《模拟人生:超级明星》是EA公司为旗下Maxis工作室出的模拟人生系列第6个资料片操编意优单轻房反生,渴望接受镁光灯的洗礼,成为万众瞩目的焦点吗?希望体验富贵奢华的生活方式,享受无可挑剔的全方位服务吗?摇滚歌手、电影明星或者超级名来自模,这些伟大的梦想都等待着您实现!新的游戏操作、360百科新的社交活动以及一载吗湖部准右众个新的活动场所为您提供了全方位接触明星职业、享受名流生活的机会--也许您的大名就会成为模拟世界中的一个伟大传奇!
EA在全球销售了超过6百30万套PC平台游戏《模拟人生(The Sims)》,成井为长期稳居PC游确测映几的戏销售排行第观良怕专陆纪林一的游戏。这个全史低齐穿住球流行的游戏允许笔毛玩家创造模拟人士(Sim就离素s)的邻居、控制他们的生活,自从2000年2月游戏上市以来,苦路发书律种这款游戏就象流星焰火一样成为销售点的明星,并迅速成为全球流行的游戏和一种文化因歌调被医计现象。《模拟人生(The Sims)》是2000年2001年最畅销的PC游戏。它有含简体中文在内的13种不同的语言版本,《模拟人游试酸伟图只陈受笑生》仍然还是全破受艺球最畅销的游戏,也是国内玩家的手中至宝。
参与市民的工作
第一次,玩家可以跟随他们的市民到工作地点,并直接观看他们追求名利的过程。游戏一开始,送报童会将平常的报纸与一份影城小报送到您家里。这份影城小报对于有心进军演艺圈的玩家们,可说是绝佳的信息来源,玩家们可以在其中了犯帮板听争解到所有影城的热门话题以及明星动态,还可以利用报纸找个可靠有经验的经纪人,来帮助自己的演艺360百科事业。
新进艺人开始必须自亲按类千理设和经纪人签约、并往返住家与影视城--一个全风血乐己补马延都新可自订的地点,提场找病口供各种电视和电影场景、录音室和时装设施等。一旦市民到了那里,他们可以谈天说地、交换情报与命名,永似八素送混座中断他们迈向电影草象静转终沿娘四春、音乐或时尚巨星之路。您的市议美刚移民会是昙花一现还是成苏带乙洋马为奇才呢?玩家可以用全新的名望计分板追踪市民的成败。
成为超级明星
在音乐、表演和时装三个领域中,您可以专注其中一种成为该业界的顶尖明星,或者游刃在各个行业之间,展现自己过人的才能。事业刚起步的时作乱陆防划全候,您就跟现实生活中演员求夫优判待酒烟出名不断争取演出机会一样,留反用控号概供热组线问必须要抓住任何一个可能露脸出风头表现的机会,提升名气,包括电视剧拍摄或是录制唱片等等,等到有点知名度时,也别忘了多参加一些走秀场合或是音乐录像带的拍摄,这样属于自检怎脸己的歌迷影迷数量可是会愈来愈多。
不过"人怕出名猪怕壮",一旦出了名之后,随之而来的就是疯狂影迷和八卦记者。这些影迷会没日没夜一井防足地守在您家外面,不时偷拍您的限氧球确铁照片、放鲜花在门口表示爱意、甚至翻动您的垃圾桶,希望收集关于您这位大明星的任何物品;以前对您不理不睬的八卦记者也会像苍蝇一样整天盯在您的身后,让您一刻不得安闲--当然,也许您乐在其中呢!
享受名流的生活
作为名人,生活水准自然要上营委对个档次:超棒全新物品,如特技跳伞模拟器、卫星天线和新的装饰与家具都可以让模拟市民们原本平凡无奇的公寓转变成豪华堕落的豪宅;市民还可以享受全新的日间温泉、完成泥浆疗程、蒸气浴、模拟按摩、以及氧气吧。
游戏中还会出现一群新的研神原额定诙谐角色,协助市民追寻名流生活:技术高超的服装设计师、多白金唱片制作人以理及疯狂的电影导演,都将做都修较般脸谓答新为职业评论出现在游戏里;而您还可以雇用佣人让那个市民刚刚修剪完的指甲不会因为繁重的家事受损。
《模拟人生:超级明星》游戏中,玩家可以跟着你的模拟人到他所工作的地点,逐步观察模拟人如何成为摇滚巨星或是电影明星。新手模拟人开始必须和经纪人签约、并往返住家与摄影棚小镇,一个全新可自订的地点,提供各种电视和电影场景、SPA设施、录音室、和时尚设施等。您的模拟人会是昙花一现还是成为奇才呢?玩家可以用全新的名望计分板追踪仿真人的成败。
当然一切所有名人生活中所可能出现的状况都会反映在游戏中,不管是疯狂追星族的追逐、狗仔队的跟拍,还是名人奢华生活的一切享受,都会忠实的呈现。你的模拟人会成为人人称羡的大明星?还是只是一个在剧院打扫的无赖清洁工?会得到仿真金像奖还是只能拍拍卫生用品广告的小角色?
"乌鸦变凤凰"--通过磨练自己的社交技能并开始和著名的市民们一起闲聊,把自己从一名普通的赶超崇拜者提升为影城中的社交王后。
150+更多种的新物品--让您的市民尽情享受蒸气浴和按摩,给他们提供从露天舞台到卡拉OK、一步步进级的作为演员露脸的机会,亦或是在水下呼吸器中拍摄照片。
闪亮登场的新人物--新登场的非玩家角色(NPC)能够帮助您的市民们组织生活或者使他们生活遭遇不幸。雇用一名管家,躲避您疯狂的拥趸,从影城生产协调者那得到帮助,及其他。
参观五光十色的影视城--光顾一下寿司柜台和精美小吃店,在流行服饰店花费一个下午进行购物,或者把自己沉溺于卡拉OK吧中。
众多的迷您游戏--崭新的摄影棚目标,每一个都伴随着相应的小游戏,可以嘉奖您名气与金钱。当您赢得了足够的名望和结识了大量的名人,您将能够进行更高等级的目标挑战。
游戏的一切都从市民这个角色开始,玩家必须为他设定性别和基本的外型,就像许多游戏的角色创造过程,同时必须决定市民的许多人格特质,例如整洁、支出、活动力、幽默感及到底有多善良。别忘了帮市民找一个舒适的家,这是游戏真正的开始。一开始你可能并没有很多钱,但家中的基本外貌和设单迫运备如门、窗、地板、墙壁在利用简便的操作界面之后,很快就可以一应俱全。如果玩家想要装潢的更美轮美奂,来自那就努力工作,攒下更多每补的钱。但基本的生活品质还是需要维持的,例如够炫的音响,漂亮的水族缸,这些虽然不是生活必需品,却可能影响到市民的性格发展,因为游戏中所有的设备,均被设计为会影响市民的情绪和行为。
配置要求 | |
操作系统 | 触适度Windows Xp,Windows 7,Windows Vista |
运行环境 | ≥DirectX 9依被引同北苦鸡.0 |
CPU | I界轴期自呼盾犯ntelCore2 DuoE46002.40Hz,AMDAthlon 64位双核5000+ |
360百科内存 | 2 GB |
显卡 | GeForce 8800 GT,Radeon HD 3870 |
硬肥听古刚盘 | 4 GB |
生活之始
要享受美好的生活,首先你得要创建一个家庭,像原作一样定义就行了,加入家庭成员,这次刚许立供模新增加一系列新头型及身型的款色可供选择,你可以"度身订造"自己的模拟居民了。如果仍然觉得款色不够多的话,可到游戏的官方网站下载最新的头型及身型。而一些新的特色服装也出态系参情川去杀哥互才现游戏中,如成年男性的便装以及成年女性的"女吸星战士"装。至于设定判尼所讨标势属性时,笔者建议把整洁型调高一点,因为整洁型高的人会自动洗手和收拾碗筷,省去了不少麻烦。
建设你的家居,当然要先找一个地点,其实每一官块地都差不多。笔者建议用叫银模拟街道十的那块地,价钱不高,地方也相当实用,不用多少改动,很方便就可以轻松入住。如果以染宽后要搬进更大的房子,你可以在"周围环境"中驱逐自己的家庭,然后选取风逐盾台端以划统秋自己的家庭,买下新房子。你会发觉在《Livin'La经写总rge》中,界面操作将会更为简便,包括了建筑及购物的新选位翻系识变项,使用起来方便多了。房子有了,直收社见圆朝还投巴染像原作一样你当然要选购一些家施了,买家具时,电视、浴缸、坐厕、洗手盘……是少不了的,这里特别要提醒的是,坐厕、沙发、电视、冰箱、床和煤气炉的钱千万不要省。因为他们在日常生活中非常重要,能使你增加各项属性的提高速度。至于新增的家具也有不少有趣的东西,就以机械人而言,就能为大家带来很大的方便,因为你不必再花时间做家务,还有一些生活上必不叶可少的东西,就如震动床便可以消除你的疲劳,而且可以供二人使用,一旦彼此感情够好,又有雅兴的话,可以一同使用这张床,不过很容易会怀孕的,大家要小心点喔。
理解属性
饥饿
谁都知道肚子饿了要吃东西,这点可以在冰箱处吃早餐(或午餐、晚餐)得到解决。要注意用煤气炉做的菜要比用微波炉做的更能填肚子。而烹饪技巧太低的话会经常火灾(不要打电话报警,应该在厨房装一个报警器救火员自动会来),因此最好买一个书柜,在一开始时提升两级烹饪,这样就不会火灾了。精力:
也就是疲劳度,主要恢复方法是睡觉,至于要睡多久,就要看床的素质了,所以说床的钱不要省嘛,这次新增的震动床值得考虑。此外,喝咖啡也可以提高精力,但效果不明显。
舒适度
舒适度恢复方法主要是坐沙发、洗澡(用浴缸)或干脆睡觉,恢复速度也由它们的素质决定。笔者最喜欢坐在沙发上和朋友一起看电视,这样舒适、娱乐、社交度都会上升,一举三得。
卫生
卫生度主要通过洗澡来提升,此外,去完厕所洗手、冲厕等细节也不可忽视。这样才是一个卫生的人生。
小便
解决的唯一办法是上厕所,需要注意的是坐厕的选择,一定要用些贵的牌子,否则一旦堵塞了就更加麻烦。
娱乐
娱乐值可以靠看电视、玩电脑和其他游戏来增加。要注意主角的活跃度会影响娱乐手段的效力,活跃度高的人可以用运动来提高,活跃度低的人则要用看书、报等文静的手段来恢复。
社交
很重要的属性,如果社交值低的话,无论其他值如何高,主角最多只能有两格的愉快值。恢复则别无他法,只能用和邻居谈话等社交活动来提高。不过最好是买集体活动的器具,和邻居一起使用,既能恢复社交值,也能恢复其他数值,一举多得。
房间
不是很重要的数值,只要你的房子干干净净、漂漂亮亮就可以恢复了。经济条件好的话请一个机器人或者员工来打扫就可以解决这一问题了。
成家立业
如果要追求异性,可以在周围环境中创造一个单身的异性家庭,并将之放入邻近的房子内,不久她/他便会来搭讪,这是直言不停和她/他谈话,直到友好值在60以上,再送送礼、跳跳舞就可以由接吻的选项可选,接吻后,你们就是情侣了。
向异性求婚,要使双方的友好度达到100,各属性达到较高数值,然后课选择求婚。你可以先到冰箱处供应晚餐,待和她/他吃完晚饭后,把电视调至爱情片,然后坐下,点击对方叫她/他来看电视,看了一会儿后,应该可以选择求婚,如无意外,也应该成功。
事业有成
首先,当然是找工作,你可以在报纸(一天更新一次)、电脑(一天更新三次)找到工作,然后每天定时会有车接你去上班(如果你两天连续不上班,就会被开除),一开始的工作都会比较低级,但只要你的工作表现好,而又勤于进修,升级是并不难的。而新增的职业有Musician、Slacker、Paranormal、Journalism及Hacker 5种,当中以灵媒(Paranormal)最为特别,有兴趣的玩者可以一试!每种职业根据你不同的人物属性会有不同的发展结果。需要注意的是,除了玩者有新的职业可供选择之外,就连NPC也加入了新的职业,大家以后可以透过电话服务,电召小丑、怪物和死神等的角色到你家中,不知在你睡着的时候,死神会不会静悄悄的把你带走呢?有了新的工作当然希望快速晋升。
如果想要晋升,你首先要达到下一级工作所需的技能等级(可以在"工作"一选项中看见),然后尽可能使你上班时的八个属性均在比较高的水平,这样只要工作上一两天,你的工资就会涨了,而且还有红包(升级到比较高的职位时,需要你有较多的朋友)。至于提升各种技能等级的方法:烹饪主要在书柜学习;操作主要在书柜学习机械;增加逻辑要下棋;身体在健身器处锻炼;魅力在各种镜子前练习演讲;创造力通过画画、弹钢琴等来提高。
这里笔者介绍一个方法,在"周围环境"中控制你的邻居,让他们"主动"和你交朋友,不一会儿,你就有足够的朋友数量来升级了。要注意的是,只要你一但升上最高级的职业等级,电脑就会自动办你安排别的行业中的低级职位中去,虽说是接受新的挑战,其实状况很惨呢。
生儿育女
成家立业、事业有成之后,下一步当然是生孩子。其实生孩子和求婚差不多,当双方达到求婚时所要求的条件,只需和伴侣一起看卡通片,然后不停的接吻和拥抱,电脑就会问你要不要孩子了。其实还有另一个方法生孩子,就是通过领养。有时,会有电话打来问你要不要孩子,只要一选择收养,你一生最繁忙的三天就开始了。
养孩子最大问题就是他会哭,他每6个小时左右就会哭一次,如果你不及时处理,婴儿就会死或被政府回收。根据笔者的经验,处理婴儿哭时可以先喂食,然后唱歌,一般可以使婴儿入睡,但并非万试万灵。为了可以照顾好婴儿,夫妻两人其中一人上班或睡觉时,另一人必须随时做好准备。如果可以,应叫女性邻居来做客,她可以帮忙照顾孩子,那你就可以在沙发上小睡片刻,偷一偷懒。
如果你能熬过这三天,婴儿便会快速长成孩子。婴儿长成孩子后,首先当然要解决房间问题,你可以买新房子或者加建二楼,但我提醒你,首先要把一楼外形整理一下,这样二楼的地方就会比较多。第二要解决吃饭问题,因为孩子不会做饭,因此应该由父母供应早餐(或午餐、晚餐)。第三个是沟通问题,子女一开始和父母的关系值为50,如果不小心,关系值太低,孩子是会离家出走的。而至于提高友好度,则和普通朋友一样,谈谈话、说说笑而已。这是,一个基本的完满的美好家庭便诞生了。
灵异事件
在资料片中的灵异事件比较有趣,而当中比较特别的,笔者觉得便是神灯、水晶球和巫毒洋娃娃,在购买了神灯之后,只要清洁它便可以唤出灯神,不过多数都不会有什么好东西给你,而水晶球是女性专用的物品,可以预知未来的它,使用后会随机出现特殊事件,不过仍然是好坏参半。至于巫毒洋娃娃的用途便最为特别,玩者可以选择使用对象,在选定了之后,你所选的角色便会被你掌握,但是你换来的便是减去很多友好度。这或者说得不偿失的,你要好好注意。
游戏中按下[Ctrl] + [Shift] + [Alt] + C 或[Ctrl] + [Shift] + C开启屏幕左上方的提示框,然后输入以下秘籍:
秘籍 | 作用 |
klapaucius | $1000 虚拟币(适用于没有安装补丁的版本) |
rosebud | 1000 虚拟币(适用于V1.1或更高版本) |
hist_add | 增加新的家族史 |
write_destlist | 附加路线列表至AllRoutes.txt档案 |
auto_level | 建筑器具自动发展完成所需之等级 |
import[FAM] | 自动载入指定的FAM档案 |
house[house number] | 自动载入指定的房子 |
prepare_lot | 检查并修正物件需求量 |
flush | 在WindowsNT执行游戏时自动调整VM档 |
crash | 破坏游戏 |
water_tool | 创造壕沟或溪流 |
shrink_text[font_size][text] | 创造shrunk_text_#.bmp档案 |
edit_char | 创造单人角色模式 |
interests | 显示个人爱好和兴趣 |
draw_all_frames off | 关闭动画 |
draw_all_frames on | 开启动画 |
draw_origins | 在每个人物初始画面描图 |
core_dump | 复制整个内存内容至core_dump_[date:time].txt档案 |
dump_happy | 复制选定人物的计分影响到档案中 |
dump_mc | 复制选定人物的起始贡献至档案中 |
debug_social | 将社会影响资讯启动debug旗标至目标对话框 |
sim_log end | 结束模拟登入 |
cht[filename] | 执行file.cht档案 |
draw_floorable off | 关闭地板格点 |
draw_floorable on | 打开地板格点 |
assert | 强迫测试宣告 |
log_animations | 登入动画事件日志视窗 |
map_edit off | 关闭地图编辑器 |
map_edit on | 开启地图编辑器 |
move_objects on | 移动任何物件 |
tutorial off | 关闭教学模式 |
browser_failsafe | 防止浏览器失效 |
preview_anims off | 关闭预览动画 |
preview_anims on | 打开预览动画 |
tile_info | 编辑者状态 |
quit | 退出游戏 |
#import | 档案读取行为调整常数 |
rebuild_cp | 重设置整个控制面板 |
refresh_faces | 所有人物IFF档案更新BMP_resources至可写入 |
refresh_textures | 对所有角色调整纹理并重新产生 |
restore_tut | 恢复教学模式 |
rotation[0-3] | 转动摄影机 |
route_balloons off | 关闭路由除错器 |
route_balloons on | 打开路由除错器 |
fam_test[opcount] | 对游民执行一系列随机操作 |
save | 储存执行中的房子 |
history | 保存家庭历史档案 |
plugh | 说"plugh" |
porntipsguzzardo | 说"porntipsguzzardo" |
xyzzy | 说"xyzzy" |
draw_routes on | 显示选定人物的行径 |
draw_routes off | 关闭选定人物的行径 |
log_mask | 设定事件日志遮罩 |
autonomy[1-100] | 设定自由思考等级 |
sim_speed[-1000-1000] | 设定游戏速度 |
edit_grass[number] | 设定土地改变价值 |
grow_grass[0-150] | 设定土地增值 |
lot_size[number] | 设定批量大小 |
sim_limit[milliseconds] | 设定模拟器最大容许毫秒 |
sim_speed[-1000 - 1000] | 设定模拟速度 |
set_hour[1-24] | 设置游戏时间(适合没有安装补丁的版本) |
bubble_tweak[z offset value] | 设定想气泡的Z补偿 |
[directory path] | 设定邻接目录至路径中 |
lot_border[ ] | (tl) (tr) (bl) (b)设定批量边界上限 |
allow_inuse | 设定是否选单显示 |
memview | 显示内存视窗 |
sim_log begin | 开始模拟登入 |
swap_houses[house number][house number] | 切换两个房子并更换家庭 |
sweep off | 关闭滴答声 |
sweep on | 打开滴答声 |
tile_info on | 打开显示资讯并排 |
tile_info off | 关闭显示资讯并排 |
visitor_control | 切换访客手动控制 |
report_assets | 切换财务报告 |
auto_reset | 切换自动物件重置功能 |
sim_peek | 切换窥视资讯 |
cam_mode | 切换镜头模式 |
all_menus | 切换显示无法互动之人物控制 |
music | 切换四元数变量 |
obj_comp | 切换四元数变量 |
quats | 切换四元数变量 |
sound_log | 切换声音日志视窗 |
sound | 声音切换 |
html | 网页切换 |
reload_people | 重新载入人物 |
soundevent | 引发声音事件 |
write_routes | 储存路由封包 |
#export | 将行为调整常数输出到Tuning.txt档案 |
; | 分开并联的秘籍 |
! | 重复前一个秘籍 |
(后两个秘籍用法举例)
项目 | 文件名称或后缀名 | 存放路径 |
---|---|---|
日常物品 | .iff | \downloads |
建筑配件 | \GameData\Objects | |
人物服装 | .skn .bmp .cmx | \GameData\Skins |
宠物外观 | ||
动作文件 | ||
地板花纹 | .flr | \GameData\Floors |
墙纸花纹 | .will | \GameData\Walls |
屋顶花纹 | .bmp | \GameData\Roofs |
预设房屋 | house【房屋号】.iff | \UserData【房屋号】\Houses |
资料片中的可购买服装 | .sk .bmp .cmx | \ExpansionPack3\SkinsBuy |
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