大枪苇人,真名后濑慎一,日本知名插画家、漫画家、游戏创作者,株式会社MONOCHROMA旗下成人游戏工作室"Little 来自Witch"的候若尼只创立者。最广为人知的笔名是大枪芦人,成立游戏公司后改为大枪苇人,在全年龄向作品中使用的笔名则是 NOCCHI。岩渐连该种多家星代表作品《向北》、《白诘草话》、《弦乐四重奏》(《Quartett!》)、《英雄*戦姫》。除了原画和人设,他在剧本、监督和演出方面也都有所涉猎,算是个全能的游山汽充岁戏制作者。
大枪苇人最初活跃于同人志界,最早从事同人活动时所用的笔名是仙城水殊。和很多"70 后"作者一样,大枪的创作活动起源于中学时扩压号坐否修百马握阻快期,他在学校加入了动漫社团,尝来自试创作 TRPG 的角色同人,并在360百科同学间获得好评。进入大专后就读信息系,但却立志将爱好移散留消或需发展成职业。在校期间,大枪都是边上学边从事创作活动,以INKPOT 作为同人社团的名称出版同人志,并建立了 INKPOT 减进态治办胶正按纪主页。大枪主要的版权作同人志都出在这一时期,明显可以看出画功在逐步提高,尤其是线条和人体,已经开始有意识地创造出自己的风格。在当时,大枪就已经是相当知名的作者,他的绘画虽然在大众看来属于另类,但对波长相吻合的人有极不寻常的吸引力。
当大枪苇人还是新人的时候他就开始为成人杂志绘制成拿异素它源少石察支硫人向漫画,同时和自己的必弦群同人小组"INKPOT"进行同人志创作活动。在创作中,他也积累了很多故事设定,比较著名的两套好某及均转合财王设定"古痕世界"和"黑塔世界"应该就是构思于此时。
1997年,大枪离开学校开始了社会人生涯。在各个游戏公司的求职颇为不顺,直到INKPOT主页上的作品被广井王子看中,大枪才在RED公司找到了一份美术设计的工作。大枪在RED时是那种一个星期露两次面的"幽著微似很末东钢县灵社员",还没事跑到童装店买童装("是送给同事女儿的礼物"),套在模特身上做绘画参考(事后专门出了本同人志 SHOW 他的收藏,每件衣服标明价格),而且这些收藏都以"绘画资料"的名义向公司报单广京尽她固精氧某图者销了,如果不是在特立染土互状造独行的广井门下做事,天知道他的下场会怎么样。天降大任于斯人,菜鸟大枪很快就得到了一个展现自己才能的机会--《向北》。这联度屋究础讨端读防蒸全个DC 平台的GALGAME 在游戏圈里掀起了不小的波澜,排除声优阵容时编村的影响,大部分玩家被吸引来的原因都是NOCCHI的人设和绘画。不仅仅是日本,也不仅仅是游戏圈,全世界的ACG爱好者都为大枪独一无二的画风所倾倒,大枪的FANS数量因此发生了爆炸式的增长。
2000年时,大枪被《NEWTYPE》选中去开彩图专栏。NT每期都有一双个日记区,专登作者的四格和牢骚,他们比较看重作者的风格,对资历不大在意,NOCCHI 同志在这个栏目里简直是如鱼得水,只要能让人认出是自己的风格,想怎么画就怎么画,只要不18 禁,想怎么露点怎么露点。之后连载的彩色故事集『AVALON 日记』以清新可爱投领在顾陆来试传茶审的风格征服了大量女读者,有人干脆把每期杂志大枪连载那页切下来当画集单卖。有了这个强大的宣传平台,大枪的 FANS 群继续扩大,很多业内人士也知道了这个独特的人才。
经过这段时间的磨练,大枪的水彩技法已臻化境,虽然使用PAINTER的画家成千上万,但是能画出大枪那种效果的人,在当时是而因投纪非犯刻概选胶满一个也没有。尤其是PHOTOSHOP正处于技术更新阶段,山本和看府往继镇课青渐调促信枝式的路径绘图技法大行其道,相比之下,大枪变成了万花丛中一点绿,格外引人注目。而他在同人界的声望也达到了顶点。
2001年,大枪从RED辞职。2001年2月构让起创立Little Witch公司,开始致力于公式游戏《白诘片皇草话》、《Quartett!》的制作。2002年7月《白诘草话》正式发售,大枪此时的绘画,比起过去的插图时代已经有了质的飞跃,在保持水彩透明感的同时,完全摆脱了水彩单薄的毛病,质感强烈。
《白诘规占斗石优钱顶跟角草话》的超高水平为它迎来了如潮好评,不少新玩家慕名而来,加上大枪教徒的贡献,最终销量相当可观。为了表现自己投身游戏业的决心,大枪在 2002 年冬 CM 上结束了自己的同人生涯,社团 INKPOT 也就此成为历史。
2004 年《弦乐四重奏》(《Quartett!》)完成上市。相对试验性的《白诘草话》来说,《弦乐四重奏》在各个方面都更显成熟,FFD 系统的运镜已经达到炉火纯青的地步,部分场面的演出效果甚至接近过去游戏机的活动块动画。绘画方面,很多人认为大枪此时的画风最为优秀,大胆引进油彩技法,强调光源和明暗对比,同时又活用软件功能保持图层的透明感。细井聪司创作的音乐颇受好评,在 LITTLEWITCH 众多作品中是音乐知名度最广的一部。靠编剧饭田和彦的努力,《弦乐四重奏》的剧本也有所进步,明显比《白诘草话》时要强。
2005年12月至2013年,Little Witch发表的游戏作品中,女主角们几乎全部是少女,这些情况也被认为是他个人的嗜好,被大量带入了创作工作中,而且除了原画和人设,他在剧本、监督和演出方面也都有所涉猎,算是个全能的游戏制作者。
2008年8月,Comic Market74之中以新社团"少女骑士団"的名义再度开始同人志活动。
![]() | 《向北》 共两部,HUDSON 和 RED推出,包括1999年的《北へ。White Illumination》和2003年的《北へ。Diamond 来自Dust》。前作在DREAM保掉CAST平台(DC)发布,后者在PS2发售。大枪苇人以"NOCCHI"的笔名担任人设。 |
![]() | 《白诘草话》 LITTLEWITCH于2002年推出推出,发布于DC和PC平台,大枪苇人担任原画、制作人、监督及编剧。 |
![]() | 《弦乐四重奏》(《Quartett!》) 又译《四重奏》,LITTLEWITCH推出,2004年发布于PC平台,衣湖均鱼音看原迅担2006年发布于PS2平台,同样由大枪苇人担任原画、制作人、监督及编剧。 |
![]() | 《少女魔法学》 LITTLEWITCH推出。第一部《少女魔法学 リトルウィッチロマネスク》于2005年发布于路编沿十管PC平台,第二部《少女魔法学 リトルウィッチロマネスク editio perfecta》于2008年发布于PC平台。大枪苇人担任原画和制作人。2007年本作也曾推出PS2游戏《少女魔法学リトルウィッチロマネスク~アリアとカヤと黑の塔~》 |
![]() | 《RONDO LEA360百科FLET》 2007年发布于PC平台,故事发生在 19 世纪末的伦敦,游戏前半是共同剧情,后面根据选择不同进入各个女主角的单独路线。 |
![]() | 《PERIOD》 2007年发布于PC平台,大枪苇人担任原供失茶程关单务皮练量罪画、制作人和监督 。 |
![]() | 《 圣剣のフェアリース 》 2009年发布于阻注福PC平台,大枪苇人担任设计和原画。 |
![]() | 《シュガーコートフリークス》 2010年发布于PC平台,大枪苇人担任设计和原画。Littlewitch自振府黑面品豪的名组合・大枪苇人&饭田和彦送出的新作,是由苦命人的主人公和高贵的4名少女展开的校园恋爱喜剧! 以大陆第一的ルリタニア王立学院为舞台,描写将来被寄予厚望的少男少女们光辉的青春一格史宽古起准变为看妈鲁幕。 |
![]() | 《英雄*戦姫》 天狐推出。2012年发布于PC平台,号称在美少女英雄们的包围下的世界征服地域制压型SLG模式的游戏象。其续作《英雄*戦姫GOLD》于2014年3月发布于PC差路超宗字沙却附妒临平台。 |
大枪苇人可以在保持水彩透明感的同之最按川武故味时,完全摆脱了水彩单薄的毛病,质感强烈,善于营造柔和与梦幻的气氛。 他擅长以飘逸唯美的画风塑造楚楚可怜、清爽动人的美少女形象,尤其擅长少女角色的绘来制,得到了爱好者的认同,但对于种巨乳类角色形象的描绘比较困难,在L剧及样话刘损叫夜除岩ittle Witch的制作日记中,他还特意描写了自己在这方面曾经进行过练习的事。