,建议主公保存实力为主,不必全力攻击。需要度流浓盟笑职注意的是,自己回合结束时,只能保留不超过生命值数量的手牌,也就是要丢弃多余的手牌

  当主公回合结银庆损束,由下一位玩家继续拿底牌和出牌的行动,依次类推。当玩家失去最后一点生命时被判定死亡,并披露身份。

  3、奖惩规则

  任何人杀死逆贼,将获得3张底牌的奖励。

  玩家杀死非同盟玩家,将获得相应黄金奖励。

  当主公误杀忠臣,会失去所有手牌及装备牌。

  4、胜负判定

  (1)主公农粒被杀,若只剩内奸一人,内奸胜。若还有其他任何角色,逆贼胜。

  (2)所有逆贼和城防建权盾谁过内奸被杀,主公及忠臣胜。

游戏玩点

《无间三国》

  玩点一:简单来自刺激,有乐趣。

  《无间三国》与目前市面上同类产品<三国杀> 、《BANG!》等相比较,具有操作简单,逻辑清晰的特点。实际游戏中,玩家只需弄清楚自己的身份,结合所选的人物角色,灵活使用自己独有的特技,就能获得游戏乐趣。更高一层次的玩家,可以若可孩引呀探根据其他人的操作和话语,来判断他们的身份,进行配部音概城门市象演星给合或剿杀。

  玩点二:登陆即玩,无需下载客户端。

  《无间三国》是赶别陈货区特联众公司历时两年精么术心打造。采用全新的FLASH WEB GAME模式,用户无需下载客户端,登陆即玩,并支持所有联众账号直接登陆。

  玩点三:动画音效,美轮美奂。

  游戏中所有著名三国人物的肖像,均由顶级韩国美术设计师手绘而成,无论是吕布的悍勇无双,还是貂蝉的倾国倾城,抑或是赵子龙差情板护易化听评的“三国第一帅男”,都在游戏中的方寸之地表现的淋漓尽致!熟悉三国的您,相信一眼就能把他们对上号。同时我们给著名的三国人物进行了真人录音,游戏中打倒敌人铁溶超材月充位杀,就能触发名将美女的感叹,想必那时的您,也能体验一把英雄“高处不胜寒”的落寞吧。

  游戏还精心制作了惟妙惟肖的演交江愿属米翻早蒸场人物动作,攻击时的豪爽,思考时的沉静,被打倒时的震360百科撼,相信你会爱上甩出飞刀的感觉。

  玩点四:操作简便舒适。

  游戏操作采用智能设计,游戏中当需要被动操作时,对应的牌会自动处于选中状态,系统也会出现相应提示,体贴地告诉您可以出什么牌相对应。同时每张游戏牌和游戏人物上,都会有详细信息的悬浮提示,而您要做的,只远战企孙是轻移鼠标上去就能一看究竟。

  玩点五响含分晶:设置灵活多样,满足不同需要。

  玩家建立房间,即为房主。可以自由设置思考时间,有10秒、2采良赵0秒和30秒可供选择革极。新手的话,还是多点时间考虑吧。房主还可设置风滑画盐也待笑业交房间密码,方便与亲朋好友相约对战。游戏人数4-7人均可,可根务城作随轮海领落据自己的喜好设置人数上限。在实际等待中,如果人数未到上限,但只要到达4人,房主即可决定是否开始游戏。

人物及技能

《无间三国》

  曹操:奸雄(4点生命值)每次被攻击损失一点生命时,获得攻击者一张手牌。

  郭嘉:奇士(4点生命值)抽牌时可以抽取距离为一的玩家一张牌,再摸第二张底牌。

  司马懿:虚实(4点生命值)抽牌时可以三选其二。

  夏侯惇:啖睛(4点生命值害是调编刑什)每次被攻击损失一点生命时,获得一张底牌

  甄姬:洛神(3点生命值)天生防守距离加一,手牌上限加一。

  典韦:掷戟(4点生命值)可用任意一张装备牌换两张手牌。

  张辽:补给(4点生命值)每死亡一名玩家,就回复两点生命值。

  刘备:枭雄(4点生命值)不受牢狱、天雷、瘟疫和南蛮入侵的影响。

  关羽:武圣(4点生命值)使用攻时,对念社兰章密子季方需要用两张守才能抵沉子府飞城法素规班孙御攻击。

  张飞:常胜(4点生命值)可将任意一张手牌转换为攻牌。

  赵云:龙胆(4点生命值)可将攻、守互相转换。

  黄忠:神射(4点生命值)天生对其他人攻击距离减一。

  诸葛亮:神算(4点生命值)摸牌阶段可以摸三张牌。

  马超:强袭(4点生命值)抽牌时可以抽取任意玩家一张手牌,再抽第二张底牌。

  孙权:英雄(4点生命值)自己回合结束时,根据当前生命值补充不足数量的手牌。

  周瑜:雄姿(4点生命值)每死亡一名玩家,就获得两张底牌

  黄盖:苦肉(4点生命值)自己回合可主动减一生命,换两张牌。

  陆逊:连营(4点生命值)只要自己手里没牌就可以摸一张底牌。

  小乔:国色(4点生命值)没有手牌时,自动回避攻和万箭齐发

  吕蒙:看破(4点生命值)自己回合可放弃抽牌,查看一名玩家身份。

  董卓:暴政(4点生命值)他可以拿走死亡玩家的所有牌。

  吕布:飞将(4点生命值)在他的回合可以出任意张攻。

  华佗:神医(4点生命值)自己回合可放弃摸牌来为一个玩家恢复一点生命值。

  貂禅:蝶舞(3点生命值)可将任意手牌当守使用。

  孟获:蛮力(5点生命值)天生五点生命值。

装备牌

《无间三国》

  绝影、的卢:防御牌,防守距离加一

  爪黄飞电:进攻牌,攻击距离减一

  赤兔:全能牌,防守距离加一,攻击距离减一

  双股剑:装备后攻击距离为2,且有一定几率出攻后可接着再出一张攻。

  倚天剑:装备后攻击距离为2,且有一定几率自动防御攻和万箭齐发。

  青龙偃月刀:装备后攻击距离为3,且有一定几率攻后获得一张手牌。

  丈八蛇矛:装备后攻击距离为3,且有一定几率攻成功后再弃对方一件装备。

  方天画戟:装备后攻击距离为4,且有一定几率攻击时吸血。

  龙舌弓:装备后攻击距离为5。且有一定几率攻击成功后弃掉对方一张手牌。

  连弩:装备后攻击距离为1,一回合可使用任意张攻

  八卦阵:装备后在每次被攻或万箭齐发攻击时,有一定几率抵消攻击。

  牢狱:可对除主公以外的其他任意玩家使用。当轮到该玩家行动时,系统对其进行判定,有较小几率出狱并可正常行动。否则将停止行动,但也必须丢弃超过自己当前生命值数的手牌。

  天雷:使用后放置在自己面前。当下一轮到自己行动时,系统进行判定,有较低几率激活天雷,则自己损失2点生命值。如果未激活,则传递给下一个玩家,依次类推。天雷造成的伤害不属于任何玩家。

游戏牌

《无间三国》

  攻:游戏基础攻击牌,可以对攻击距离内任意一名玩家进行攻击,使对方失去一点生命值。每回合使用一次。

  万箭齐发:对其他所有玩家发动攻击,可以通过使用守来回避,否则损失一点生命值。

  决斗:对任意一名玩家使用,进行单挑决斗。对方和自己须轮流出攻,直到一方无法继续或主动停止,则损失一点体力。

  南蛮入侵:对除自己外所有玩家发动攻击,可以通过使用攻来对抗异族入侵,否则损失一点体力。此时八卦阵无效。

  偷牌(顺手牵羊):可以从距离为1的玩家那里抽走一张手牌或装备中的牌。

  弃牌(过河拆桥):可以指定任意一名玩家弃掉一张手牌或装备中的牌。不能对自己使用。

  守:当被其他玩家攻或乱箭齐发攻击时,可用守来防御。

  招架:可当守使用,防御攻击后还能获得一张手牌。

  粮草:恢复一点生命值。此外当玩家损失掉最后一点生命值时,如果有粮草会被自动使用

  宴席:为每名活着的玩家恢复一点生命值。使用即生效,无须选择使用对象。

  抛砖引玉:使用后可以摸2张底牌。使用后此牌消失,多两张手牌。

  锦囊妙计:使用后可以摸3张底牌。使用后此牌消失,多三张手牌。

  遁甲天书:翻开等于活着玩家数目的底牌,从使用该牌的玩家开始,每人依次挑选一张。

  瘟疫:使用后其他所有玩家失去一张手牌。

  飞刀:对任意玩家使用,使其失去一点生命,无法防御。

距离详解

《无间三国》

  玩家距离:玩家间的距离是以两人进行游戏时最少相隔的回合数来计算的。例如坐在你左边(或右边)的玩家,你和他的距离即为一。左边的左边则为二。同理右边也是一样,都以最少间隔来计算。各玩家的相互距离会因中间玩家出局而减少。

  大部份情况下,玩家所打的游戏牌只可影响距离是一的其它玩家。比如偷牌,攻等。那么如何影响那些距离大于一得玩家呢?蓝边的装备牌可以帮助你。

  绝影和的卢 :装备后距离加一

  效果:拥有此马的人跑得快。他人在计算他和你的距离时需多加1。你出牌时则你和他人的距离计算不变。等同他人攻击你时对方射程减1。因此你可以把这两张牌看成防守牌。

  爪黄飞电:装备后距离减一

  效果:拥有此马的人在计算自己和他人的距离可减一。其它人在计算他和你之间的距离则不变。等同自己的射程加1。进攻的意味更浓一些。

  赤兔:装备后自己对别人距离减一,别人对自己距离加一。

  效果:就是同时具有上面两种马的特性,自己看别人减一,别人看自己加一,因此攻守兼备。

  此外还有武器装备,能扩大你的攻击范围,但仅限于攻牌的使用。比如剑装备后攻击范围为二,矛攻击范围三,枪攻击范围四,弓最远为五。再如方天画戟、丈八蛇矛等神兵利器除了扩大攻击范围,还能拥有特殊效果,请到游戏中去体验吧!

主公守则

  第一条:不能杀忠臣 因为主公杀忠臣的惩罚是失去所有的手牌!所以,只要对方没有直接攻击你的行为,那么绝对不要亲手干掉他!

  第二条:要稳 尽量保存好牌,开局时不知道谁是谁的情况下,一般可以试探性攻击自己下家的强力角色,比如吕布之流。但是尽量避免攻击末位,因为末位在多人局本来就生存困难,万一是忠臣,那局面就不好看了。

  第三条:保持平衡 比如最后剩3个人,1主公,另两个你无法准确判断,都没有直接攻击过你。那么最好的方法,是保持自己的手牌数量的前提下,平均削弱另2方,直到他们互殴死一个,或者绷不住跳出来攻击你,于是局面明朗。

  第四条:先保存自己,再消灭敌人 身为主公,首要是要保存自己,因此比较适合防御性角色,尽量不要在多人局,自己当主公的时候选择吕布等纯攻击性武将。

内奸守则

  第一条: 开局要帮助主公!

  因为大多数局,忠臣数量都少于逆贼。这就需要内奸来调整平衡。也就是不能让主公提前牺牲!必要的时候要给他加血!

  第二条:要装忠臣,同时要杀忠臣

  呵呵看似矛盾,其实可以做到。比如一个忠臣剩1血0手牌,那么一个万剑齐发就达到目的了。

  为什么要杀忠臣呢,因为只有杀了忠臣,主公才能依靠你,一起全力杀逆贼,这样你就保证了自己的生存权利。

  第三条:杀逆贼拿3张奖励牌

  不是简单的杀,而是要有把握地杀,比如逆贼2血1张手牌,你手里1决斗2攻,这就可以有把握地杀贼拿牌!要做到没有把握拿牌,尽量不要轻易去赌,除非自己空血了需要赌粮草扭转局面。

  第四条:定位

  4人局,内奸就把自己当忠臣,先与主公一起杀掉2个逆贼,最好能同时削弱主公。比如用瘟疫、万箭齐发和南蛮入侵等

  5人局,内奸,你一上来就是逆贼,要先杀1忠臣,造成4人局的局面,然后同理。

  6人局,先杀1逆贼,再杀1忠臣。

  7人局,可以明哲保身,尽量先保证生存,静观事态发展。

  总的来说,内奸是很有技术含量的,但是一旦胜利会让你有巨大的成就感!内奸是什么?没事为兄弟两肋插刀,有事插兄弟两刀。

游戏攻略

《无间三国》

  进攻篇:典韦的技能可以将装备牌换成2张手牌,不过这个装备牌中不包括八卦阵和天雷。也就是说典韦可以换的装备牌就是马和武器。那么这里面有些马和武器尽量不要换。连弩,这个武器是体现你爆发力的最佳选择,否则你再多手牌也用不出去。赤兔,马中的极品,尤其是其防守距离+1的同时攻击距离也+1使得对方就算有马,你带上连弩也能对对方进行杀伤。其他装备牌看场上形势而定选择换与不换。总之换牌这个要灵活运用,这个技能就等于是让抛砖引玉(再抽2张手牌)在典韦这里的概率大大增加。需要什么牌,就大胆的使用技能,手牌越多,可能性就越多。

  对策篇:一旦发现典韦是自己对手,所有典韦上家在使用遁甲天书(所有玩家按顺序轮流选牌)时优先拿走除锦囊妙计,抛砖引玉外的武器牌,防止典韦存武器牌积攒爆发力。针对典韦需要连弩爆发力的特点,尽量装上+1防御马进行防御,并不能让典韦有攻击距离-1的马。对典韦进行无差别偷牌拆牌,让他根本没有机会有东西换牌。监狱尽量给他,限制他换牌。

  总评:逆贼,内奸的最爱,因为连弩在手的典韦就算在7人局也有可能一次性横扫全场,只要每死一个逆贼,3张牌的奖励运气好一点在典韦这里有着无限可能。

  防守篇:典韦的这种防御属于主动的,也就是说全靠一开始自己回合的攒牌进行防御,而典韦角色的威胁性又由于在第一轮被针对。乾坤袋加大手牌上限对典韦来说就变成必须的了。每轮下来一定要留够足够的牌确保自己不死。

经典战例分析

《无间三国》

  经典战例<做了回昏君>

  1. 笨贼。6人局,3逆1忠1奸1主,逆贼占据明显优势,策略就是够得着就打主(4人局类似)。打掉血最好,打不掉表明身份,耗主资源,给同伴创造杀主机会,也不给同伴误杀自己的机会。

  笨菜鸟哥哥说,我跳出来会死的!怕死不要玩这个游戏,否则就要挨骂。打死你别人要耗费资源,你同伴以逸待劳,胜券在握。

  战例里逆贼不跳主,跳其他任何玩家都是蠢招,2V3,耗光自己,跳死同伴的概率是多少,这么简单的东西自己可以算。而战例实际结果就是,跳死2贼,逆贼胜利机会减至最低。

  经常4、6人局,贼上来就跳旁家、不跳主,结果混战下来死的是忠或奸,此贼洋洋自得。岂不知,这是你的运气高,而不是你的智力高。

  2. 蠢忠。 忠臣留牌不进攻,就是一个字,蠢。6人局,己方已然明显劣势,拼死一个就是一个。你一进攻,主就知道该怎么办了。聪明的内奸可能比你更积极,干死逆贼他才能有胜利机会。主死了,奸和忠纵是能秒千军万马也只能仰天长叹了。

  忠一跳,聪明一点的内奸、逆贼就都藏不住了(当然,笨鸟例外)。6人局,局面至少就被逼成3v3,柿子拣便宜的捏,弱贼就成为众矢之的。主的牌就有用武之地。否则,局势一团混乱,你想让主打谁,打死谁?谁也不敢打死,最多留一滴血眼睁睁地看人捡便宜。

  这个战例中,贼跳扮忠,还杀死2逆一奸,别人可能不知道怎么回事,只要聪明一点,忠臣绝对在一旁偷着乐。主一看有贼捉贼(真捉,不是假喊),心里直犯晕,却忍不住喜上眉梢。

  笨菜鸟哥哥说,我跳出来不是送死!这位哥哥可能不知道,只要主生存到最后,主忠一方算赢,否则就是输。而且,主赢忠死,忠的得分更高。这是游戏设计的精妙之处,忠臣就是要赴汤蹈火,万死不辞的。

  忠跳,死了也是一石三鸟效果------替主挡了子弹,逼奸为忠(除非他蠢到不想赢),创造杀贼机会,是死得其所。不死的话,效果如何,大家应该知道。藏着掖着被主打死,那是害人害己。

  不管是几人局,除非没牌、够不着人,或者前面一团乱战,而且被打到没血,忠臣唯一的选择就是进攻。否则等着挨臭鸡蛋。

  3. 昏君。战例中的昏君其实并不算太昏。问题是,在现在阶段的游戏里,菜鸟晕晕乎乎的无头无脑,也有一些玩了时间不短的玩家,你要是高估他们的智力,你显然就更高估了自己的智力;你要按正常思路去理解他们,你显然就不正常了。

  战例中,贼跳,直接或间接帮你吃掉2贼,你就认为他是忠?忠不跳,藏着掖着不敢见人,你就认为他是贼?主的最佳策略是,收尾阶段,蓄血留牌,谁血高打谁。再就是,打到任何一方一点血以后,不管三七二十一,放下屠刀,立地成佛。让他们自相残杀去吧,阿弥陀佛,上天有好生之德。

内测活动

《无间三国》

  《无间三国》内测活动乐翻天 升官发财奖不停

  联众首款网页版桌面游戏《无间三国》,将于2009年12月3日进行不删档的开放内测。游戏支持联众平台一站式登陆,所有联众用户均可从官网直接登陆游戏,或从联众大厅进入游戏。为了感谢广大玩家对《无间三国》的热爱和支持,内测期间我们推出一系列奖励丰厚的活动:

  活动一、新手教程通关 做有“身份”的人

  活动说明:第一次进入游戏的玩家,只要花几分钟完成游戏中的新手教程,就能获赠玉玺一枚,使用玉玺即可轻松加官进爵。新手教程,是您熟悉游戏的第一步,教会您如何操作,快速上手。

  活动二、玩无间 领俸禄

  活动说明:内测期间,只要每天上线玩游戏,就能获得相应的俸禄,每天10金,将于每周四维护后直接发到玩家手中。

  活动三、煮酒论英雄

  活动说明:内测期间,每周三我们将定时统计游戏的英雄、枭雄、奸雄排名情况,排在前十名的玩家都将获得丰厚的奖励。

  第一名:奖励10000金

  第二名:奖励5000金

  第三名:奖励3000金

  第四名到第十名:奖励1000金

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