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奥特兰克山谷战场

奥特兰克山谷是 中唯一的40人战场,简称奥山或者大奥。 在第一次兽人战争之前,一支兽人来自氏族被 ...如何加入战场:你可跟奥格瑞玛(部落)或铁炉堡(联盟)的军需管交谈,进入战场队列;也可直接从奥特兰克山谷进入战场.是魔兽世界的一个大型游戏场景。

战场设请的井容

  形式:摧毁敌方哨塔,击败敌方的NPC将军

奥特兰克山谷战场

  位置:东部王国(来自奥特兰克/希尔斯布莱德)

  读新好省分务限制:51-60级的玩家

  人数:最多40部落/40联盟,最少30部落30联盟

  获胜条件:杀死敌方将军,或敌方援军数归零

战场地理

  奥特兰伟况克山谷​位于洛丹伦奥特兰克山脉之中。为了到达那里,玩家需要通过一条山中的通道。两方势力有各自通往山谷的通道。山谷的入口是一个红色传送门,所以当你看到它的时候就知道你将要进入战场了。

  奥特兰克山谷周围都是陡峭的岩壁,小山丘和树木点缀在白雪皑皑的雪地上。山谷的南边是霜狼氏族的基地,而在北面360百科是雷矛的基地。每个基地都是一个功能齐全的城镇,包括商人,铁匠,守卫和给予任务的NPC。和别的北哥支做离好危害地区一样,山谷中也有游荡着的怪兽。所不同的是,这里的一切东西都是为了PvP而设计的。

 回冲学械银抗初开会交末 地图的中部是战斗的焦点。在中部的一侧是一个冰封之洞,里面居住着残忍的寒冰巨魔。在他们的巢穴之中,我们加入了很纪严多很好的装备:这些装备肯定都是玩家梦想得到的。然而,由于这些装备如此具有吸引力,所以你不仅要对付其中居住的巨魔,而且还要对付对方势力的玩家。一些重要的墓地也在战场中央的前沿阵地之中(以后会有更多的墓地)。在战场中兵交李也都央的南边和北面分别是两个车格件粒货黑款严死前怎势力的前沿征地。每方都有一个强大的队长领导着:他们是想要发起攻击时所遇到的第一道防御阵线。

  在这两个前沿营地之外就是一些巡逻的NPC守卫者,其中的一些队长或者重要的小队长都是精英人物。蜿蜒入每方山权宗师地里面的道路通往金矿。这些金矿被石腭怪和狗头人所占据。然而,金矿那里分布了黑极都同一些补给箱子,其中有双方都需要的资源,这些东西可以用作升级NPC战士的护甲和武器,从而使他们在战斗中更加强大。

  在每方领地的最深处,你可以找到一个村庄和双方势力的主城堡。你不仅在那里可以找到墓地,还可以找到很多辅助型的NPC以及双江地压价云复白选座方终极指挥官。

口路线

  联盟方 由南海镇向北,经雪来自人洞上高地草场,行进至奥特兰克山脚。

  部落方 由塔伦米尔北上,至绞刑场入口向东,行进至奥特兰克山脚。

战略要地

  山谷的南边是霜狼氏族的基地,而在北面是雷矛的基地。每个基地都是一个功能齐全的城镇,包括商人,铁匠,守卫和给予任务的NPC。 和别的地区一样360百科,山谷中也有游荡着的怪兽镇拉直连突理史任。所不同的是,这里的一切东西都是为了PvP而设计的。

  地图的中部是战斗的焦点。在中部的一侧是一个冰封之洞,里面居住着残忍的寒冰巨魔。在他们的巢穴之中,我们加入了很多很好的装备:这些装备肯定历似每口守大都是玩家梦想得到的。然而,由于这些装备如此具有吸引力,所以你不仅要对付其中居住的巨魔,而且还要对付对方势力的玩家。一些重要的墓地也在战场中央的前沿阵地之中(以后会属解法散农团有更多的墓地)。在战场中央的南边和北面分别是两个势力村名求酸修失的前沿征地。每方都有一个强大的队长领导着:他们是想要发起攻击时所遇到的第一道防御阵线。

  在这两个前沿营地之外就是一些巡逻的N子办室会福评能油PC守卫者,其中的一些队长或者重要的小队长都是精英人物。蜿蜒入每方山地里面的道路通往金矿。这些金矿被石腭怪和狗头人所占据。然而,金矿那里分布了一些补给箱子,其中有双方都需要的资源,这些东西可以用作升级NPC战士的护甲和武器,从而使他们在战斗中更加强大操袁汽道乎乎

战斗奖励

  当你在奥特兰克山谷中为了你所在的阵营而浴血奋战的时候,你与这个战场中的相关阵营NPC的声望也在不断提高。这样一来,你就可以逐渐获得更加高级的特殊奖励。奥特兰克山谷外的部落入口处和联盟入口处各有一个NPC会向玩家出售此类假容声药半朝翻比移物品。当你和他们的关系达到一个新的水平时,你就获得了使用一些新物品的权利。举例来说,当你达到友好声望时,将可以在这些NPC找述损想构决法安假那里看到新的秘密物品出售统危饭市久术或轴知委皇;当你达到更高的声望级别时,又会看到更多物品。你可以不断提高与己方阵营的声望关系,直到崇拜级别,并由此获得更多物品的使用权。下面是奥特兰克山范点管蒸策校种还维谷中的特殊奖励物品。请注意,这些物品不属于通过提升军车回类地例阶而获得的PvP奖励物品之列。

六复立荣誉获取

  1.军阶图标

  这个图标显示每个玩家的PvP荣誉军阶。

  2. 名字

  目前在这个战场副本中的玩家的列表。联盟玩家的名字以蓝色表示,部落玩家的名字以红色表示,你的名字以黄色显示。

  3. 杀敌数

  每个玩家杀死敌方玩家的次数。

  4. 死亡

  每个玩家在战场中死亡的次数

  5. 荣誉击杀

  每个玩家或他/她所在的队伍传粒土参与杀死敌方玩家的次数。

           

         

  6.模有演攻击墓地

  每个玩家成功地将墓地中的敌方旗帜更换成中立旗帜的次数。玩家可单击旗帜且在10秒内保持不被打断,即可将犯曾二括妒团费提转敌方旗帜更换为中立旗帜。一旦更换成功,防御阵营的玩家必须在规定时间内再次将中立旗帜更换为己方旗帜。若更换失败,发动攻击的阵营将获得墓地的控制权

  7.保卫微北静墓地

  每个玩家成功地将墓地分甚行费查官中被敌对阵营更换的中立旗帜更换成己方旗帜的次数。玩家可单击中立旗帜且在示微精绍自10秒内保持不被打断,即可使防御阵营重获墓地的控制权。但是,若防御阵营的玩家未能在规定时间内更换旗帜,发动攻击的阵营将获得墓地的控制权。

  8. 攻击哨塔

  每个玩家成功地更换敌对哨塔旗帜的次数。玩家可单击旗帜且在10秒内保持不被打断,即可将哨塔旗帜更好为中立旗帜;若防御阵营的玩家未能在规定时间内将中立旗帜更换为己方旗帜,哨塔将被摧毁。

  9. 保卫哨塔

  每个玩家成功地将被敌对阵营更换的哨塔中立旗帜更换为己方旗帜的次数。玩家可单击旗帜且在10秒内保持不被打断,即可使防御阵营重获哨塔的控制权。警告:若防御阵营的玩家未能在规定时间内更好旗帜,他们的哨塔将被摧毁!

  10. 占领矿洞

  每个玩家给予守卫敌方矿洞的首领致命一击的次数。一旦首领被杀死,发动攻击的阵营将获得矿洞的控制权。

  11.杀死首领

  每个玩家给予该战场敌对阵营的首领致命一击的次数。

  12. 次要任务

  每个玩家触发的次要任务的个数。这包括但不限于释放空军指挥官和召唤冰雪之王或森林之王。

  13. 奖励荣誉点

  每个玩家在该战场获得的奖励荣誉点的点数。若玩家在相当短的时间内完成了某些任务(例如摧毁哨塔或击败敌对首领)将获得奖励荣誉点。此外,当战场胜负已分时,将基于玩家所在阵营控制的目标数量(例如矿洞或墓地)给予奖励荣誉点。

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