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超时空英雄传说III狂神降世

《超时空英雄传说III狂神降世》画罗额虽威为2001年宇峻公司制作、智冠公司发行的电脑游戏。该游戏充满策略性培育的自由转职系统,一般角色有14种基本职业可自由变换,与7种高级职业在特定条件下转职;重要角色还有隐藏职业可升级。对于熟悉宇峻的玩家而言,应该熟悉在宇责有载蛋开件药前峻所出的游戏中的各种转职系统

  • 中文名 超时空英雄传说III狂神降世
  • 游戏类别 电脑游戏
  • 发行商 智冠公司
  • 开发商 宇峻公司
  • 发行时间 2001年

系统配置

《超时空英雄传说III狂神降世》

  系统需求 Window 9X / Me / NT / 2000/XP

  Pentium233以上兼容机种 建议 PII333以上

  64MB以上内存 建议 128M以上

  硬盘空间 部分安装800MB ; 完整安装1.2GB

  DirectX 支持之显示卡:HI COLOR模式

  系统兼容音效卡

  8 倍速以上光盘驱动器

  标准两键鼠标

游戏特色

《超时空英雄传说III狂神降世》

  

战斗系统特色

阶层式转职系统

  充满策略性培育的自由转职系统,一般角色有14种基本职业可自由变换,与7种高级职业在特定条件下转职;重要角色还有隐藏职业可升级。对于熟悉宇峻的玩家而言,应该熟悉在宇峻所出的游戏中的各种转职系统:[复仇魔神」→「可逆转职][北方密使」→「环状转职」「古文明霸王传」→「怪物转职]「超时空英雄传说Ⅲ~狂神降世」↘「阶层转职」

  半即时制系统

  为了带给各位玩家更新的体验,超时空英雄传说Ⅲ~狂神降世将不使用已经沿用三次的回合制系统,而改採用。这种系统将带给已经厌烦了回合制系统的玩家新的惊喜,而新的玩家也能很自然的接受其符合常理与灵活的游戏性。用意即在截取与两种系统的优点。

  惊心动魄的魔法效果

  超Ⅲ游戏中除了壮大的故事令玩家引颈期盼外,游戏中精心设计,五花八门的战斗魔法效果也将为玩家们带来更上一层的视觉享受。

  人物支援与包围:

  在超Ⅲ的战场上每个角色都拥有不定大小的控制领域,领域内的同伴会有攻防加成的效果。

  点状战略部署

  战斗部署、角色移动、战斗射程的判定,不同于一般走大格子的SLG;而是以行动点数与单位距离40pixel定义精确的行动范围,战略自由度大增!

  共同魔力源、魔晶石系统 元素属性相剋

  水←→火

  风←→土

  光←→闇

  在角色攻击的时候,会因为某一些理由,例如地形、武器、招式等,使得攻击带有特定的元素属性;而每一个角色的自身,也都会属于一个特定的属性。每个角色受到攻击的时候,除了受到固定的伤害值以外,还会受到一定量来自於元素互剋所造成的伤害。

  传统角色扮演游戏中,魔法的使用多半是以单位的魔力(MP)或是魔法使用次数,来决定该单位还能使用多少次、等级多少的魔法。用一句话来说,敌方所有角色使用敌方共用的MP,我方所有角色使用我方共用的MP。在使用了共同魔力源制度以后,使用魔法再也不是一两个单位的问题,而攸关於整体战力优劣势!

  

场效应

「场效应」这一个设计,是针对整个战场都会发生影响的效应。「场效应」依照元素属性分为「地、水、火、风、光、暗」六种。当某一种场效应比其他场效应更为具有影响力时,属於那一种元素属性的魔法威力会提高,而属於那一种元素属性的角色也会变强。相对的,场效应也可能会压抑相剋元素角色、魔法的能力。

  

职业种族相剋

游戏中的职业有许多种类,玩家可依照属性来选择适合自己的职业,还可以从基本职业升级到高级职业~~在超Ⅲ的游戏中,职业、种族也是影响战斗两方战力的一个重要因素。某些职业种族会对特定的种族职业有加成伤害力,有些则有额外的防御力。剑士剋法师 圣职者剋不死系 游戏中有各种不同种族职业相剋模式,只有等玩家们亲身体验喔!!

背景防试地简英参线易岩的设定

《超时空英雄传说III狂神降世》

  法尔马力克南部是个肥沃而富饶的地区,自古以来就孕育过许多著名的文明。然确社支拿刻车当质点而,也由于此地许多不同势力的衝殖提也突,而使得战争一次又一次的发生,其中,甚至有几场战争是横跨不同物种的全面性大战。

  而后,人类的势力逐渐壮大,将其他物种逐渐驱离到深山荒野中,成为南法尔马力克的霸主来自。尔后,人类的政治势力更逐渐统合,在南法尔马力克出现了人类史上最大的国家~艾普洛王国。

  在艾普洛统一数百年以后,海?#092;的兴起促进了商业发达,使得艾普洛西部各领城成为全国中最为繁荣富有的地方。在发展商业的同时360百科,新兴商业阶级对于原本以穆伦教教会为中心的社会体系发生了严重的冲击。穆伦教对村伤商人一向採取严格的压制措施,不但要求极高的奉献,并且对商业内容有诸多限制。

  为了保全商业利益,这些以商业为主要经济活动领地的领主,遂支持各种以反对穆伦教为基础的学术研究。藉由对于人民的教化,将人民带离教会以后,逐步打压穆伦教会在境内的政治势力。

  艾普洛西部各领地各种反穆伦教的活动,在日渐壮大以后,终于触怒了教廷梵冷尼奥,这些领地同时因税收问题,与艾普洛中央发生严重争执。艾普洛遂以讨伐异端为名,向教廷请缨后发兵。同年博丰与邻近数领地发表宣言脱离艾普洛王国,与西部各国合组雅曼共和国,并全面禁绝境内穆伦教活动。

  雅曼与艾普洛的战争陷入胶著,最后雅曼以商业协议促使杉福王国进入战局,迫使艾普洛自边境撤军。此战争前后历时五年,为雅曼共和国与艾普洛第一次会战,亦为雅曼共和国建国之战,因此被称为光荣之役

  光荣之役二十五年以后,艾普洛再度以保护穆伦教教民侵扩扬都怕建二右左婷与制止异端学术研究为名,突袭雅曼共和国博丰领境内城市,并一举攻占雅曼共和国东部。

  此一战争持续两年后,雅曼共和国在梵冷尼奥教廷的劝说下,愿意以开放境内穆伦教活动为代价停战,双方遂决定在杉福王国签订停战密约和会原固信万措置满格鲜分花本平顺的进行,但到了最后一天,竟被不明人士以武力强行闯入,教廷及艾普洛使者惨遭杀害。由於各国一口咬定这场血腥的杀戮乃雅曼共和国一手导演,和会当场宣告破裂,雅曼共和国使者立即引连草著培防使跑五游式成为各国追缉的对象。

  受雇於雅曼共和国的「血狮鷲兵团」将雅曼共和国使者由各国重重追兵下安然送抵家园,却发现此时艾普洛已兵临城下...

职业详解

《超时空英雄传说III狂海三使神降世》

  14种基本活约盐知运宪广议职业详解:

  武器:剑移动方式:步行

  ☆ 所有物理系职业转职之前,最基础的单位。各项物理作战参数平均成长,可以培育成泛用调行军能杀米许型的伙伴。精熟于战场常用生存技巧,能自行修复损坏的武器与盾;战白土换游树改露时盾在攸关生死的时刻,八敌局亲留造介护束雨常常会激发战斗意志,团结歼灭敌人。虽然战士的勇气为人所称颂,但是不断牺牲也不是办法...还是累积实力之后,快点转成有特色的职业吧感零温物

  ○ 可转职职业:斗剑士Lv 2 → 长弓手女十续太战士Lv 2 → 射手

  斗剑负又功景考促又初士Lv 3 → 蛮族战士 女战士L准族湖群兵草哥v 3 → 亚马逊战士

  斗剑士 Lv 4 → 剑客 女战士 Lv 4 → 剑士

  武器:斧移动方式:水陆两栖

  ☆ 持续锻鍊战士的体魄,并学习野兽的生片拿胜存船存技巧,除了对中毒状态具有抗性,也能迅速提升物理攻击能力。

  在初期的作战单位中,是少数具有水陆两栖性质的单位;武器震击与飞斧投射的特性,兼具威力与安全性。

  ○ 可转职职业:蛮族战士Lv 2 → 装甲佣兵 亚马逊战士Lv 2 → 鎧甲士

  蛮族战士Lv 4 → 武斗僧 亚马逊战士Lv 4 → 拳法家

  蛮族战士Lv10 → 狂战士

  武器:剑移动方式:步行

  ☆ 以"不耗费蛮力,用武器的战斗技巧打倒敌人"为信条,努力提升剑技。

  战斗著重于用剑气做物理性点击、贯穿切伤、区域性震击,反击时具有破坏敌人武器与盾的能力。

  兼具速度与物理技巧的特性是法术系敌人的剋星。

  ○ 可转职职业:剑客Lv10 → 大剑师剑士 Lv 3 → 杀手

  武器:长矛移动方式:步行

  ☆ 职业名称的由来是因为持用三公尺以上长矛,在参数成长方面比战士具有物理防御或魔法防御的优势。

  由於长矛兼具短弓的射程与近战能力、配上防御属性的成长;通常会从属于完整编制部队,以密集队列进行防

  御性攻簟?

  ○ 可转职职业:长戟士 Lv 2 → 游击骑士长枪士Lv 2 → 玫瑰骑士

  斗剑士Lv 3 → 蛮族战士 女战士 Lv 3 → 亚马逊战士

  武器:匕首移动方式:步行

  ☆ "贫穷战队"与"冒险战队"的最重要职业。

  攻防能力不足,放在第一线作战并不明智;应该利用其快速成长的闪避率,配合「偷术」,专门盗取金钱。

  而其特殊的「开锁」、「侦测隐形」的能力,常常是左右战役胜败与取得重要宝物的要件。

  武器:流星锤移动方式:步行

  ☆ "铜墙铁壁般的防御"应该是最简单明瞭的形容。寧可捨弃速度、命中率与闪避率,也要大幅度增强防御力。

  任务目标就是担任作战前卫的肉盾,挡下所有物理攻击。除了移动缓慢,最大的弱点是厚重的装甲在遭受魔法

  攻击时,不管是火焰、雷电或冰雪,都很容易成為本职业的铁棺材。

  ○ 可转职职业:装甲佣兵Lv 3 → 重装骑士

  武器:爪/徒手移动方式:步行

  ☆ 将蛮族战士、亚马逊战士奔放的活力转為内在的修行,以内敛的拳法打击敌人。

  特殊的「格斗」技巧,能在卸下武器与盾以后,使徒手攻击力倍增;在大量敌人的连续关卡(所有武器耐久都耗

  光)会非常有用。

  武器:枪移动方式:马

  ☆ 最初级的座骑系职业,以高度机动力驰骋於平原、丘陵等广域性战场。

  缺点是在山岳高低差严重的地形会失去机动优势,而且不宜进入狭小的作战环境。

  ○ 可转职职业:游击骑士Lv 3 → 重装骑士

  游击骑士Lv 4 → 飆风骑士、水蛇骑士 玫瑰骑士Lv 4 → 白羽骑士

  武器:化学药品移动方式:步行

  ☆ 所有魔法系职业转职之前,最基础的单位。相较於战士而言,稍偏重魔法辅助参数的平均成长。

  在游戏初期还学不会任何回复性魔法之前,使用「道具」的技能是恢复作战能力唯一的方式;其实最重要的是

  其「炼金」的技能,是所有招式与魔法施展时魔力(Mana)的来源。

  ○ 可转职职业:炼金术士Lv 3 → 修士、巫师魔术士Lv 3 → 修女、女巫

  炼金术士 Lv 7 → 工匠

  武器:杖移动方式:步行

  ☆ 受神圣之力加护而能够施用回复魔法的职业,是物理强攻型队伍中不可或缺的支援角色。

  由於本职业主张以爱来感化敌人,只有闪光一类的术法;虽无攻击性术法,魔法抗性的成长却相对地快。

  ○ 可转职职业:修士Lv 4 → 德鲁伊 修女Lv 4 → 精灵使

  修女Lv 5 → 主教

  武器:杖移动方式:步行

  ☆ 广泛地吸收知识、长期练习魔法实验,专精於攻击性术法的助攻角色,魔法攻击方面的成长迅速。

  施展岩、冰、雷、焰等多彩多姿的各系魔法,能给予敌人相当的损伤;由於物理属性及装备之贫弱,常常是优

  先被狙击的膘把。

  ○ 可转职职业:巫师 Lv 4 → 降术师 女巫 Lv 4 → 召唤士

  巫师Lv 5 → 邪术师 女巫 Lv 5 → 幻术师

  武器:杖移动方式:能在荆棘、沼泽、岩浆、冰面步行

  ☆ 深入体验自然的力量,严格遵守生命平衡的道理;服膺环境进而利用环境。

  与自然界的地精(gnome)、水精(undine)、气精(sylph)、火精(salamander)契。

  ○ 可转职职业: 精灵使Lv 2 → 元素使

  武器:杖移动方式:步行

  ☆ 由训兽师演变而来,善于和兽类沟通。

  在战场上,依照职业能力高低,可以召唤不同等级的魔兽来帮忙一定时距的作战。魔兽会於出场同时向召唤者

  所取不同的酬庸,越高等级的要求越多;小心别把六色魔力池中的魔法耗光了!

  ○ 可转职职业: 召唤士Lv 2 → 召唤师

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