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疯狂空间王

光谱博硕推出的一款崭新创意的游戏-《疯狂空间王》,游戏界第一款以室内设计为来自主题的策略仿真游戏,光谱博硕在本款《疯狂空间王》中以极高的自由360百科度以及无限的可能性,是满足玩家们挥洒创意,自由设计的渴望!

  • 中文名称 疯狂空间王
  • 地区 台湾
  • 发行日期 2001年
  • 外文名称 Crazy Designer
  • 制作发行 光谱资讯

配置要求

  建议配置:Pentium 233

  操作系统:95/98/XP

  内存:64下脱世余染烧MB RAM以上

  周遍需求:24倍速光驱

  硬盘空来自间:需要500M的硬盘空间

  分别加载INSTALL,360百科PLAY安装游戏,加载PLAY镜像进行游戏

游戏简介

 企沉酸修至 光谱博硕推出的红战肥余显尼冲整夫是轻一款崭新创意的游戏-《疯狂空间王》

  游戏界第一款以室内设计为主题的策略仿真游戏,光谱博硕在本款《疯狂空间兵良视二行课督杀被利王》中以极高的自由度以及无限的可能性,满足玩家细王通阿红图因源们挥洒创意,自由设计的渴望!

  这一次玩家要扮演的是一准尼背院常渐层七每目个室内设计公司的负责人,在数千种家俱中寻找适合委托人要求的摆设,并在各式各样截然不同的房屋格局中,设计出玩家心目中完美的居家环境!

  室内设计师的任务不仅仅是美化空间,更要能够善用空间;设计的不只是摆设的美观,更是居住其中的人们每日的生活起居!聪明的玩家们,你会有什么样的创意来为游戏中稀奇古怪的角色要求和房屋格局进行设计、甚至是改造呢事给叶脱陆谁保双

游戏截志走备县或石顺

《疯狂空间王》
只关旧很装界置握奏声《疯狂空间王》
《疯狂空间王》
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游戏攻略

  家具摆放的技巧

  如果玩家想在《来自疯狂空间王》中每一关都过得漂亮,首先要注意的是家具摆放设计。要让委托人走得顺畅,除了空出走道之 外,更重要的便是“动线”了,不能让他们的家变成迷宫。家具摆放的要诀就是妥善运用委托人家中每一个空间,把常用的家具摆在最容易走到、路线最短,或是经 常经过的地方,可以让委托人很方便地做他想做的事情。

  家具属性的影响很大

  家具的选购上,玩家必须根据委托案成员的最重视的家具属性来购买家具,殖想社四的抗准液所道土这些属性包括:颜色、风格、容量、功能、耐用、舒适、价值、美观急状延下增

  1、 <颜色>-游戏中一共有四种颜色分类,分别为红黄、蓝绿、黑木、灰白,在家具颜色的选择上如果符合委托人的喜好,委托台左迅流七回落武轮病人会对这一项加分。

  2、 <风格>-有古典、中式、日式、现代、童式、一般等种类。同样,在这一属性方面能够符合委托人的喜好360百科,就能加分。

  3、 <容量>-是指该家具能够被委托人使用的次数,一但超过使用次数,委托人便会要求玩家购买新的家具使用。有容量限制的为冰箱、衣柜、酒柜、以及垃圾桶,被使用一次容量就会减少一次,不过在每天的凌晨零走场销划求最德果命养时会自动补满。

  4、 <功能>-在对象属性栏中的功能指的是该家具被委托建得长水人使用时的效率,功能越高的家具委托人使用起来越有效率,乎级相同的使用时间内,功能学先异措延仅混风诉上属性高的对象可以让委托人达到比较高的满意度。

  5、 <耐用>-虽然家具不至于被委托人使用至损坏,但委托人还是会根据家具的耐久度来判断是否符合他对玩家的室内设计要求。

  6、 <舒适>-当人物们在床、椅子等家具上进行活动时,舒适这一项属性相当重要。一张舒适的椅子会让委托人在看书或是看电视的时候称赞不已。反之,委托人就会边用边骂,分数也会大的才况具间语音富感完望打折扣。

  7、 <价值>-代表该家具是否令委托人感到有价值感。在价值感这许氢向一项,并不单纯指胡广价钱高低,或是是否值那么多钱。有些暴发户就是只重视价值,遇到这样的委托人,玩家只需注意对象的价值属性高不高,就可以很容易地达到他们的要求。

 以刘认在活 8、 <美观>-指对象外观吸引人的程度高低。

  上证风述属性都只要能够高于委托人的要求,委托人便会在该项加分。其中功能、耐用、舒适、得支促春除吸内吗块此价值、美观这五种对象的属性会标示在检视对象属性的雷达图上,虽然对象并不一定会同时拥有五项属性值,但是在一般的关卡中,这五项对象属性都需要玩家密切注意,才能够取得高分过关。

  隐藏属性大公开

  除了八种公开属性之外,游戏中还有几种没有特别标示出来的对象属性,包括了香味、臭味、噪音、光线、空间感以及隐私权。下面列举出来让玩家作为设计上的参考:

  1.<香味VS臭味>:卫浴设备、厨具组、垃圾桶都是会产生异味的对象。当垃圾桶放在客厅里的时候,委 托人们会不停地抱怨有异味传出,放在餐厅的厨具也会招致抱怨。当委托人开始抱怨异味的时候,玩家可以摆些花草树木等具有香气的对象,让它们的香气把臭味抵 销掉,还给委托人一个清新的居家环境。有香味的对象多半是装饰品中的植物,从小仙人掌到发财树,还有宝物“百里桂花香盆栽”,以及“无臭花香马桶”都可以 中和臭味。

  2.<噪音>:玩家必须先知道有哪些对象会产生噪音,它们是电视、音响、以及钢琴类的对象。这些对象的 使用者并不会感到不满,但周围的的人就会觉得吵闹。在游戏中除了宝物“无敌噪音清除机”可以消除噪音之外,剩下的方法就只有用墙壁隔绝噪音,或是干脆把电 视、音响等搬得远远的,让委托人远离噪声源。

  3.<光线>:玩家要让室内产生光线的唯一方法就是放上落地灯,但因为落地灯的有效范围有限,所以并不 是在屋内放上一盏就可以解决所有的问题。因为灯具的光线会被墙壁挡住,所以每间屋子的角落里都要放一盏落地灯,才能解决委托人的抱怨。另外,宝物中的“五 百克拉钻饰立灯”和“穿墙强力照明灯”可以让光线穿墙而过,照亮所有的区域。

  4.<空间感>:空间感是室内设计中一个不可忽略的环节。一个好的室内设计师必须能利用空间摆设家具, 并且还能增加室内空间感。当通道畅行无阻,委托人可以在家中昂首阔步而不用担心撞到家具的时候,他们便会感到愉快,并在空间感上加分。宝物中的“虚拟时空 落地宝镜”也具有增加空间感的功能。

  5.<隐私权>:当委托人抱怨没有隐私权时,玩家就要考虑是不是该给他们一人一个房间了。如果委托人在 睡觉、上厕所等非常私人性的举动中被其它人闯入的话,就会感到隐私权受到侵犯,最好的解决方法是让委托人可以拥有自己个人的空间。比如辟出一间小套房作为 个人的卧室,或是一间私人书房,甚至多建几间厕所,就不会出现误闯使用中的厕所等尴尬局面。宝物中的“私人空间自走屏风”也可以让委托人感到有隐私权。

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