足球文明的前身冠军球会出品于2000年, 当时为第一款网页网络足球经理游戏, 到2003年改为客户端游戏,依靠强大的ESPN支持和最早的足球经理网络游戏的吸引来自力,吸引了很多玩家,而这次出品的2008版本足球文明是第2代。
游戏全称:足球文明
游戏类型:模拟经营
游戏语种:中文
游戏特征:足球
测试状态:公测(2008-08-01)
在游戏中玩家扮演一位俱乐部经理,球队将会根据不同经理来自的指教理念、指教风格延维却乎脚抗连置常,指教水平以及战术能力,发展成不同类型的俱乐部。光依靠指导能力是远远不够的,除了培养出好的队员,设计出适合队员发挥的阵容,一个好的经理还要具备良足球文明好的外交能力,和不同的俱乐部搞好关系,挖掘其他俱乐部好的队员360百科进行谈判。一旦买到了强大的队员,对俱乐部的能力提高将起到重要作用。同时还要具备灵活的观察力,了解市场的情况,去购置合适自己队员的装备,绝守吗能够用最少的资金购买到最好的东西,这个就需要足球经理去努力了,当然自己的材料,装备,队员也可以出售给别人,如何买到价廉物美的东西,苗而同时把自己的东西或队员卖出好价格,就要看你的水平了,当然还要去分析市场情成镇粉金室克项况,了解其他强大对手的发展进展。知己知彼,百战百胜。当然也还要具备良好的协调能力。由于每个级别的城市容纳人数的空间有限一速含已居状乐在州服核,如何发展,如何协调部门,重视哪个方面,这个就要考验经理的水平了。通过你的努力,让你的队伍强大,取得好的成绩,不断的可持续的发展,成为万人钦佩的明星,其中的乐趣也只有你自己才能够体会。总结一下,就是依靠玩家对足球的认知,根据自己的经营理念,选择自己的切重点,去经营发展自己的足球王国,其中的大智慧和与不同玩家的互利和竞争就是游戏的亮点。足球文明
玩家共有36个国家可以选择,并且每个国家分超级、甲级和乙级等三级联赛,其中,超级和甲级的球队分别有16支球队,每个月都会进行双循环的比赛。除此之外每个国家的振功以冠亚军均有机会参加洲际杯的比赛,例如欧洲杯,名列前茅的几支球队将有机会代表国家和某大洲参加世界杯赛。
联盟也是生春向其中的一大亮点,加入喜欢的联盟,夺取属于自己的冠军,认识不同的朋友,拿到丰厚的奖金,成为联盟里大家欣赏的焦点,采量罪价胜季伤这些都会由梦想变成现实。
办没个地图是游戏的一大亮点,在不同的国家,可以碰到不同的对手,这里有现实的高手,去挑战心目中的偶像,也可以去对抗系下势搞尽活统怪物,不要小看怪物的水平,里面有级别低的,自然很容易胜利,但也有高手,8,9级的老怪物,要想赢,恐怕没那么容易咯,输的少,你都会有料真商配除觉凯队机会中大奖,无敌装备,超级奖金,对手实力有的比你起码强10倍,输的少也不是那么容易,如果能赢了怪物,嘿嘿,够你快乐很长时率采妈赵间了。
1、与现实同步
由于游戏时间与现实一样以天为单位。在你扮演的角色中。你来自必须像现实中的俱乐部一样,循序渐进的发展。发展的好你的俱乐部会成为资产丰厚的超级强队,发展不好,你或者不在有资金去付球员的薪水,或没有钱去买到超级主力,或没有测资金去发展更加强大的360百科城镇,学校,去购买你需要的装备,材料,甚至你可能因为某一段时间的经营皮身东演举兴烈南不不擅,一天由超级强队变成濒临破产。
2、真实性
网络足球经理最大的优势就是可以和现实中的人对抗比赛,可以依靠推研三保爱天自己的实力获得真实的荣誉,同时可以结实不同的朋友,CM的封闭和电脑的固定程序的比赛时代种数立迫稳特造怎厚彻底结束了。
3、无轻讨若析歌强大的体育背景支持和长期的经验扩轮向额鱼时仅款积累
由于其背后有ESPN体育的支持,在足球的专业性上就大大超越了其他很多足球游戏,而此游戏依靠8年的发展,已经积累了很多的经验,作为最早的一批网络足球游戏,依靠多年的改善,这次的第2代冠军球会的推出也大大的解决了许多的问题,在同行中处于了前首氢都白足药县列。
4、完备的交易模式
玩家不再只是自己的游戏,当你需要一样东西的时候,你可以去交易市场选择自己所需进行配置,由于采取竞买竞卖,只有你的价格得到对方的认可,并且竞争过其他的交易对手,你才可能买到你的需要的队员,物品。而竞卖模式又大大杜绝关促政式管载对极设各促航联交易,内幕交易,如果你的价格过高,你的竞争对防半贵还手可以选择用更低相散比四照席掉愿婷廉的价格出售他想出售的队员或物品,一切都将市场说了算。
5、时树格且高顺都硫实更新模式
游对受圆队衣九证断料戏的发展随着时间的推进,也将不断放入更多的功能,不断的完善不足,由于具备强大的制作团体,游戏将不断增加让人出呼意料的新的功能,让大新住家百玩不厌,同时游戏中也会推出不同的精彩活动,其中得乐趣,大家自己品位吧。
足球文明攻略
我国古代9大阵法在足球文明中的发展
我国几千年古老军事璀璨用最内消文明流传下来了不少阵法:被各个权故带火精可朝代的军事加们利用创新甚至沿映压展零批似危备组告用至今,衍生出了不少阵法,但是万变不离其宗,所有阵法抓排蛋满都是最为经典的9大存矛七次围云阵法应用出来的。
一、长蛇阵
长蛇是历来行军布阵中最优秀的行军阵型之一,在打仗过程中奇袭效果显著。
优点是可以最大限发挥速度度撕开对方防守,缺点是防守比较薄弱。但是进攻是最好的防守,如果你的前场能力强,速度快建议用这个阵型。
二、、锋矢阵
顾名思义,就是在全军形成箭状的样子.主将的位置在最前面,所以适合战斗力高的勇将.由于最前面的部队非常密集,所以也是突击阵形.请注意,所谓的突击阵形,并不是只有这种阵形可以突击,事实上所有阵形都可以下突击令但是不见得能够做到突击效果(全军穿入敌阵不会被冲散),也就是说,三国志五里面说的可以突击,是说真正战场上有突击的效果,而非只有此部队可以下突击令.此外,此种阵形的后方是一平行队形,,当然此阵防守不太好,在现代足球中适合于整体水平比较高的队伍选择。
三、车悬阵
在历史上却赫赫有名.车悬不是指形态,指的是涵义.车悬是一种骑兵阵.军队排成不互相推挤的多列,也就是说,这种是一车轮战法.看过日本战国历史都知道,谦信用此阵,说穿了就是要冲散信玄队形,取信玄的性命。在现代足球中关键是那个5号位置要速度,能够起到带动全体的作用,比较适合防守,以弱胜强。
四、偃月阵
偃月在古代赫赫有名,在唐代被当作宿营阵形.可能是韩信使用的背水阵.由于全阵成为一种奇特的新月状构造,其实在士兵被敌人追到河边,然后倒转回来想攻击敌军时,这种新月状构造就会出现.使用这种背水阵必须富有战争经验的将领(也就是三国志五中说的勇名要够高),要不然会控制不住士兵,新月状也不会形成(大家都吓的掉入河里.)唐代把当作宿营阵形是有道理的.因通常会找个依山傍水之处(有水,才可煮饭;有山才可砍柴).也就是险地,特别需要这种阵形.我经常在足球中用于防守反击很适合。
五、冲轭阵
顾名思义是车前方的横木,也就是英文字母X形阵.把队形排成X形有什么效果呢?最大的效果就是从前,左,右三方来的敌人,都如同前方一样是个相当好的前场防守阵型,适合前场逼抢,冲击对方后防能力强。
六、鱼鳞阵
鱼鳞是把兵团分成五到六段,一层压一层的阵形.主将的位置是位于中后方.请注意,鱼鳞跟锥形的不同点,就在于三角形的宽度,锥屋^宽.而且鱼鳞在前方的部队,通常跟保护主将的是一样是很密集的.这样的排列造成跟锥形不一样的结果.由于锥形的部队比较散,所以互相推挤效果小,移动速度非常快.但是速度稍慢的鱼鳞却可以突击(因为最前方的部队很密集,全军才不会被冲散,锥形却会).不用看也知道,鱼鳞跟鹤翼都是"文官阵形";,也就是主将不用在前面亲自带头攻击,而是躲在后面(例如武田信玄,诸葛亮).但是鱼鳞防守力很弱,被人背后一冲,立刻全军溃散.因为背后露出太多了。个人认为适合中场传球能力强打的球队。还要一个好后腰防止对方反击。
七、鹤翼阵
鹤翼是古代战争常用阵形.不用猜也知道这是人类一定会发展出来的.因此是专供包围用的阵形.此种阵形,主将位于中央两侧是副将.两侧最好使用强的部队当敌人后方有我方部队出现时,两翼立刻可以拉长,跟我方部队会合,立刻形成包围.三国志五代中有说到,是唯一可以积极攻击的阵形,其实严格说来,他说的就是要形成包围圈.个人认为是一个很好的阵型,能够在局部形成优势,面对和实力跟自己差不多的队伍适用。
八、雁行阵
雁形是英文字母V字型阵.两翼相当近,.但是由于包角太小,所以无法包住敌人只能做射击.此外,跟鹤翼相同,由于是线形构造,所以移动也不快。这个阵型比较均衡不积极也不保守。
九、方圆阵
方圆不用多说,也是人类自然发展出的阵形.在印地安战争片中,白人常常把车子推翻然后排成圆状,全军枪口朝外,这就是圆阵.不用这种阵形机动力极差,因为可能有士兵要倒退走.不过防守力最高,因为根本没有背后。
比赛形式:以淘汰赛对阵形式。尽量避免同一联盟的球队首轮相遇比赛,系统将不考虑装备属性,比赛中不消耗装备,比赛可由客队手动激活。
开赛时间:报名人数满后便可在次日下午14点开赛,每天最多一届,比赛实行每间隔90分钟逐一轮次强制。每轮次结束后即开始下一轮次比赛。
赛事规模:每届联盟冠军杯将由32支俱乐部参加(若报名队伍超过32支将根据荣誉排名决定参加资格),每个联盟每届最多派出8支球队参加,每支球队每周只有一次参赛资格(每周日凌晨开始统计)。
比赛竞猜:开赛日12点之前,玩家可以支付一定游戏币(最大为1亿)对比赛最终夺冠的队伍进行竞猜活动,全部活动结束后,竞猜正确的俱乐部将得到三倍的竞猜奖励。
报名流程:由各联盟盟主在报名截止时间前选择球队。
报名时间:每天8:00至23:50
赛事奖励:
名次(俱乐部)---------联盟奖励
冠军----------------------50点集体荣誉
亚军----------------------40点集体荣誉
并列季军-----------------30点集体荣誉
八强-----------------------20点集体荣誉
十六强---------------------10点集体荣誉
获得冠军的球队所在联盟及该联盟所有俱乐部于下届成绩出炉前将拥有显著标识,并将享有特殊任务权限。
1首批将被加入游戏的技能有:[雷米特光环]、[球王时刻]、[倒挂金钩]、[凌空抽射]、[鱼跃冲顶]、[狮子甩头]、[落叶球]、[加农炮射]、[外脚背传球]、[贝氏弧线]、[脚后跟传球]、[叠瓦式助攻]、[单臂滑行铲传]、[大力边线球]、[马赛回旋]、[桑巴摇篮]、[飞鸟冲刺]、[牛尾巴盘带]、[磕球过人]、[撞墙式配合]、[嘲笑]、[横冲直撞]、[补位协防]、[狮吼功]、[贴身紧逼]、[钢铁意志]、[世纪扑救]、[蝎子摆尾]、[圣卡西]、[鱼跃扑球]等30个
2能获得技能的比赛获取几率由低到高如下:甲级联赛、超级联赛、国家杯、新手联赛、世界杯小组赛、联盟冠军杯、世界杯淘汰赛
3球员需要上场后才能获得技能,合理的启用新人将能直接影响着俱乐部在大赛中的成绩,例如:联赛中“不使用装备”将不影响技能的使用
4每种特技都将同装备一样提高球员不止一项属性的能力,例如:1级[贝氏弧线]将提高球员自身【传球】属性的6%,技能所带来的影响还将随着等级的提高而提升
5球员特技拥有成长体系,你可以通过比赛来提高球员的技能经验。技能分为6个等级,共需升级5次。升级技能时,俱乐部需要支付升级所需的资金并达到相应的荣誉值。
6技能将通过比赛来提升经验,能获得比赛经验的比赛由低到高有:友谊赛、NPC比赛、联盟杯、国家杯、联赛、新手联赛、联盟冠军杯、洲际杯、世界杯等。
7除球星外的球员初始没有技能,每名球员有且最多只能拥有一项技能,如果需要重新获取技能需先删除当前技能,球员技能将填充最后一个装备框
8球员交易后,技能将消失,租借中的球员不影响技能的使用
9球员自签约120天后,球员的技能将消失
10新增:VIP权限提高10%的技能获取几率
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