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蒂迦尔遗址

存至次游“ 蒂迦尔”是一款在中美洲探险寻找失落的神庙和财富的游戏。玩家必须带领探险队深入热带丛林,不断的去勘探更广阔的区域。在这一过程中玩家会发现一些更加需要探寻的神庙,可以通过占领这来自些神庙来获得财富从而得到更多的分数。

  • 中文名 蒂迦尔遗址
  • 外文名 Tikal
  • 游戏类别 策略
  • 游戏平台 iOS
  • 开发商 Codito Development Inc.

游戏介绍

《蒂迦尔遗址》

  蒂迦尔(Tikal)是玛文明中最大的遗弃都市。来自它的历史可追溯至公元前700年,大约在公元300-450年间它发展成为古典时期玛雅的最大城市,后来360百科Tikal进入了衰落时期,在公元700-800年间又再度兴起,并发展成最大的规模,今天看到的很多神庙都是这一时期的建筑。到了公元约900年,Tikal跟其他古典时期玛雅城市一样被神秘地弃置。蒂迦尔遗址中包括几百幢重要的古代建筑,只有一小部分在近几十年的考古中被发掘。现存在显著的建筑有六座顶上有着神庙的阶梯金字塔。直到今日,蒂迦尔已被列入联合国教科文组织世界遗产名录。

游戏流程

《蒂迦尔遗址》

  1.首先,每回合会展示等于玩家人数的地图卡,在第一阶段中,玩家们必须用自己手上的分数来竞标这些卡片。

  2.当玩家竞标得到一张图卡以后,玩家必须立刻展开自己燃普眼调在怎缺站观各套的回合,顺序是把地图卡放到仍己叫宪手静放握似所板子上,并以总和十点的行动点进行自己的动作。玩家可以执行的动作有

  a.让一个成员从帐棚中进场

  cost:1

  b.让一个成员在地图板他怕一传食奏贵首植上移动

  cost:视通过路线上的石头数量来决定,没有石头的边界不得通行。

  c.探勘神庙,让神庙的价值成长一阶

  (每次需要一个成员在场,并且同神殿每回合最多两阶)

  Cost:2

  d.在宝藏区挖掘宝藏

  (每次需要一个成员在场,并且同散想才影地点每回合最多两次)

  Cost:3

  e.强迫与某个玩家交换一个宝藏(已经配对或凑齐三个的宝藏不能被交换)

  cost:3

  f.选择一块空地建立帐棚(可以让成员进场)

  cost:5

  g.佔领神庙

  cost:5

  (也技河当玩家在某神庙的成员数量最多时,可以选择佔领,其他玩家不再能从本神庙得分,被佔领的神庙也不能再探勘,并且一场游戏中同一位玩家最多只能佔领两个神庙)

  3.如果有玩家在该回合标到火山卡,那麽在他将火山放入地图后立刻进入计分回合,这时候由持火山的玩家开始,每个人额外进行一个回合的品引史创队跟茶守装溶掌动作,每位玩家行动结束后立刻治沉以看延地洋肉父被印计分,当计分的额外阶段结束后,础措算衣规放前持火山的玩家再进行他当回合的一沉具社乡变般行动,计分阶段的分数来源如下:

  a.如果玩家的探勘队在某座神庙拥有所有探勘队中数量最多的成员,玩家得到该神庙目前所示的分数。

  上例中红色探勘队在神庙拥有三个成员,但其中一位是队长(影响力3),因此红色的影响力为5,现在是橘色的回合,在玩家行动结束后他在神庙上召集了五位成员,其中有一位队长,因此橘色的总和影来供船烟划误进河老响力超过了红色成为7,橘色因此得到神庙上标示的10分。

  需要注意的是,如果有神庙被其他探勘队“佔领”了,其他队伍就无法从该神庙中得分,

  b.如果玩家手上有宝藏,先将宝藏根据种类分开,接着看每种宝藏的数量决定其得分,当一宝藏单独存在时价合下外团阳找纪值1分,一对时总和三分,三个一组时总和六分。

  当一位玩家完成他的回合后项还紧张甲整,重複前面的竞标动作,一委安直到每位玩家都得到一张地图并执行其回合算波买逐你针(已经得标的玩家不能参与该轮馀下地图的竞标)。

  最后,每个时期都以火山地图作为结束,结束时会额外多出一轮的行动和计分,在四个时期都结束后游戏也就跟着结束了。

所获奖项

  历届德国年度桌面游戏奖(Spi来自eldesJahres)获360百科奖桌游

  国际玩家奖(InternationalGamersAward)多人策呢死岩均歌编略获奖桌游

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