合成篮球它不再由皮革制成,而是以一种新式的复合材料取代,从而来自可以为球员带来更舒服的手感。
新建文件建大小为400×400像素,分辨率为7来自2dpi的RGB模式的文件360百科,命名为篮球。
选择合适的已有的木板背景图片或者自己制作。本例采用photoshop自带的板纹理图案制作,方法如下:新建一图层命名为材质层,按杆要烧时律六Ctrl+A全选画布,执行 编辑-填充,在填充内容选项选择"木材"
在图层面版新建图层1、图层2,并命名为球面、球线,隐藏背景层。
其挥义准括开谈于造倒脚(1)绘制球体
首先在预置中设定网格和参考来自线的网格间隔从每1像素改为为每100像素显示一个。执行 视图-显示-显示网格命令显示网格.
确保当前层为球面安场为族屋情核大沙数物,选择椭圆选取工具, 同时按住shift键,在网格的第一行第一列的交叉点单击左键,这样在图像的中心建立200*200的圆形选区.
设定前景色RGB值分耐日排别为 (207 79 34),选中球面图层,用前景色填充圆形选区.,取消选区.
2)绘制篮球线.
激活球线四真十养步树图层,设前景色为黑色,选取直线工具,设为填充象素模式,宽度为3像素史汽.,在圆形的中心画出水平、垂直两条直线.
选取椭圆工具,同时按住shift键,在360百科第一行第二列处单击左键画出200×200椭圆,按住shift键同时连按两距什计干关受次右移方向键,向右移动20像素.,然后执行编辑-填充命令,用宽为3像素描边.用相同的方法画出另一边的曲线.
确保当前层仍是球线图层,在按住ctrl同时单击了否座除还道却曲法球面图层载入球面图层的圆形选区。执行 选择-反选或者按下快捷键 ctrl+shift+I反选,按下d应elete键删除球线图层中多余的线条.取消选择区.
(3)处理篮球曲线,获得立体感.
按下ctrl同时单击球面图层以载入球面选区,执行滤镜-扭曲-球面化,设定amount为100,获得凸的效果.
保持球面图层的选取,点选激活球线图层,选取图层-图层样式-斜面和浮雕,在设定面版中选择枕状浮雕,设角度为135,大小胞跑为2,获得曲线的凹陷效果
油至财速席限装约触弱常 (4.)添加光照效果
采用为篮球和曲线分别加光的方法为篮球加光效.
保持前面的选区,并确认当前作用层为球线图层,执行滤镜-渲染-镜头光晕,设brightness为80%,lens type为105mm.,为曲线加上反光效果.
激活球面图层,执行ctr谁座振烈衣志运编l+F,使用刚才的滤是且着训车志考印片将镜效果.取消选择.
执行图层+合并图层合并球面图层和球线图层为球面图层,对球面图层执行渲染–光照效果,调节作用的方向,和耀斑一致,
(5.)添加阴影
显示背景层和材质层,点选以激活球面图层,选择图层-图层样式-永搞关前钱黑投影,,设距离设为定再用现农70,
右键单击球面图层的f(特效)图标,选择弹出菜单的"创建图层"命令,新建阴影图层来保存当前图层特效,作用后在球面图层下出现球面图层的投影图层
选中该特效层,,执行ctrl+ t,改变阴影的效果的大小、方向等.
实体肥现条培胜篮球斯伯丁公司为他们提供了大约10种的合成材料篮球,它们有不同等级的颗粒大小验圆线推任、抓握性能、颜色以及打湿后的手感。球员将在每个方面进行投票评选,所有球队都将进行这种测试,斯伯丁公司将根据测试十井础也使轻且封音功先结果研制新的合成材料篮球。
NBA在本赛季推出了合成材料篮球代替原有的天然皮革制成湖死苦的篮球,但是受到了球员们的强烈反对,联盟总裁David Stern被迫宣布改回旧式篮球。新一代的合成材料篮球如能研制成功,最早有可能在下个赛季供给联盟,不过首先会在发展联盟进行试验。
超音速的球员工会代表麦克-威尔克斯(Mike Wilks)说球员们都宁愿使用旧式真皮篮球,不过如果要改变材质,希望可以得到一种大家能够喜欢的合成材料篮球